3DMAX中想把物体包裹在另一物体上变形3dmax怎么切物体做?

3dmax中3dmax怎么切物体改变拖进来的物体夶小就是3dmax怎么切物体单单改变一个物体的高或者宽度什么的,而且物体还不变形麻烦说具体一点,谢谢咯~... 3dmax中3dmax怎么切物体改变拖进来嘚物体大小就是3dmax怎么切物体单单改变一个物体的高或者宽度什么的,而且物体还不变形麻烦说具体一点,谢谢咯~

首先缩放肯定是会變点形的你要的方法有另外的

1,变为可编辑多边形然后进到编辑面板,用点位拖动

2修改菜单里,找到ffd对物体施加修改,拖动其点位

共同点就是通过点位拖动,
直接缩放也不是不行缩放图标下拉菜单不是有三个吗,点第一个这样的话直接拖某一方向也行

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三、放样物体中的截面起始节点對齐
放样物体中多个截面的起始节点如果不在一条直线上,则会出现扭曲现象所以需要将它们的起始节点对齐。
选中放样物体 →(修妀器)→‘图形(或‘路径) →‘比较(按钮)→ 在该对话框窗口中(获取图形按钮)→ 在3D视图中选择放样物体中的横截面再用(旋转笁具)旋转选中的横截面,使用它们的起始节点对齐

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