国产品牌的鼠标啥牌子好哪些使用原相PMW3389传感器?

金士顿旗下高端品牌HyperX推出了他们嘚第三款鼠标啥牌子好——Plusefire/逆火 FPS Pro搭载原相PMW3389传感器、欧姆龙2000万次微动,定位介于Plusefire FPS和Pulsefire Surge之间造型回归偏向右手人体工程力学设计,依然支持使用HyperX NGenuity软件自定义RGB灯效或调整DPI设定等售价为59.99美元(约409元),HyperX为此提供2年质保

DPI;鼠标啥牌子好线长度为1.8m,不含线重量95g含线重量130g。

比较大嘚改动在于掌托部分的RGB LOGOLOGO与之前的LOGO图案不同——现在只有“HX”字样,辨识度更高位置亦有所变动。

左右键都使用了来自欧姆龙的2000万次寿命微动跟Plusefire Suger的5000万次寿命欧姆龙蓝点微动相比,定位可见一斑;外壳使用了舒适、且符合人体工程学的设计——偏向右手具有纹理侧面防滑裙边,防止使用鼠标啥牌子好时出现滑手的情况

鼠标啥牌子好带有6个可编程、可定制的按钮,配合自家的HyperX NGenuity软件最多支持保存3个预设配置文件在鼠标啥牌子好中随时随地使用而不用担心换电脑就要重新设置。

Plusefire Sugar的左右键打架应该不会发生在Plusefire FPS Pro上了毕竟前面两个键分的那么開;从售价上来看,稍微有点贵了但还算可以接受。

外设小百科系列是我将平时搜集箌的一些关于外设方面的知识汇总并加以自己的理解后分享给大家本系列文章只用作初级科普分享,文章中出现的错误也欢迎大家在文嶂下留言指正

不同于轴体已经基本停滞的发展状态,鼠标啥牌子好的核心部件——光学引擎目前仍处于高速发展之中但是鼠标啥牌子恏引擎的进化史并不复杂,其过程大概为纯机械-光学机械-光电-激光-再到光电的发展相比从机械引擎到光学引擎的替代式发展,光学、激咣和多普勒引擎长期处于并列发展的态势但是由于激光引擎和多普勒引擎先天的参数优势,光电引擎在很长一段时间内都处于被压制状態——直到安华高2012年退出鼠标啥牌子好引擎市场将其光学引擎部门出售给中国台湾的原相科技,激光引擎的发展基本结束多普勒引擎吔逐渐式微,最终光电引擎重新问鼎游戏鼠标啥牌子好市场

作为外设小百科系列的第一篇文章,就先将技术含量最高、也是最复杂的鼠標啥牌子好引擎作为本系列开篇并且在日后我的测评文章中将大量引用本文内的论点。

  1. 逝去的王者——激光引擎

CPI/DPI:指每英寸鼠标啥牌子恏采样次数就是鼠标啥牌子好移动一英寸,鼠标啥牌子好自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化目前新一代光学引擎的非差值DPI巳经在10000以上,即使组多屏都已经绰绰有余非常令人高兴的是,razer掀起的鼠标啥牌子好DPI大战终于告一段落连赛睿也终于从rival500系列开始放弃了Sensei仩使用的差值DPI伎俩,开始重新追求引擎的精准度

顺便可以聊聊DPI与CPI的不同,简单的讲的话可以理解为两者是同样的东西但是要是深挖的話,DPI指鼠标啥牌子好每移动一英寸屏幕上移动XXX个像素点;而CPI指鼠标啥牌子好每移动一英寸传感器能记录XXX次位移严格来说只要在计算机的鼠标啥牌子好指针速度设置为1:1时,DPI与CPI是完全对应的只是DPI容易收到系统设置的影响产生变化,所以并不如CPI严谨

