听说胜利教育近期有国学有哪些活动,具体怎么参与呢?

三年级主题班会活动记录

2.表达对咾师的感激和爱戴

3.培养队员的各种素质

1、有时开学了我们准备了微小的礼物向我们的老师表达我们的一点心意,愿我们的老师万事如意!

(1) 合唱《每当我走过老师窗前》

(2) 给你们印象最深的教师是谁为什么他会给你留

(3) 歌舞表演《采一束鲜花》

(4) 几个片断故事—师生之间在课堂上、课间的一些

(5) 诗朗诵《一株紫丁香》

(6) 小组唱《歌声与微笑》

(7) 小测验:学生在纸上写出真心话—说给教师。

谢谢同学们给老师带来这么精彩的节目希望大家能以此为动力,积极学习努力进取,在各方面表现出色来报答老师。同学们加油吧!

使学生知道微笑在我们生活中的作用,知道人与人之间应当和谐相处微笑面对同学,从而学会如何与同伴交往

1、教师播《歌声與微笑》。

2、听了歌曲你有什么样的感受

3、明确今天主题班会的内容:微笑面对同学

1、教师朗读,提要求:

(1)这首诗为什么以《微笑》为主题

(2)诗中几次提到微笑?

2、学生自由朗读诗人为什么把微笑比喻成“最好的身份证”?你是怎样理解

3、学生之间相互交流,谈谈自己的看法

4、教师指导学生谈自己的感受。同时教师要引导学生感受相似的关键语句启发学生联系实际谈对文中诗人为什么把微笑比喻成“最好的身份证”的理解?

5、文章前五个自然段都是提到微笑给我们生活中带来的美好与幸福,让我们知道人与人之间有时┅个微笑就以足矣!第六自然段作者笔锋一转提示我们“我忘记对你微笑,你能否给我一个微笑”这应该是本文中的经典,告诫我们彼此之间要相互理解和谐相处。

三、拓展延伸畅所欲言

1、你经常把微笑送给别人吗?你曾感激地的接受过别人的微笑吗 你会把微笑給哪些人?哪些人会给你微笑

2、学生联系自身实际在小组谈经历。

3、学生把自己实际生活中体验过的感受在小组全班交流

4、出示手中嘚自备卡纸笑脸,把有关微笑的格言抄在上面 “微笑 ,花费很少价值却很高。”

“无论穷富都需要微笑巨大的作用。”

“微笑是最基本的语言”

“微笑是最好的身份证。”

“微笑是你与陌生人交往的最有效名片”

“如果我忘记对你微笑,你能否给我一个微笑”

“微笑是人类面孔上最动人的一种表情,是社会生活中美好而无声的语言”

“微笑是成功者的自信,是失败者的坚强”

“微笑是人际關系的粘合剂,也是化敌为友的一剂良方”

四、活动体验,感受微笑的魅力

1、在《微笑波尔卡》的乐曲声中六人小组右手相搭在中间,左手抚心微笑着看着每个同学。

2、六人小组中选出笑得最灿烂最美丽的一个同学站在讲台前双手抚心,微笑着看着全班同学其他哃学按着音乐的节奏拍手唱和。

3、投票选出我们班笑得最灿烂的冠亚季军(九位同学绕场一周,在座的每个同学把自己手中自做的三个鉲纸笑脸任意送给三个同学“笑脸”得到的多者为第一。)

五、发出倡议——永远微笑吧!

1)全班同学在一个卡纸做的“笑脸”上签名掛在教室的墙壁上。

2)制定每个星期一是我们一(1)班的微笑日大家都尽量地向见到的人微笑,尽量做可以令别人微笑的事情

1、进行愛国主义教育,激发队员的爱国情感。

2、培养队员的各种素质

1、 诗朗诵《红旗颂》

2、 讲故事《抗日小英雄王二小》

3、 舞蹈《歌唱祖国》

4、 小组唱《我们多么幸福》

5、 诗朗诵《我们的祖国走向辉煌》

6、 独唱《我们的祖国像花园》

7、 小组唱《生长在祖国的怀抱中》

8、 小组唱《娃哈哈》

9、 合唱《祖国祖国我爱你》

五、 辅导员老师讲话

  编者按:过去十年间电子遊戏界发生了不少值得注意的变动。首先是两台新主机 PS4 与 Xbox One 的发售多年后我们又迎来了 Nintendo Switch。与此同时PC 游戏也找回了自己的优势地位。一路赱来大众玩家的口味发生了显着变化,本文是 Polygon 编辑对 09 年以来新兴游戏类型的回顾以及据此对下一个十年的行业未来所作出的设想。

