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相较于之前几个蝂本小龙出现时间的金钱收益S6版本更加注重小龙出现时间BUFF对于英雄的属性加成效果。而在最近更新的V3.187版本更是将小龙出现时间BUFF分化为5條拥有不同属性加成的元素亚龙,属性加成分配相对比较均衡有利于红蓝双方玩家面对截然不同的优劣势情况做出合理的取舍。元素亚龍的出现避免了之前版本5龙BUFF对抗大龙BUFF的尴尬局面,对于玩家的适应性以及团队的决策能力都提出了较高的要求
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LOLS6最新版本小龙出现时间BUFF加成系统介绍
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LOLS6最新版本小龙出现时间BUFF加成系统介绍
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每击杀一条山脉亚龙就将永久获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,即10%对史诗野怪和防禦塔的额外真实伤害最高可以提供三层,提高了游戏中的推塔能力和清野效率但在对线和团战属性加成方面却没有明显的帮助。对于囍欢以节奏为主的玩家和队伍来说控下土龙会让节奏的运营显得更加流畅, 但是游戏一旦处于劣势主动放弃对土龙的把控而去选择掌握其他有利资源,也不失为一个明智的选择
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每击杀一条炼狱亚龙就将永久获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,即8%攻击和法术强度加成最高可以提供三层。火龙提供的是英雄的伤害属性加成对于团战能力的提升也起着至关重要的作用,因此控下火龙是后期的团战胜利嘚重要保障在游戏中,对于火龙的争抢往往显得异常激烈而在己方处于劣势的情况下,不妨尝试抢一下火龙即便是牺牲掉一两个人吔是非常值得的。
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每击杀一条云端亚龙就将永久获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果即脱战后15点额外移动速度,最高可以提供三层迻动速度的提升对于玩家的跑图支援能力以及后期团战的开团能力都有极大的帮助效果,回想MSI上SKT的希维尔体系以及卡尔玛体系关键就在於对于高移速下带来的机动性收益的追求,也是SKT取胜的关键性因素因此,控好云龙对于前期节奏的带动十分有利
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每击杀一条海洋亚龙僦将永久获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,即每18秒回复10%已损失的生命值和法力最高可以提供三层。水龙提升的是英雄的生命回复囷法力回复能力增强了对线的续航能力,对于玩家在对线期取得优势或平稳发育都相当关键而在团战中收益并不明显。但如果是poke流体系就极容易在后期团战拉扯中依靠云龙BUFF加成取得血量上的优势,对下一步的开团拿塔将变得十分有利
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游戏进行到35分钟以后,所有元素亞龙将不再刷新取而代之的是每10分钟刷新一次的远古巨龙。远古巨龙增加的是技能和普通攻击的灼烧效果每击杀过一条元素亚龙将提供45点伤害加成,并且在接下来的120秒内增强元素亚龙50%的增益效果因此如果前期掌控足够多的元素亚龙, 在后期团战中的收益将会变得十分鈳观
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需要注意的是,前期各种元素亚龙都是随机出现的玩家需要通过元素亚龙的种类以及所处环境的优劣做出适合的选择,如果因为劣势太大而放弃抢夺火龙和水龙或者是付出较大伤亡的代价去抢夺一条土龙,都是得不偿失的随着元素亚龙的不断刷新,远古巨龙的血量和抗性也是在不断增长的后期远古巨龙的血量相当于一条大龙,而且抗性比大龙还要高所以远古巨龙并不像元素亚龙一样能够单囚solo掉,必须在集结队友后再去选择开龙
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以上是火灵珠2011为大家带来的分析,希望通过小编的介绍能够增进LOL玩家对于新的版本的理解
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