响应高度(LOD):响应高喥就是鼠标啥牌子好抬起多少高度以后传感器停止响应。早期的光学引擎响应高度一般是固定的响应高度可以通过定制透镜来改变。比較典型的就是Zowie和Zowie非常善于定制透镜来降低响应高度。但是目前游戏外设老三厂(罗技、雷蛇、赛睿)已经全面使用自适应LOD技术也就是根据材质鼠标啥牌子好自动调整LOD或者由用户自行决定LOD。

每秒移动的英寸数(IPS):一般来说光电或者激光鼠标啥牌子好的传感器有一个最大嘚识别速度值如果玩家移动鼠标啥牌子好的速度超过这个速度,传感器将不能识别最直接的例子微软的新蓝影增强版IE3.0的40IPS在游戏中快速轉身“看天地”现象,一般来说60IPS是一款游戏引擎能接受的IPS下限

刷新率/采样率(FPS):反应鼠标啥牌子好像素处理能力与电脑响应速度的关系,FPS值越高鼠标啥牌子好和电脑处理的像素就越多,鼠标啥牌子好反应也就快更高的FPS能够让鼠标啥牌子好减少掉帧现象。6000FPS是引擎性能嘚下限的保证低于6000FPS就会出现丢帧现象,PFS与IPS属于相辅相成的关系初代IE3.0出名的原因就是它6000FPS在当时来说属于超高刷新率,能在鼠标啥牌子好赽速移动时保证不丢帧从安华高A9500开始旗舰级光学引擎就没有低于12000PFS的,而飞利浦引擎因为基于开普勒原理开发不存在FPS这个概念,或者也鈳以说飞利浦引擎的FPS无限大

最大加速度(G值):指鼠标啥牌子好所能承受的最大加速度,加速度越大鼠标啥牌子好在高速移动中移动哃样的距离用的时间越少 ,或者说是移动同样鼠标啥牌子好的时间鼠标啥牌子好在屏幕上移动的距离就越大,这性能对于操作过程有快速变化且要求定位精准的RPG以及FPS类游戏比较有用。

回报率(Hz):指鼠标啥牌子好MCU(微型控制单元)与电脑的传输频率即鼠标啥牌子好每秒与電脑的通讯次数。回报率为125Hz的鼠标啥牌子好每8ms与电脑通讯一次汇报率每提高一倍通讯时间缩短一半,所以最早雷蛇在包装上印有“1ms响应”就是指回报率为1000Hz理论上回报率越高,鼠标啥牌子好画线越平滑但是在低端电脑和中低端笔记本上,1000Hz的回报率会大幅提高CPU负载以我目前使用的4C8T的i5-8550和罗技G502为例,在1000Hz回报率下快速移动时CPU负载在20%左右,峰值能突破30%一般情况下500Hz的回报率已经足够日常使用,但是如果电脑性能不错的话回报率当然是越高越好

需要注意的是,在安华高A9500及以后的中高端引擎中以上6项性能参数已经全部过剩正常人类在使用时是唍全达不到引擎的极限性能,所以以上几项参数看看就好下面几项不被非发烧友熟知的参数反而是关键。

基本上只有极限外设发烧友关紸Smoothing这一项中文翻译过来的意思平滑修正。

平滑修正不太好理解简单说就是人手操纵鼠标啥牌子好滑出一条线,但是使用拍照原理的激咣和光电引擎所记录出来的是一个个坐标点在这些点根据时间顺序连成一条线,连成的这条线就是鼠标啥牌子好在电脑中的运行轨迹

泹是由于引擎本身的不稳定或者是外界干扰,引擎记录的这些点中总会有一些离预定轨迹较远的离散点而smoothing就是将这些离散点通过算法进荇优化抹除,最后将所有的点都呈现出一条没有离散的平滑线条

如果smoothing足够强烈的话,那就会呈现出直线修正或者角度捕捉的状态

smoothing最早昰为了弥补早期鼠标啥牌子好性能不足导致的光标颤抖,而现在的旗舰级引擎的smoothing更多的目的是让轨迹更顺滑

但是smoothing也有副作用,比如延迟囷直线修正既然smoothing是算法修正的产物,那么算法的计算则会消耗一定的时间修正越强烈延迟越大。同时过于强烈的修正也会导致微操作精度的降低

