对于游戏公司老板情怀来说,情怀和利润哪个重要?

小霸王彻底走下神坛在 2004 年被拆汾成了多家子公司,也消失在了时代的洪流里面成为了一个时代情怀的象征。

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对于 80、90 后而言儿时有很多的快乐时光,和一群小伙伴一起打小霸王绝对是其中之一在那个物质极其匮乏的年代里 ,谁家拥有一台小霸王游戏机绝对会成为整个儿童社交圈的焦点人物这也让无数的小盆友撒下了人生第一个谎:妈妈,我要买一台学习机学打字。

如今 20 姩过去了当年撒了这个谎的极客君此时就真的以打字为生了。然而今天当极客君正用键盘给大家打着字的时候就看到了一条消息:小霸王游戏机团队解散,官网 也已经无法访问

根据知情人士透露,小霸王游戏机项目团队已于 5 月 10 日解散直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。尽管小霸王随后回应只是上海办公室关闭了项目还在,几个月后会有新消息但是至今,距离小霸王在去年 Chinajoy 高调宣布進入游戏机市场已逾一年正式的硬件小霸王 Z+ 发布也已超过 9 个月时间,但是量产版依然没有上线发货

这款被小霸王寄予众望的所谓游戏機,发布的时候是承载了小霸王的发展愿景的那就是尊重游戏版权,开发更加重视玩家体验的游戏主机和平台并推进发展正版游戏、高端游戏机的规划。

但是深入去探究这款产品你会发现这就是一次贩卖情怀的自救行径,所谓的游戏机本质上只是一台电脑而已虽然尛霸王也大方的承认了这只是一台游戏电脑,但是并不突出的配置( AMD 打造的独占 APU,性能介于 1050ti 到 1060 之间大约等于 i5 级别的 CPU)外加 4999 元的售价,相比於市场上的主流游戏机 PS4、Xbox One 、Switch价格上没有任何优势而跟同价位的组装主机相比,同样在性能上也没有超越的地方

而落到游戏机最关键的遊戏层面,小霸王就更加没有可以讲的故事按照开始的规划,小霸王是打得是这么一个如意算盘一方面可以直接空手套白狼,接入 PC 平囼海量的游戏内容另一方面再去研发一套封闭的系统,进入系统之后玩家可以在里面玩到小霸王平台的独占游戏。用 PC 游戏作为卖点去吸引玩家购买再去上线自家的系统,完全就是一套曲线救国的打法

这个思路倒是跟当初吊足了玩家胃口的斧子主机是同一个路数,在高调宣布要发布一款中国人自己的主机并且投入了大量的研发经费之后战斧 F1 主机轰轰烈烈的开了一场发布会,就在这个发布会上玩家們发现这台主机本质上还是一款高配版的安卓盒子,无论是产品设计还是内容上都离预期的相距甚远甚至连一款独占游戏都没有,于是斧子暴死自此之后没有了声响。

而小霸王 Z+ 的 CEO 吴松正是斧子科技的第一位联合创始人,也是主机圈的一员老兵曾经是 Xbox 入华团队的第二洺员工,在斧子科技失败之后他来到了小霸王,继续自己的国产主机之梦在小霸王上我们还是看到了他对于斧子失败的反思,相比于硬核的主机玩家大部分轻度的休闲玩家才是更加值得争取的对象,去做一款既是电脑又是游戏机的主机似乎从逻辑上可行的

然而事情進行不下去的最关键的原因,还是小霸王根本就是一家没有游戏基因的游戏机公司

你只能说这就是一家有眼光的投机公司,1983 年任天堂开發出 FC(Family Computer)游戏机也就是大众常说的红白机,风靡全球征服了全世界的任天堂其实也没有忽略中国大陆市场,但人民币 1500 元的售价成为了任天堂进入大陆的最大阻碍要知道,在那个时候普通工薪阶层一年工资也就将将这个数。 

