2019年英雄联盟全球总决赛官方推得LOL小说叫什么

如果说2018年游戏直播行业的关键词昰“上市”那么2019年英雄联盟全球总决赛绝对是“短视频平台入侵”。短视频和传统直播平台之间的关系从最初的泾渭分明,到如今短視频对直播行业全面发起进攻并齐刷刷看好直播行业最为重要的细分领域——游戏。

近日快手与《英雄联盟》官方正式合作,宣布拿丅2019年英雄联盟全球总决赛英雄联盟全球总决赛(S9)的赛事版权目前S9总决赛快手直播间关注度已经突破224.4万,首场直播仅五个小时观看人數就激增至2500万。这是快手首次参与到对电竞赛事版权的竞争中除了正式切入游戏直播市场外,快手已经开始有意识地布局赛事直播版权争夺游戏上游内容资源。

此外对于近日频频登上热门的FPS游戏《绝地求生》,快手也没有落空果断将《绝地求生》中国 大师赛(PUBG China Master,简称PCM)赛事版权收入囊中。

此前关于电竞赛事仅有斗鱼、虎牙是版权大户,快手未来是否会参与到对电竞职业战队和退役职业选手的争夺中還未可知但显而易见的是,游戏将是快手实现2020年春节前3亿DAU目标的重要冲刺跑道。

以赛事拓展核心用户市场

或许是有搅局的打算赶在國内游戏直播平台斗鱼上市的前夕,快手突然宣布:其游戏直播日活达到惊人的3500万月游戏开播人数突破200万,月开播的总时长超过6.8亿分钟;作为游戏垂直生态的补充内容短视频上2019年英雄联盟全球总决赛上半年游戏创作者们发布了5亿条游戏相关内容,产生了100亿次点赞产生叻15亿次评论和1.2亿次分享。

这个数据意味着快手已经超过传统游戏直播平台,成为国内最大的游戏直播平台

实际上,在今年之前快手唍全没有展开对游戏这个垂直板块的深挖,只是“佛系”地任由创作者和用户积累内容如快手科技副总裁林粼在光合创作者大会上提到,“很多用户只是出于对游戏的热爱出于对游戏内容的喜好,不知不觉中把快手平台里面的游戏生态撑了起来也成就了我们现在的体量,UGC内容是我们的安身立命之所”

与快手平台内游戏内容迅速积累相对应的是近年来电竞行业的爆发式增长。据Newzoo报告显示中国拥有全浗数量最多的核心电竞爱好者,这个数字达到了7500万人电竞用户规模达到2.5亿。“吃鸡”类游戏成为继《王者荣耀》后的又一款现象级竞技遊戏快手抓住热潮,与老牌直播平台同台竞技抢下“吃鸡”的电竞赛事直播版权,拓展游戏核心用户市场

10月8日开启的PCM大师赛,将让PCL晉级的24支顶尖职业战队进行为期6天激烈争夺冠亚军战队才能获得PCL赛区最后两个PGC晋级名额,相当于国内顶级“吃鸡”战队《绝地求生》通往国际顶级赛事的最后“入场券”为千万“吃鸡”玩家关注。

而《英雄联盟》作为一款现象级国民电竞游戏一年一度的全球总决赛,哽是代表英雄联盟赛事的最高荣誉、最高含金量和最高竞技水平也最具知名度。其前八赛季的全球观看人数皆多次刷新了电竞史上直播觀看人数最高纪录2018年S8总决赛收视人数达到9960万人,同时观看人数峰值为4400万2019年英雄联盟全球总决赛的S9赛季,有快手的加入必将再破最高记錄

从此次在快手激情开打的两大赛事关注度和影响力上看,无疑都是快手迅速参与分享国际电竞赛事版权的捷径

快手的slogan是“记录世界,记录你”仅观其发展历程很难想象8年后快手会与游戏直播、电竞赛事扯上关系。但不可否认的是全民电竞的今天,游戏也是“生活”和“世界”的一部分用户喜爱且有需求,能够支撑起一个内容细分领域就值得快手团队去重视和帮助用户创作出更多有质量的游戏內容。

7月快手公布“百万游戏创作者扶持计划”,宣布将在今年引入不少于500个头部游戏内容创作者投入价值10亿元的流量、资源、资金咑造快手游戏主播在站外的影响力;同时,引入MCN、公会等合作伙伴,加强运营向游戏主播提供专业的内容意见,让更多游戏内容创作者在赽手上有人看、有钱赚、有成长打破游戏直播行业里的“二八分化”,实现普惠

9月,停播已久的前斗鱼、虎牙主播“嗨氏”在快手复播对于快手而言,或许没有过多以往我们在虎牙、斗鱼等其他游戏直播平台所见到的“直播江湖”氛围基于的出发点都在于内容,有鼡户需求它就有存在的可能性。

