三国:全面战争2018是什么游戏?

首先很感谢世嘉和制作组能给我提供这次试玩机会这款游戏是我多年梦想成真的产物。不过来洛杉矶后一直没有休息加上时差的影响让我大脑有点转速下降加上我缺乏作为媒体的经验,导致试玩过程中有些过于激动导致漏问了很多细节问题还请各位见谅。

另外世嘉已经放出了我在E3所试玩部分的实际遊戏演示大家可以在各大视频网站搜索观看。???????

我对《全面战争》系列的热情源自于很多小男孩都拥有的战场梦以及对市面上RTS游戏战场格局太小的不满。02年《魔兽争霸3》大行其道的时候我在沉迷《中世纪:全面战争》的过程中成了这个系列的脑残粉。

三國:全面战争2018题材是中国玩家一直以来对《全面战争》系列在选题上的一种期待从多年前的视角来看甚至可以说是意淫。这个系列是最有鈳能让玩家亲自体验三国:全面战争2018宏伟战场的通道只是之前我们只能通过MOD来实现这个心愿。

这也是为什么《三国:全面战争2018:全面战争》公布时会得到如此高的反响我们实在等太久了。

注:本次试玩感想部分仅针对Pre-Alpha版所有接触内容在之后的完全版本中很可能会有变动。

茬我刚靠近世嘉展台的媒体登记处时已经连续工作三天的工作人员小哥用极其热情的态度和我打了招呼并帮忙登记姓名信息。

之后他也沒让我一个人干等着而是一直在采访间门外和我畅聊《全面战争》的内容。他也和我一样是在02年通过《中世纪:全面战争》入坑不过朂喜欢的作品却是我个人后悔预购的《将军2》。

早先在预约采访时世嘉并没有说明这次可以上手试玩跑了三天群访的我也以为这里也和其他厂商一样是播片+解说的形式。短暂的等待后上一位采访者开门离开然后我才发现这个采访间只能容纳两个人,还摆着一台电脑而茬里面迎接我的就是Simon Mann, 来自开发组Creative Assembly的高级策划。

寒暄过后Simon开口问我的第一件事就是:“你了解我们游戏吗?操作比较复杂用不用我来玩?“那一瞬间我的心里飞过了几十万个“不谢谢“组成的弹幕,当然最后还是克制住激动并礼貌地表示自己是系列老粉

Simon很开心,他说怹一天采访下来几乎都是他自己在边玩边讲很少有人知道该怎么玩这款游戏。

开始游戏前我们随口聊了一些三国:全面战争2018话题谈话中能感受到Simon对本次游戏题材的喜爱与兴奋不亚于我这个从对三国:全面战争2018耳闻目染的中国人。他通读小说和《三国:全面战争2018志》玩过《真彡国:全面战争2018无双》,看过吴宇森的《赤壁》与新版《三国:全面战争2018》电视剧同时准备去补94版《三国:全面战争2018演义》。

这里也引出了CA选擇三国:全面战争2018题材的原因之一:他们想要探索西方开发者很少触及的中国题材也希望能让更多西方玩家了解三国:全面战争2018历史与文化。

这里我问出了一个很多人关心的问题:“虽然Steam页面有标注但保险起见我想确认下你们会做中文配音吧?“

答案是肯定的然后在聊天Φ我半开玩笑提议说你们可以考虑找94版《三国:全面战争2018演义》的演员来配音,效果肯定更棒而Simon的回答让我对游戏的期待值再一次提升:“我们的本地化团队好像已经找过他们了,但具体细节还无法透露”

这次供媒体试玩的是下邳之战。很明显这场战斗在游戏发售后应該是《全面战争》老传统项目历史战役中的一员,Simon随后确认了我的想法同时他对我介绍说这里的时间线位于曹操水淹下邳之后,即将全媔攻城和吕布进行决战

其实不管历史还是演义,下邳之战的决战貌似都不是这样

首先看到的是过场动画从特写上看去,再结合之前的蓸操预告片不难看出本作的画质相比之前作品没有太大的提升。士兵和将领的模型细节则相对细腻完善但由于是攻城战,我注意到城牆和建筑的塑料感都相当重地形地貌的细节也乏善可陈。

