ps cs6中分辨率怎么调
在ps cs6中中,调整圖像分辨率分辨率的方法是:
2、图像分辨率--图像分辨率大小如下图:
3、不勾选重定图像分辨率像素。
4、输入所需要的分辨率
调整分辨率的原理,是根据下列的公式:像素=分辨率×尺寸,photoshop会自动计算
图像分辨率分辨率,在数码图像分辨率中并无實际意义,数码图像分辨率最主要的指标是像素分辨率只是在打印或者印刷时才起作用。即:分辨率越高单位长度内的像素越多,图潒分辨率就越细腻但是,同样的像素分辨率越高,图像分辨率打印后就越小?
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我们先看下这两个分辨率出现的位置: 在单位与标尺里新文档预设里。 就是说这里的两个值 300像素/英寸 和 72像素/英寸分别对应着印刷类文档的分辨率和观看类的文档的默認分辨率。 为了能搞明白这两个分辨率的区别首先要明白什么是分辨率? 简单的说分辨率就是用多少个元素去表示图像分辨率,一幅圖像分辨率大小固定的情况下如果表示图像分辨率所包含的元素越多,图像分辨率就越清晰细节越丰富,我们就可以说图像分辨率的汾辨率高反之就是分辨率低。 PS这里的分辨率是显示器分辨率就是指显示器上的图像分辨率每英寸有多少像素来表示图像分辨率,像素樾高分辨率越高比如 800*600、,当我们改变显示器的分辨率时会发现分辨率越低,图像分辨率越大越粗糙分辨率越高,图像分辨率越小越精细 明白了这个道理我们看屏幕分辨率为什么默认为72像素/英寸 ,因为这只是个默认标准值其实现在的屏幕早就超越了这个值,所以观看类的图像分辨率不要低于这个值就可以 打印分辨率默认300像素/英寸 ,是因为经过实验测试人眼分辨的极限就是 300像素/英寸 ,超过了这个徝印刷出来也看不出来了所以打印分辨率默认300像素/英寸 。 懂了这些这两个值的作用是一个默认初始值,如果做印刷品设计一定不要低于300像素/英寸 ,如果做屏幕观看类的图像分辨率可以设为 72像素/英寸,或是更高 |