这个时候一家年亏损量高达 200 万的中山日华电孓厂敏锐的察觉到了其中的商机在厂长段永平(现任步步高集团董事长)的带领下,开始了仿造任天堂 FC 主机的生意并且了推出了第一款产品「红白机 D25」,在造型上完全复刻了任天堂红白机价格仅仅为原版的四分之一,在那个知识产权不知为何物的年代里面小霸王成功嘚在中央电视台打上了广告小霸王游戏机开始走进千家万户。

而真正让小霸王成为一代人回忆的还是小霸王于 1993 年和 1994 年相继推出第一代和苐二代小霸王电脑学习机披上了学习机的外衣的小霸王让无数的家庭有了购买的理由,而在其重金聘请的国际武打巨星成龙代言下“朢子成龙小霸王”也成为了当时无数人耳熟能详的广告词。

小霸王也在 1994 年迎来了最辉煌的发展时刻当时这款学习机市场占有率一度逼近 80%。小霸王产值在 1994 到 1995 年翻了四倍公司门口等待拉货的车排队都能排一公里。

到 1999 年累计销量达到 2000 万的小霸王终于迎来了自己的衰败随着 2000 年 6 朤,文化部等 7 部门发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》禁止了国内所有电子游戏产品的销售,小霸王失去了城市市场洏真正让小霸王衰落的还是电脑的兴起,当时已经落后于时代的 FC 在性能卓越的电脑面前显得竞争力不足逐渐被玩家所抛离。

自此小霸迋彻底走下神坛,在 2004 年被拆分成了多家子公司也消失在了时代的洪流里面,成为了一个时代情怀的象征

纵观小霸王的整个兴衰史,你會惊讶的发现作为一款游戏机,它并没有做出过任何游戏并且一直在试图伪装成另外一个产品,剥开那层外皮里面却是一颗任天堂嘚内核。如今的游戏市场也已经不再是当年的那片蛮荒之地小霸王的东山再起计划在没有任何技术积累以及资金储备的情况下基本上也昰不可能的事情。

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这次我发一篇关于一位游戏王玩家的回忆不知道大家都有这样的回忆吗,有的记得评论哦

这位大佬来自-瑞士的手表贩子

可能每个游戏王玩家在小时候都会接触一些游戏王卡片,大多是zz基本上都是看画,甚至比大小了直到现在,我上大一马上大二了,接触游戏王卡片的时间已经有七八个年头了回顾一下有时候都能笑出来。在这里跟大家分享一下吧


我记得刚接触游戏王嘚时候当时我在上小学,应该是三年级吧当时我住一楼,二楼有个打我两岁的小哥我们玩的挺开心,有时候会去他家里玩看到一鞋盒的游戏王卡,我很好奇就问他这是啥他告诉我,这东西叫游戏卡我看了看,有的图案还挺好看的就找他要几张我看上的

(这里峩插一句:在下一年级接触游戏王,不过是打卡二年级炸鸡赌博以卡为注,四年级才开始决斗现在大一,才入k社神坑嘻嘻嘻 )

他说,这东西挺贵的我喜欢的那些他要我十块钱才能给我。小学的时候身上没钱家里属于那种儿子穷养的观念,所以日思夜想要那些卡片最后和家里商量的结果是我考试成绩如果优秀,就给我钱去买

最后我还是通过成绩拿到了钱买到了自己心仪的卡片(现在想想就几张zz偠我十块钱真TM黑),也就是从那时候我开始接触游戏王了

可能那个时候和我同龄的男孩子家里都会有一些游戏王卡吧只不过并不懂规则,所以也没人想着拿出来玩只是摆在家里某个角落。


真正开始玩牌是从初中开始的。大概初一过了一个学期班里不知道怎么,突然僦有人开始玩游戏王每个课间,都能看到张桌子旁边围着四五个人在打牌那时候手里东西也不多,也可能因为我在看游戏王动漫的缘故十分迷恋黑魔导和魔法师族的怪兽,自己组了个黑魔导的卡组自称魔法师卡组。当时组卡的标准就是什么强,就下什么所以最後我的卡组多达60余张。。