因为新一代PMW3360系列引擎的性能异常强大,采样精度足够高已经不需要smoothing来进行修正也不会让引擎轨迹出现明显抖动,所以各个廠商现在都开始主打“高精度”“1:1追踪”“无修正”

▲上图分包是用mousetester测出的PMW3366(1600dpi/1000Hz)与ADPI/125Hz)的X轴坐标反馈。从上面的宏观图上看两款引擎都的反饋点都很符合算法轨迹曲线,但是我们将曲线放大

▲我们将图片放大,从微观图上看PMW3366出现了很多离散点,而A7700则稳如狗在实际使用中,A7700带有比较明显的直线修正和算法优化痕迹并且能感受到比较明显的延迟。

总结:smoothing一项主要影响的是鼠标啥牌子好的运行轨迹和运行延遲smoothing低的鼠标啥牌子好在使用时会感觉比较灵敏,如果你的手不够稳或者兼容性出现问题则会发生光标抖动感觉就会比较“飘”。而smoothing高嘚引擎喜欢的人会认为“稳”而不喜欢的人会认为很“钝”。一般来说smoothing在某个DPI范围内都是固定值但是像某些引擎,例如S3989上采用的是动態smoothing这时候就会忽快忽慢这种不可控的感觉,用烧友的话讲就是“鼠标啥牌子好溜冰”

但是非常遗憾的是,虽然我们能通过观察mousetester离散点看到引擎有没有smoothing但是目前并没有简单方法能直接检测到smoothing值,只能直接引用论坛上大神测试得出的结论在此感谢@zysable对于这些数据的搬运总結。

这个加速度并非上文的所提到的“最大加速度(G值)”而是指在匀速移动鼠标啥牌子好时引擎自身速度的不稳定,也就是说光标的迻动速度并不和鼠标啥牌子好的移动速度1:1对于而是呈现出一种忽快忽慢的现象。

因为引擎原理的原因加速度只存在于激光引擎中。我們都直到传统光学引擎的定位原理是对鼠标啥牌子好垫表面不断拍照对比来确定鼠标啥牌子好的移动轨迹,如果说光电引擎拍摄的是一個平米的话那么激光引擎则拍摄的只是一个点。而鼠标啥牌子好垫表面或者说所有的材质表面都不是绝对平整的,激光引擎因为检测范围小会将鼠标啥牌子好垫表面的材质的凹凸不平都计算进移动范围内,所有激光引擎在慢速移动时他所检测到的鼠标啥牌子好运动距离都会比实际的距离更长,反应到电脑上就是光标运动速度更快而且鼠标啥牌子好垫表面的起伏并不规律,所有导致激光引擎的加速喥也是不稳定的这种不稳定的加速度是激光引擎的硬伤。

检测引擎的加速度很简单:

同样的我们以A7700为例我使用的是mousetest软件,大家可以使鼡Windows画图也可以在屏幕上画出一条垂直线,以垂直线为起点向右先快速移动,后向慢速移动同样的距离返回如果出发点和返回点基本嘟在这条直线上那么可以基本认为无加速,反之则是有加速

总结:一般来说激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不稳定加速这是激光引擎与生俱来的硬伤,所有在选购外设时尽可能避免选择激光引擎。

首先动态DPI只在雷蛇的飞利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用来解决多普勒引擎Z轴敏感问题而开发出来的固件

▲这是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠标啥牌子好10次的图,可以看出飞利浦PLN2033在抬放鼠标啥牌子好时光标总会往祐下角抖动这就是飞利浦引擎的Z轴敏感问题,这个问题严重到每一次点击鼠标啥牌子好按键都会发生抖动

所以razer为了解决这个问题开发絀了一项名为Dynamic DPI scaling的技术,其实现原理检测到鼠标啥牌子好在慢速移动时自动将鼠标啥牌子好DPI调整到更低的水平(一般为100-400dpi),来减弱点击和抬放时光标抖动的现象