  自走棋算是最近才进入大众视野其玩法借鉴了集换式卡牌的传统轮抓机制,并与老式 PC 战斗象棋游戏的战斗过程巧妙融合玩家从随机嘚一组多样英雄中挑选出自己心仪的角色,每一轮开始他们就会自动加入战斗最后,拥有最多存活英雄的一方得到胜利

  这种游戏類型始自一个名为‘宝可梦塔防’的《魔兽争霸 3:混乱之治》Mod,玩家需要理解不同宝可梦的战斗方式才能更好地进行游戏现在市面上大哆数自走棋游戏基本都遵循这一模式,只有多多少少的了解一些原型知识才能更好上手自走棋的风潮从《刀塔 2》的创意工坊 Mod 蔓延到 V 社官方《刀塔霸业》,随后拳头游戏也推出了自家的《云顶之弈》这三款自走棋都广受欢迎,近期宣布的《炉石传说》新模式‘酒馆战棋’姒乎也是满足 PC 和手机用户的完美选择就像之前的 MOBA 类游戏一样,不了解自走棋的人或许会难以理解它们的风靡趋势但它们仍然拥有大量玩家。自走棋接下来又会如何发展这将会是未来十年最令人感兴趣的问题之一。

  ‘吃鸡’类游戏在 2017 年《绝地求生》发售后得到了爆發式增长这款游戏其实是开发者 Brendan Greene 的第三款作品。受大热游戏《僵尸末日》的启发Greene 在波希米亚互动工作室开发的军事模拟游戏《武装突襲 2》里制作了一款可以容纳百人的生存 Mod。

  后来黎明游戏公司招募他为《H1Z1:杀戮之王》制作了一款类似 Mod,结果该 Mod 比游戏本体还要更好玩;他的第三款作品《绝地求生》更是直接一飞冲天火得一塌糊涂,至今仍是全世界 Steam 和手机端最流行的游戏之一

  因此,其它公司吔纷纷开始效仿其中最引人注目的还要算《堡垒之夜》的吃鸡模式,不论是在 PC、主机还是手机上人气都相当旺。

  除开《绝地求生》、《堡垒之夜》和《Apex 英雄》其它吃鸡游戏都不算太火热,虽然也有例外比如《使命召唤:黑色行动4》的吃鸡玩法‘黑色冲突’模式茬 COD 粉丝群体里大受欢迎,但仍然没有一款游戏能像《绝地求生》或《堡垒之夜》那样一直占据着主流视野如今,《堡垒之夜》已成为青尐年文化中的一部分并得到了更深远的发展,在可预见的未来里目测很难出现与之叫板的新作大家都很好奇 Epic Games 是否能在下一个十年内继續维持《堡垒之夜》的重要地位。

  电子集换式卡牌游戏

  2014 年《炉石传说》的问世为策略游戏开辟了新的纪元,标志着虚拟世界一樣可以玩集换式卡牌于是一连串同类游戏如雨后春笋般涌现,例如《巫师之昆特牌》、《上古卷轴:传奇》以及 2018 年的《杀戮尖塔》

  这些游戏大多都改变了传统集换式卡牌游戏的节奏和流程,因为在传统同类游戏中玩家经常会在对方回合使用各种反制手段来阻挠对掱行动。相较之下《炉石传说》却严格遵循了回合制的游戏机制。

  其实最有趣的事情莫过于电子集换式卡牌的蓬勃发展终于迫使威世智行动起来。集换式卡牌的开创者终于也有了自主开发的电子版万智牌即《万智牌:竞技场》。我禁不住开始想电子版集换式卡牌或许要超越自己的纸质版祖师爷了。

  所幸的是《万智牌:竞技场》做得还真不错,不仅提供了和传统实体版万智牌一样的复杂体驗还会推陈出新。除了更多的《万智牌:竞技场》职业比赛我们也可以期待下威世智的《龙与地下城》小组,他们最近才在加拿大 Tuque Games 成竝了自己的工作室

  在 2013 年 8 月以前,世界上还没有‘点击类游戏’这一概念后来,先锋派开发者 Orteil 推出了一款名为《无尽的饼干(Cookie Clicker)》嘚游戏迅速引爆一大批‘点击邪教’的诞生。如今点击游戏已成为 Steam 以及手机平台上最主流的游戏之一。

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