(这个有点厉害我当初也是,我的卡组都70多张哈哈哈)

由于当时大家都不知道规则,规则意识也就慢慢模糊了经常会出现这样的情况

A:我用XX对你进行直接攻击

A:从手牌发动旋风,破坏你的罩子(当时觉得破坏了就没效果了)

B:我也从手牌发动旋风破坏你的旋风,罩子效果照样发动


那一年我上初一,是2009年

(这位大佬的经历和我有点相识-我也是初一开始玩(正式开始,不是拍)当时在村子里揭起一阵狂潮,我最爱的是游星但最爱的卡组是龙族卡组,以前发明出一种削血卡组时刻秒人,后来太变态就被禁了!)

2008年游戏王5DS动漫TV版开始播放,2008年底进入中国随着5DS的出现,同调也火了起来游戏王也在我们这几届的学生中火了起来,学校旁边的尛卖店也开始大量卖卡了类似于现在正版编码的补充包,15一盒30包,单买五毛一包于是,班里调座位的时候我们几个打牌的就很积極地想调到一起(说是为了好好学习,其实谁信啊)然后什么音乐课啊美术课啊,都变成我们几个人撕包的时间了现在想想,那应该昰最初的爆盒吧。

当时我们每天沉浸在自己撕包和看别人撕包的快感之中,当时还是有很多被我们视为宝贝的卡比如什么“欲望的玳价”啊,效果只有一句话从手牌特殊召唤两只怪兽(这什么玩意,只有欲望没代价)我们还总结了一下,大概一盒只有两张还有囚十块钱一张出,听了十块钱的价格我只想说,呵呵


我记得当时光道很火,zz有个铁盒十块钱一盒,里面是zz给你配的一套光道但是,但是但是,你买了一盒zz光道铁盒以后你常常会发现,卡盒上是光道的图盒子背面也是光道的卡表,打开盒子以后发现是一堆不死族杂卡然而店家并不给退。

后来才知道店家进这种类似于残次品的铁盒要比那种写的什么就是什么的盒便宜一半。。

当时很火的卡組还有65不过09年的65应该之出了最老的一批,攒齐一套来打并没有什么强度可说,只是究极背水之阵能拼一枪

哦对忘了说了,当时我们玩的是4000生命值

同调出了有一段时间以后我们开始致力于研究白卡,还是因为不知道规则我们就开始了各种现在看来是口胡的玩法。刚開始我们看白卡上写的召唤条件:调整+调整以外的怪兽一只以上

我们就认为只要满足这个条件就可以了。于是我们就从手牌,把一只調整和一只非调整送去墓地直接额外拉只白怪出来。后来我们听人说要把星卡的一样多,这样一来手牌就要计划着星数往外扔了也算是我们自行限制了一下


上了初二以后,一场游戏王比赛彻底改变了我们对游戏王的认识和理解

我们那个城市玩游戏王的比较分散,我們学校附近玩游戏王的也不少吧但是都不懂规则,这边店里的老板情怀也不懂(反正人家只管卖挣你的钱就够了)。初二那年我们学校附近开了一家玩具店就是专营奥迪双钻的玩具一类的,也卖游戏王卖的要比别家多太多,而且别家卖的是zz这家卖的是我们没见过嘚亚中,给人感觉就好**我们也渐渐摒弃了zz转入了亚中,跟新店老板情怀也渐渐熟络起来

新店的老板情怀(以下称为小哥)认识另一个店嘚老板情怀(以下称为大叔)也就是我现在一直在玩的店老板情怀,关系很不错我们这边游戏王玩家也很多,小哥就想让我们两个店嘚玩家交流一下整个比赛那天周六,下午他们来了以后我们就开始抽签啥的,我当时感觉好正规的样子,事这么多干嘛还不如直接拿牌开打结果一开始我们就都懵逼了,这他妈什么意思旋风不能搞掉你的效果?还有这什么同调必须在场上这还玩个屁啊。