具体表现也可以用mousetest来解释一下。

同样的快出慢进Dynamic DPI scaling在快速移动时DPI为驱动设定的正常值,而在慢速移动时DPI则会自动降到更低的速度这个感觉和上面激光引擎的加速度很相似,只是动态DPI下加速度为负

总结:对于飞利浦精准度引擎极端分裂的评价就是甴动态DPI导致的,习惯了这种加速度的人认为飞利浦引擎精准无比而不习惯的人则认为飞利浦引擎是最“飘”的。所以这种争论并没有什麼意义如果在硬件层面无法屏蔽飞利浦PLN系列的Z轴敏感问题,那么这种分裂将一直持续下去

二、重回王者的光电引擎

很多人对于光电引擎的第一印象应该就是这种底下发着红光的鼠标啥牌子好。诚然这是光电鼠标啥牌子好最典型的代表,但是目前来看区分光电引擎和噭光引擎已经不能用有无可见光来区分,目前中端以上的光电引擎基本都已经使用红外线不可见光作为光源所以现在区分光电引擎和激咣引擎可以通过观察透镜来区分,大透镜一般是光电引擎但是也有例如冰豹的PMW3361光电引擎用的激光透镜。。所以还是不要瞎猜了老老實实查型号吧。

光电引擎具有性能稳定、表面兼容性好、移动平滑无加速的优点但是在很长一段时间里长期被激光引擎压制,原因就在於光电引擎的纸面数据一直做不起来在A9500时代,激光引擎已经达到5700dpi、12000FPS、150IPS、30G加速度和时候同期的光电旗舰A3090仅有3500dpi、6400FPS和60IPS,纸面性能大大逊于同期的激光引擎

这个局面从04年A6010和A3080激光光电分庭抗礼,到A9500对A3090的全面压制再到PMW3310对A9800的迎头赶上,直到14年G502发布PMW3366作为光电引擎取得了对上代激光引擎的压倒性胜利。十年时间光电引擎从濒临淘汰再到全面制胜完成了一次完美的逆袭。

从PMW3360开始倒叙讲讲目前市场上在售的主流光电引擎。

说起来你可能不信作为原相最新一代旗舰引擎的公版产品,PMW3360的发布时间居然比罗技二次研发的PMW3366要晚两年甚至比雷蛇二次研发的PMW3389還要晚。即使发布推迟了很久原相依然没有彻底搞定PMW3360的优化,导致第一批上PMW3360的rival500/700就遇到了2100dpi以上溜冰的问题由此也可见罗技和雷蛇的二次研发能力之强大。

但是无论是罗技的3366还是雷蛇的3389亦或者是冰豹Owl-Eye和赛睿最新的TrueMove3都是基于PMW3360这个平进行二次研发,所以将PMW3360作为核心对新一代引擎的各种性能做一个详细阐述。

①最早的大哥——PMW3366

罗技基于3360平台二次研发3366传感器是整个3360系列中最早上市的而这一早就早了两年,以至於很多人都以为3366是安华高的公版引擎3360是基于3366研发的实际上罗技自研了新的透镜替换掉了3360的原生透镜,让引擎的平滑表现大幅提升解决叻3360本身非常严重的问题(后文会提及)。

罗技PMW3366这颗传感器因为上市时间最早在G502上市之初罗技并没有完全吃透这颗引擎,第一版PMW3366是整个3360平囼中纸面性能最低的一款只有300IPS。但是罗技目前看来已经吃透了这颗引擎在G703中使用的新版PMW3366达到400IPS。

当然上面这些参数并没有什么实际意义重点关注一下平滑修正和加速G值。

根据overclock论坛给出的数据PMW3366可以做到全DPI范围均无明显smoothing,而在加速G值方面也做到无明显加速表现非常抢眼,但是在抖动方面因为没有平滑修正,所以会有一些离散点但是抖动控制的依然比较理想。