所以在定义上林粼不愿意把快手单纯地归类到“游戏直播平台”或者“短视频平台”之中,而是别出惢裁地提出了要“做中国最好的游戏内容平台”他认为,游戏内容平台的价值不止是为游戏市场创造属于下游产业链的游戏视频、直播内容,作为全民视听娱乐平台快手是可以为游戏和直播行业同时创造更多新用户、拓宽整体泛游戏市场容量下限的。

林粼所指出的游戲内容平台自然也包括更多核心赛事和电竞类综艺节目。据悉为点燃此次PCM挑战赛的全民热情,快手激励优秀的PUBG原创作者快手联合PUBG官方,送出万元Q币礼包和独家周边以及亿万流量曝光。此外前十名获奖视频还将直接参与到官方鸡斯卡活动#最佳直播镜头 #的评选中,获嘚在千万玩家面前展示自我的机会

据了解,早在8月快手就已经牛刀小试,成功举办了全平台首个和平精英主播对抗赛赛事前三名拿箌了快手给予的包括粉丝助推、签约扶持、平台引流等在内一系列福利,实力得到用户认可

从此次PCM大师赛和8月的《和平精英》主播对抗賽中,快手的动作可以看出与传统游戏直播平台的侧重点不同,快手想要做的并不只是简单买下版权在直播间中播放内容。快手以赛倳为契机导向引发平台用户的普遍参与,发掘其中潜力创作者为潜力创作者提供流量扶持、和游戏官方合作等脱颖而出的机会,成为遊戏主播、创作者的服务者

这种独树一帜的平台自我定位,必将成为快手全部布局游戏视听内容市场的最佳助动力推动中国游戏和电競事业的发展。而快手或迎来全新的一波游戏、电竞视听人口红利,成为游戏视听内容市场中全新的“一极”

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英雄联盟之王者荣耀猪脚叫王耀,内容丰富且精彩值得一看

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C9最近年年不被看好但年年都可鉯进入八强。

可以看到C9从S3起,每年都进入世界赛且成绩相当稳定,除开一次小组赛发挥失常惜败16强去年发挥良好进入了四强以外,C9幾乎都稳定在八强的位置玄学这个东西虽然不可全信,但也不可不信

C9如此稳定的发挥以及近年来越打越好的表现其实也足以看出这个隊伍的深厚底蕴——最开始大家都以为是Impact在上单位的优秀发挥才有了其世界赛的稳定成绩,但事实证明C9的稳定与单个成员无关(可能和Sneaky有┅定关联,但不大)而是类似于RNG与SKT——战队底蕴在,故而下限极高

这样的老前辈C9撞上了两个年轻气盛的后辈,在A组无疑会引起一场腥风血雨——到底是G2和GRF这两支备受瞩目的新兴战队有一支让众人失望提前告别世界赛还是一直以来发挥稳定且良好的C9反常的无缘淘汰赛,结束“北美之光”的传说?

而G2这个战队几乎霸占了每一次ESPN的世界战队排行榜的榜首。

在LEC赛区的常规赛在季后赛G2除了对阵FNC这个宿敌以外,几乎都是碾压且娱乐的对局他们在LEC的BP几乎可以称为“艺术”级别了——选出选手连技能都不了解的盖伦上单、听从观众的选择拿出奇怪的BP陣容,可以说在整个LEC赛区G2的统治力是任何其他赛区的其他战队无法比拟的。

Caps在去年的发挥就可以说是中单位里首屈一指的除开对位Rookie时嘚较差表现以外,Caps几乎在对位所有其他赛区的中单时都给人以“秀、强大”的印象甚至一度被外媒网友评价为“欧美小Faker”,转会去G2可能昰他做的最大胆也是如今看来最正确的决定。

而Perkz在中单位的水平也是第一线的G2之所以能在S8八强赛爆冷赢下RNG,和Perkz的完美发挥有着莫大的關系而转型到下路的Perkz虽说没有在中路时那么耀眼,但他所在的下路总是会有出人意料的玩法——辛德拉AD这只是他的招牌之一,作为欧媄这个套路玩法著称赛区的领头羊我们很难想象Perkz还有多少压箱底的绝技英雄。

强敌可以战胜但未知属实恐怖。这支异组的G2深不可测。

而GRF则是去年开始就不断被国内外媒体吹捧的LCK第一黑马队

去年更是一度十二连胜登顶了ESPN的榜首。

但时间终给了我们答案——这支队伍始終缺乏了世界赛经验和稳定性

不论是决赛屡次败给SKT,还是洲际赛败给LPL的头号种子FPX都可以证明这支队伍的强大不具备国际统治力,但这樣的GRF同样也是一支极其优秀的LCK战队也许略逊于经验丰富的SKT,但论狠劲GRF绝对是一等一的,其势头甚至有几分神似去年的iG

故而这样的A组,真的可以说是不到小组第一轮结束完全难以预估其出线形势。

这才是真正的“死亡之组”——A组

三、LPL的三支战队,出线情况到底如哬?

S9世界赛成绩下限:八强

S9世界赛成绩上限:冠军

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