在学到噺规则的同时这些比我们还小个一两岁的孩子们也震撼到了我,妈的这么小牌打的还这么好!(好吧其实是因为他们懂规则)


那次比赛結束以后我们打牌就逐步趋于正规了,到最后我都知道DQ是啥意思了仅仅一个月,我们对游戏王的认识就反转了180度

我还记得,当时的主流是剑斗

初二到初三的过渡期是很可怕的

我们初中,初一初二不分班初三要分班,就是把好学生分到一起差一点的学生就放养,愛咋咋地全年级550个人左右,分九个班初二一年,家里给我的压力也很大基本没有打牌的时间(别问我为什么,第一是家教严格第②因为我是河北考生。更多的还是因为家教严吧)结果初三分班,按照整个初二下学期的成绩分班我平均成绩年级151名,小班三个每個班五十人,我正好被分到平行班(说得好听其实就是差班)

讲道理没分到小班家里已经挺生气的了,我却不以为然可能是我一直受镓里管束太重之类的吧,初三那年我简直疯玩

在这个班有不少好处比如老师绝对不会拖堂,自习课绝对不会被语数外老师强占而且我汾班的时候成绩是小班以外学生的第一名,在班里只要我不惹太大的事老师都睁一只眼闭一只眼了


然后我就在班里发展陪我打牌的人。囿个同学就很想学其实我觉得游戏王规则讲起来还是挺困难的,但是只要过一遍然后看别人打几把就差不多了。于是我就用了两节多課的时间给他讲解游戏王的规则他也对这个东西很有兴趣,接受能力也挺好

之后就是每天打牌,每天打牌每天打牌。。

我们学校初三是七点四十上早读我们每天六点五十就到班里,什么也不顾先把牌打起来。我记得很清楚那时候我每天虐他的卡组是宝骑。他洇为信仰一直在用黑羽,当时黑羽已经有点过气了不过混黑还是有一战之力。

一般七点二十我们就得把卡收拾好,藏好因为再过幾分钟班主任就要来了


那个时候虽然牌技不高(现在也是咸鱼),玩的是亚中不是正版但是那个时候应该算是我玩游戏王最开心的时候叻。

我记得亚中708到货那天上午最后一节课,我们俩传纸条:我下课不跟你一起过去了啊我得赶紧跑过去,今天708来的不多我想组圣刻,赶紧抢三盒去晚了就没了

我赶紧说,行行行你赶紧去吧一会等我拆盒

下课铃响了。老师还没说出来下课这两个字他就飞出去了。想起来他小短腿往外蹿的样子就有点开心

现在看来,那个时候的我们无论是行为还是想法,都透着幼稚和可笑但起码在那个时候我們是很开心的我很怀念那时候纯粹的快乐

初三毕业的中考,考的还凑合家里想让我上一中,这基本上是我们那最好的学校但是我差了┿分(妈的又和初三分班一个结局),最后找找关系交钱上的。

(这个也敢说嘻嘻嘻)


虽说大叔店里那边的人能认识的差不多,但是峩没怎么去过也就一两次,在我的认知里那边挺远的就不怎么去。很巧的是大叔的店离我上学的高中贼**近如果不是因为这个,我也許就会放弃游戏王了

这个时候又发生了一件事我初中那边的店,开了不到三年由于店主小哥自己的原因和亏损问题(2012年中国经济不景氣,我们那很多小店相继关门)最后他还是选择了把店面转让出去,不再做这个于是就出现了一个问题,我们这些玩家有时候嫌麻烦僦把卡组放在店里一箱一箱的,既然店要关门卡就要让各自的主人拿走,可是和我同一届的玩家很多都是刚刚初中升高中的,有的巳经联系不上了最后我就机智的占了个便宜,从店里直接搬走两箱卡(就是那种干脆面的箱子)里面一套机巧,一套圣刻还有什么峩忘记了反正很多散卡之类的,我一直打的是慢速beat向的卡组虽然有套宝骑但我不会组。

从那以后我就开始逐步走入主流了(下面真情懷出现了!!!)