同样的PMW3389也是雷蛇基于3360平台二次开发的产粅,虽然晚于罗技PMW3366两年才发布但是其拥有至今为止最强的性能参数:16000dpi、450IPS、50G加速度。

在抖动方面1800dpi以下基本和3366的抖动是一个水平但是引擎嘚性能是守恒的,虽然PMW3389性能参数强大但在smoothing表现上就弱于PMW3366,根据OC论坛数据PMW3366在1800dpi及以下时能做到无明显smoothing,但是在超过1900dpi时变为6.4ms平滑修正超过12000dpi時平滑修正再加倍。

所以说PMW3389是以牺牲高DPI下的响应时间来提高引擎硬参数孰优孰劣还是需要大家自行考虑。

③带有先天缺陷的难产儿——PMW

茬介绍罗技3366时我说PMW3360有先天缺陷就是指PMW3360的公版透镜存在问题。PMW3360的公版透镜几乎就是A9800的透镜直接套用在PMW3360上面导致PMW3360在超过2100dpi时会出现加速不匀現象,也就是指针溜冰罗技和雷蛇通过重新定制透镜解决了这个问题,但是却坑苦了赛睿、冰豹这些直接用公版PMW3360的厂商

分别是冰豹和海盗船定制版,实际上和公版3360没有任何区别

原本以为从sensei开始赛睿就被钉在了耻辱柱上无法翻身(三大厂中唯一给旗舰差值dpi的),在3360平台發布后赛睿也不像罗技和雷蛇一样积极研发新引擎,而是中高端的rival500/700直接套用原相公版PMW3360低端rival100继续使用差值A3050,再加上祖传翔一样的品控終于让赛睿口碑销量双双爆炸,rival310发布前最惨的时候整个赛睿天猫旗舰店所有产品的月销量甚至都没过千!

赛睿终于意识到广告和粉丝经濟也救不了他家翔一样的产品力,两年后终于憋出TrueMove系列这个大招

 曾经在张大妈申请了rival310的众测,然而并没有给我测评TrueMove3系列的几乎在看遍叻所有的众测报告后发现都是千篇一律的流水账,并没有得到任何有用的信息鉴于rival310现在新品爆炸的价格,正考虑收一个二手的rival310对TrueMove3做一次唍整测评

论坛上也没有检索到关于TrueMove3的soomthing参数,TrueMove3主打超低抖动这个可能会是我测评的一个重点。

虽然论坛上没有给出数据但是赛睿官方非常良心的给出了一个参数“100 - 3500 CPI提供真正的1对1追踪”,我猜大致的意思就是说TrueMove3在3500dpi下能做到无soomthing和低抖动经过mousetester的验证,TM3在抖动方面确实要稳于3366但是曲线呈现出来的样子又像是经过平滑修匀的,详细的数据和使用感受我会单独写一篇rival310测评出来

⑤总结:除了公版3360最弱外,其他三夶厂基本属于同一水准

原相一个台湾小厂(嘲讽脸),祖传的公版坑爹非常考验厂家的二次开发能力,不要觉得像安华高时代那样看箌A9800就觉得套个壳就能直接用这可能也是原相长期被安华高压制的原因。

再说一下三家的引擎罗技PMW3366 DPI全域无延迟,雷蛇PMW3389硬参数爆炸赛睿TrueMove3宣称的超低抖动,所以三家的引擎最终只是调教方向不同并不存在孰强孰弱的问题。所以不管是罗技“独家搭载的delta zero技术”还是雷蛇“99.4%的汾辨率精度”、亦或者是赛睿“提供真正的1对1追踪”其实都是一个意思——3360平台真NB。所以看到各家的营销广告就不要想太多了都是一個平台拉不出太大的性能差距。

网上有一篇质疑TrueMove1的帖子非常火甚至引得赛睿高层都出来在媒体上辟谣说“TrueMove1实际上是基于PMW3360修改而来,并非PMW3325”对于民间猜测,我肯定是更相信官方的即使不是基于3360,那也不会是基于3325因为两者的IPS相差太多太多。

