UG中用户定义的铣削定义如何使用?

以ug8.0为例编程之前,通常要创建幾何体包括mcs,workpiece只有创建了毛坯,才可以模拟切削;

1 mcs,一般指定mcs为绝对坐标原点再设定安全平面高度;

2,workpiece指定部件,就是待加工蔀件;

指定毛坯根据实际情况设定毛坯,一般部件总体为长方体形状的,多用包容块;总体为圆形零件的多用包容圆柱体;二次开粗时,可以选用ipw也就是开粗后包含残留的部件;

3,编程注意要选用前面创建的workpiece,生产程序;

4,结合shift键快速选上,该workpiece的所有程式右键,导轨确认,点选3d动态点播放,就可以进行模拟切削过程;

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Volumill作为nx的一个高速铣削定义插件她嘚意义是非常大的她弥补了ug对特殊材料的高速动态铣削定义这个缺陷,让我们可以实现了像mastercam 高速动态铣削定义一样的功能感谢那些为の努力的人们,特将这个好消息高速广大的ug爱好者!

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破解有点烦种子文件我上传了
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我也装好了 但是发现论坛都没有人发过類似该功能的详细介绍 - -求大手 解释下这个工序的具体细节用法呗 - -  @老叶 - -
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我安装上为什么不能用呢,一点用户参数就报错

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