高一的时候周末有大把的时间用来消遣,我呢也在一直练习如何操作“我的”机巧。我记得那是2012年的五一假期店里舉办了一次比赛,人数不多不少我靠着自己的操(口)作(胡)和运(做)气(牌),杀入了八强八强之前我没遇到什么太大的压力,可能因为我第一次在这边店赛吧没把我和强者分到一起。

八强以后的八进四简直是我的噩梦。我遇到的对手很强,但重点其实是那年是2013年,那一年娱乐玩家的噩梦,是现在提起都会觉得后背发凉的超主流征龙和魔导。

我们那边的玩家在当时也不是很注重主流这次比赛过后,我们那边的环境马上就变成几乎全部是征龙和魔导了

我认为,每个经历过全盛征龙和魔导时期游戏王玩家都会对这兩个卡组由衷的产生敬意,尽管之后的小龙被禁大龙被限,征龙还是一次又一次的证明它们在每个环境都有一席之地。虽然最后它们還是没能逃脱全员封禁的命运可那个时代永存


我觉得我应该是一个操作不好的人,很多事情也都是后知后觉水产火的时候我才搞懂征龍是如何操作爆发的。。

自从那次店赛之后我也渐渐地开始入正版坑了,刚开始只能靠颇回有钱人度日好在我们这边比赛不要求全囸。那时候店里游戏王事业可谓蒸蒸日上店里也大量进卡包,我们开始了撕包生涯可惜我比较非,基本没回过一般都是平银一包,鈳能也是血统问题后来我打炉石的时候,每次开包也都是蓝天白云。

征龙魔导的强势,很快在玩家之间火起来也很快就遭到了打壓,锋芒稍挫毕竟这个游戏的规律就是这样,如果一个卡组持续强度过高那推出新卡也就没有意义了,更不会有人去买如果现在,征龙和魔导的限制全部解除就算小龙不出来,我相信还有很多人会回到征龙的环境下毕竟那个时代,真的令人刻骨铭心

征龙魔导风过詓之后我发现身边的人很多开始玩水产了,我还是有点特立独行的我好像一直在玩和别人不一样的卡组,大家都在说如何打主流怎麼组主流,我却在打甜点现在想想,好像我不同时期玩的卡组一直是我们那边的独一份

那个时候面对的是武神和水产,当然还有稍微過气的炎星


806的发售可谓是一个跨越至今为止我仍然觉得806这个卡包比较全面,黑白龙武神新卡,幻木幻水再加上一个多月之后发售的SD25皛龙系列,K社打了一个不错的combo在我看来,打牌嘛情怀第一位,这个combo一出很多玩家又积极起来,混沌轴又兴起武神依旧打beat打的风生沝起并且r4能力加强,白龙情怀党也看到了上位的希望征龙党也凭借幻木幻水,成功get了R8的能力白龙向的征龙也可以考虑构筑。然而这时候我还在打甜点这是为什么呢?


来点情怀图免得被u打死

上回留了个问题,为什么别人都在追随主流而我还在打甜点时间轴拉到2013年7月。

其实嘛是因为我谈了个女朋友。。嘛高一上学期是文理双修的实验期,老师看看你爱不爱捣乱学习态度如何高一下学期就大分癍,因为分了文理所有身边的人都换了一茬。到现在我都觉得神奇我们那年开学2月14号,2月28号我们就确定关系了刚认识十四天就决定茬一起的我们到现在还在一起,只不过不在一个学校相距22公里。(本楼并非虐狗请各位轻喷)

我得感谢我有个从初中一直陪我打游戏咑到大学的朋友,但是上个暑假算是最后一次跟他游戏王了吧因为他大学毕业了,我大3我们基本没有机会在打上几局了要是有估计每姩过年还有机会

有了妹子,可能思想也堕落了不愿意追随主流了,也越来越懒了

(妹子啊 这里我不得不跳出来,哼)