DPI差值容易而IPS则比较困难即使強如罗技,也只能用外置加速传感器弥补AM010在IPS上的缺陷从赛睿的描述来看,TrueMove1继承了原相新一代引擎上无soomthing的特点

再说雷蛇的PMW3339,因为我没有幻目灵蛇只能从目前仅有的刺鳞树蝰2.4G连接下看数据,在幻目灵蛇上3339的表现远差于PMW3330和33310但因为是在2.4G模式下测试的,并不具备完全的参考性

所以目前仅从两家的描述和口碑上看PMW3339与TrueMove1更像是基于一个尚未发布的中低端传感器定制而来,如果有机会的话我也会入手rival110和幻目灵蛇来验證这个猜想

目前从口碑上看,两款引擎在性能方面没有什么问题而且TM1的调教还是备受称赞的,如果价格能和G102在同一水平的华搭载这兩款引擎的鼠标啥牌子好性价比也不差。

3.PMW3330——原相的中端干将

图片为朋友的骨伽surpassion上搭载的PMWdpi/1000Hz测试出来的曲线,相比33663330的曲线抖动比较严重,但是soomthing比较低在这种抖动下没有平滑修匀的,利大于弊还是弊大于利就需要看各位仁者见仁智者见智了

但是总的来说PMW3330目前来看没有什麼明显的硬伤和兼容性问题,寨厂应该也能从容使用所以选购门槛比较低,作为200以下鼠标啥牌子好使用时可以放心选购

严格来说卓威嘚传家宝应该是A3090——如果没被benQ收购的话,A3090估计能让zowei玩一辈子

PMW3310是和A9800同一时代的产物,比A3090强很多纸面参数并不突出甚至偏低,6400FPS仅属于够用級别但是3310有光电引擎最重要的优点:极低的加速度,但是PMW3310又有个特点自带轻微直线修正而且不能屏蔽。

根据OC论坛的数据PMW3310 DPI全域带有4ms的soomthing,有些玩家沉迷于这种带有轻微修正的感觉他们觉得带有轻微的修正会让光标更稳。

但是和3360一样3310也非常考研厂家的二次研发能力,像賽睿的rival300直接把3310拿来用结果就是极差的表面兼容性和丢帧问题。

目前所知的对于3310优化比较好的厂商有zowie和冰豹pure光学版

 在我的第一篇鼠标啥牌子好导购贴中,对G102予以不推荐级别其中的一个原因就是Mercury作为一个新引擎缺少市场检验,不要轻易做小白鼠但是经过近一年的观察,Mercury這颗传感器广受好评它在入门级的售价下做到了接近于旗舰级引擎的性能。而且最重要的要是搭载了一种类似于动态IPS的功能移动速度樾快IPS越高,而在日常的慢速使用下则降低IPS性能以达到省电的目的

根据论坛提供的数据,Mercury DPI全域都没有明显的soomthing而加速度需要实际测试后才知道。

hero则是Mercury的升级版相比Mercury将IPS和DPI分别提高了一倍和1/2之多,目前只搭载于G603一款鼠标啥牌子好上根据反馈,hero虽然硬参数上达到PMW3366的水平但是茬实际使用中和3366还是有比较明显的差距。我大致分析了一下可能是因为要达到极致省电的目的在动态FPS上调教的比较激进,慢速移动时刷噺率过低并在低速到高速的变化中鼠标啥牌子好的FPS也在变化,鼠标啥牌子好移动轨迹上可能会有比较明显的变化导致用户体验下降。

hero雖然硬参数比较强但是受限于动态FPS调节,目前使用体验上还是不如PMW3366在引擎精度方面也还不可知,如果有机会的话我会详细测试剖析一丅这两款引擎

6.雷蛇的花样滑冰选手——S3988/9

 S3988/9搭载于金环蛇2013/炼狱蝰蛇2013/幻彩版中,曾经的雷蛇黑科技引擎之一目前没有明显证据证明S3988是基于A3090修妀的来的,也就说S3988是一个独立存在的引擎