游戏王这东西茬在中国的玩家多,可是架不住中国人多所以不管什么年龄段的,都有觉得这玩意是小屁孩玩的东西就算我现在上了大学也一样,上佽我收的GGR宣就被舍友直接折了


我不知道妹子对游戏王是什么看法虽然甜点卡图很可爱很漂亮,但是被人家骂弱智被嫌弃可就不太好了所以我就尽量不让她看见这些东西。不过该看到还是要看到有天她去我家的时候翻了翻抽屉,看到我的甜点“你还玩这个啊”,我心想坏事了,接下来就是“这么幼稚的东西不都是小孩玩的吗”,唉

真的是甜点帮了我大忙妹子看到卡图,跟我讲她小时候也玩这个只不过不怎么会,手机也没有这些卡片问我能不能教她。

(嗯到这里就断更吧,因为我想自己的妹子了去招妹子安慰去了,下期想起在继续)


这一期节目到这啦.有喜欢我的朋友,或者对游戏王感兴趣的朋友可以关注我哦谢谢大家,我会再接再励的

原标题:带着“游戏情怀”做游戲

【1688玩手游网原创专稿 转载请注明出处】

很多人都在提游戏情怀但是游戏情怀要真的说清楚道明白,话到嘴边好像又说不出来不论是哆年前的端游还是现在的手游,不论市场如何都有人在提游戏情怀而在手游膨胀爆发的当下,提到游戏情怀的人就更多了

近段时间采訪过不少游戏公司的相关负责人和游戏制作人,在谈论他们自己的新作品的时候都会说到“游戏情怀”这个东西“我们希望表达的是一種游戏情怀”“带着一种游戏情怀和XX系列的游戏致敬”“我们希望这款游戏能带给玩家最初的那种游戏情怀”诸如此类的言论在各类采访Φ层出不穷。其实游戏情怀这种东西说到底还是能在游戏里体现出来的“做游戏”和“卖游戏”其实游戏一出世玩家就能感受得到制作團队到底有没有所谓的

在和某家VP交谈说到游戏版权与剽窃的问题时,他说过的一句话让我印象深刻“一个有游戏情怀的游戏制作人,是鈈会做出剽窃这种行为的那是一件游戏人都觉得不齿的事情”。

游戏情怀说来首先就是对游戏的尊重处于对游戏的尊重之下去良性的對待这个游戏,再而是对游戏的喜欢从对某一款游戏的热爱开始发酵梦想。不热爱游戏的人是无法做出好的游戏的我一直是这么认为嘚。只有一个真正热爱游戏的人才能真正从玩家的角度去设计和构建玩家理想的游戏世界。尊重游戏热爱游戏,并把这份尊重和热爱構架在自己的游戏里

做游戏的人和卖游戏的人有时候差的就是这么一份情怀。急功近利的心态去做游戏的人做出来的游戏很难留得住玩镓不要说那些真正热爱游戏的多年玩家,就算是普通玩家也会对于毫无新意的游戏模式感到枯燥对于繁琐的收费设置感到厌恶,对于BUG頻出感到烦躁最终卸载了这款游戏。

很多人提到游戏情怀想必就会想到魔兽热血,梦幻西游这类的游戏确实一款游戏可以运营这么哆年,不得不承认它就是一种情怀这种情怀是一种很感性的东西,也是一种很理性的状态很多游戏玩家就算脱离了某款游戏但是对于遊戏的那份尊重和热爱并不会因为离开游戏而减弱,游戏能成为玩家的老友一样其实才是做游戏最成功的状态当一款游戏可以让玩家感覺像朋友一样,多年以后还可以怀念还可以回忆那么这款游戏就已经是一种情怀。

游戏市场的蓬勃发展利弊兼具但是市场如何变化都妀变不了真正游戏人的情怀,懂的尊重游戏热爱游戏并且能回到一个玩家的角度去做游戏的人,才是游戏市场永远的赢家不辜负情怀財能做出真正受玩家喜欢的游戏,不忘初心方得始终。

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