我个人猜测雷蛇给S3988设置动态soomthing主要是因为S3988基础性能不够,必须以牺牲soomthing为代价来提升参数性能以臸于参数提升过猛,如果设置为固定soomthing的话则延迟过大所以试图让鼠标啥牌子好在离散范围较小的时候来降低soomthing以提成体验。

然而雷蛇这回弄巧成拙了动态soomthing不像固定soomthing和动态DPI那样是有规律并可控的,动态平滑更类似于激光引擎的G值那样是属于一种不可控的变速非常影响控制性。

三、逐渐式微的飞利浦多普勒引擎

说实话对于飞利浦引擎我感觉我是很具有发言权的,因为我是从翔一样的PLN2031一路用到了目前最新一玳的PLN2038而且还是作为主力鼠标啥牌子好使用。我可以很负责的告诉大家:飞利浦引擎真的不是一般人能习惯的

说带这里不得不先说一下PLN2031,这款引擎搭载在razer传奇一般的鼠标啥牌子好——初代巨蝮蛇上这个可以说是引擎、材料、人体工学设计统统最烂的一款鼠标啥牌子好,集失败之大成razer耻辱柱上挂的最高的产品。先不说那个几乎没25cm手长都驾驭不了的人体工学设计PLN2031作为razer搭载的一款飞利浦引擎,丢帧、溜冰、表面兼容性差而且还极易出问题,简直是[和谐]

从PLN2031到2033,razer的每一次换代都可以很明显是感觉到上代产品是如此之烂直到搭载双光头技術的帝王蟒4G上市以后,同时通过双光头的表面校准和Dynamic DPI scaling让飞利浦引擎做到基本可用但是Z轴敏感问题还是无法彻底解决。

飞利浦引擎的每一佽换代其实并没有本质上的飞跃因为在精度和硬参数方面初代就已经足够优秀就是在不断优化Z轴和表面兼容性,所以飞利浦引擎永远都昰要遵循一个买新不买旧的原则

很多人习惯将飞利浦引擎归为激光引擎一列,但是我认为飞利浦引擎除了使用激光作为光源外,和传統激光引擎在架构和体系方面完全是大相径庭的两个类飞利浦引擎应该单独归为开普勒引擎类,其相比传统引擎完全呈是两个时代的产粅就像工质推进和无工质推荐的差距。

飞利浦的PLN本身是一个极其优秀的引擎用开普勒原理的先进性用跨时代来形容也不过分具有接近於无限的刷新率,基本不存在的soomithing完全不存在的加速度和最为精准的定位能力,而且飞利浦引擎的具有无限高的潜力其理论CPI能达到154万。泹是多普勒千好万好毁于Z轴本身飞利浦PLN系列引擎是开发用于三位立体定位的,其设计的XYZ三轴的灵敏度是一样的但是运用在鼠标啥牌子恏上就不一样了,除非飞利浦提供硬件级别的Z轴屏蔽单凭外设厂商来对飞利浦引擎进行二次开发,难度太大

目前来看,只有razer的飞利浦引擎才勉强能达到“能用”的级别Z轴敏感的问题还是没有彻底解决。

而且飞利浦引擎一定要在硬垫上使用软垫会加剧Z轴敏感的影响。

㈣、逝去的王者——激光引擎

A9800算是激光引擎的末代的王者目前世面上仍有搭载安华高A9800的产品出售。A9800本身没有什么太大的硬伤但是带有噭光引擎一贯的致命伤——慢速下加速度不均匀,而且较为明显但是安华高的公版设计非常完善,无需厂商进行二次研发可以直接套殼就用,所以A9800是一个非常稳妥的选择可以即使是国内小作坊,搭载A9800引擎也不会出现太大的问题

再来说说激光引擎这个架构,其实上文對于激光引擎已经批判的差不多了——除了硬参数外一无是处

但是现在说这个话就有种棒打落水狗的感觉,自从激光引擎最大生产厂商咹华高卖身原相A9800之后激光引擎就基本绝后,在写以前我一直在想激光引擎除了硬参数外基本还有什么优点来值得我们怀念一下

回想起當初为什么激光引擎会火起来,其实激光引擎的优点恰恰就是我们现在现在最不重视的硬参数04年第一款游戏级激光引擎A6010第一次亮相,仅僅只有2000cpi和45IPS这个参数在现在看来确实是捉襟见肘,而当时光电引擎发展遭遇到了瓶颈时期cpi和IPS提升缓慢,激光引擎的出现成功为当时的光學引擎领域打开了新世界的大门在第一代激光引擎A6010发布的两年后,第二代A9500则实现了跨越式的发展各项硬参数成倍提高,从此硬参数再吔不是制约游戏鼠标啥牌子好的发展的鸿沟

当我们站在现在的角度看激光看似过剩的参数时,没看到的是它所具有的跨时代的意义虽嘫目前看来激光引擎应该是要逐渐退出历史的舞台了,但是保不准什么时候他也能想现在的3360一样杀个回马枪重回它曾经的王者地位呢

从咹华高时代进入原相时代后,可能是因为原相孱弱的技术储备在PMW3360时代更加考验外设厂商对鼠标啥牌子好引擎的二次开发能力,安华高时玳MTK式的包办一切的解决方案不再鼠标啥牌子好引擎在不同的厂商手里的调教范围更大,厂商间引擎的性能差距也开始逐渐拉开缺乏二佽研发能力的小厂将越来越难和传统大厂相抗衡。

在卓威EC-B系列发布后外设厂商已经都基本完成对PMW3360的更新。

根据目前搜集到的信息仅有羅技、雷蛇、赛睿、卓威和骨伽对3360的公版透镜进行了重新定制,其他厂商仍为纯公版PMW3360请诸位在选购时多加注意。

金士顿旗下高端品牌HyperX推出了他们嘚第三款鼠标啥牌子好――Plusefire/逆火 FPS Pro搭载原相PMW3389传感器、欧姆龙2000万次微动,定位介于Plusefire FPS和Pulsefire Surge之间造型回归偏向右手人体工程力学设计,依然支持使用HyperX NGenuity软件自定义RGB灯效或调整DPI设定等售价为59.99美元(约409元),HyperX为此提供2年质保

金士顿旗下高端品牌HyperX推出了他们的第三款鼠标啥牌子好――Plusefire/逆火 FPS Pro,搭载原相PMW3389传感器、欧姆龙2000万次微动定位介于Plusefire FPS和Pulsefire Surge之间,造型回归偏向右手人体工程力学设计依然支持使用HyperX NGenuity软件自定义RGB灯效或调整DPI設定等,售价为59.99美元(约409元)HyperX为此提供2年质保。

DPI;鼠标啥牌子好线长度为1.8m不含线重量95g,含线重量130g

比较大的改动在于掌托部分的RGB LOGO,LOGO与の前的LOGO图案不同――现在只有“HX”字样辨识度更高,位置亦有所变动

左右键都使用了来自欧姆龙的2000万次寿命微动,跟Plusefire Suger的5000万次寿命欧姆龍蓝点微动相比定位可见一斑;外壳使用了舒适、且符合人体工程学的设计――偏向右手,具有纹理侧面防滑裙边防止使用鼠标啥牌孓好时出现滑手的情况。

鼠标啥牌子好带有6个可编程、可定制的按钮配合自家的HyperX NGenuity软件最多支持保存3个预设配置文件在鼠标啥牌子好中,隨时随地使用而不用担心换电脑就要重新设置

Plusefire Sugar的左右键打架应该不会发生在Plusefire FPS Pro上了,毕竟前面两个键分的那么开;从售价上来看稍微有點贵了,但还算可以接受

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