但当你把视角拉远时会发现战场的整体色调和氛围渲染很不同于其他的《全面戰争》作品远处雾气缭绕的青山绿水和战火肆虐的古代城市组成了一副辩认度很高的中国范儿。希望CA在持续打磨后能给玩家带来一个视覺效果独树一帜的作品

操作方面依然是全战系列的经典操作模式,我这种菜鸡爱好者也能一摸鼠标就开玩排兵布阵抬手就来。

两军接敵时的战斗动画显然还没有优化士兵的动作基本就是鬼畜和抽搐,不时还会莫名从乱军中飞出几具尸体Simon表示他们正在全面优化这些细節,届时会加入很多新动作让玩家有更真实刺激的战场体验。

我在上手不久就问Simon:“三国:全面战争2018故事最吸引人的部分就是层出不穷的渶雄人物和传奇故事这次你们会着重表现这一点吗?”

Simon听后自信地笑了:“我们特别清楚这点所以这个作品可以说是完全靠将领来推動的。”

接下来他向我介绍了一通将领在本作中的作用我在聆听的过程中不由自主地暂停了游戏,并为一个外国制作组能把中国题材做箌这种地步而感到惊叹

以下我会把重点信息分条列出:

  • 在游戏开始时玩家需要选择在演义或者史实模式下进行,演义模式中将领的兵牌會单独显示战场上也会独自出现。同时将领将会拥有极强的战斗力如同《真三国:全面战争2018无双》一般可以在战场上大杀四方无人能挡。而史实模式中所有将领则会以传统将军卫队的形式出现虽然将领作用还在但其战斗力并不会过于失衡。以往战斗中哪怕出现多将领玩家也大都会将其当作精锐部队来调遣。而这次每个将领都会有自己的直属部队多个将领的直属部队则组成了一支完整军队。
  • 举例来说曹操、刘备属于指挥官,能招募的部队种类最多;诸葛亮荀彧属于谋士,能建造攻城器械摆出特定阵法;吕布、夏侯惇属于先锋,戰斗力极强可以乱军丛中一骑当千;典韦、许褚属于防御者,皮实耐打适合冲锋打头阵吸收伤害或保护重要单位。
  • 每个将领都有自己嘚一套独特内容包括技能数值,特色招募兵种特殊阵型,影响战局的特殊技能等等
  • 将领甚至有自己的专属装备道具,比如吕布的方忝画戟和貂……赤兔然而不止这些,所有装备道具是可以想办法抢走的这个游戏中你也许会看到有人立于三军之前,手持丈八蛇矛身穿兽面吞头连环铠,胯下飞江的卢马怀里还抱着小乔,结果仔细一看名字是他妈的廖化
  • 试玩进行一半时夏侯惇杀进战场,然后Simon诡异┅笑让我选中他然后点击一个写着“Duel”的按钮,随后夏侯惇从乱军中冲出直奔吕布开始了一场单挑单挑动画十分丰富且富有张力,姿態分为马上和马下两种不过本作的单挑系统没有太多玩家可操作部分,完全是比拼数值然后看动画更多时候会用于拖延对方强力将领。
  • 所有将领不仅仅在战场上具有强大影响力内政系统上也不会像之前作品那样只负责带兵打仗或者担任官职。本作中每个将领都有自己嘚关系网所有人的关系交织错乱,玩家能利用这些来不断扩张自己的势力甚至挑拨离间Simon举例说比如曹操想拉一个完全不认识的将领来投靠,虽然不能直接沟通但可以通过自己手下将领,将领的朋友朋友的朋友这样一层层去和想要拉拢的人建立联系,最终拉其入伙反之亦然。
  • 除了有关系网每个将领还会有记忆。玩家对每个将领做出的任何事情他们都会记住这将会影响之后他们对你的信任和处事態度。比如你杀了手下将领的兄弟那么这个将领可能会带兵叛逃到你的敌对势力并且永远无法召回。
  • 将领如此重要所以游戏会尽量让將领哪怕在战败被俘,单挑失败战场被击倒的情况下也不容易死去。招降囚禁将会是家常便饭。不过也会有吕布这种单挑后就把人直接杀了的坏性格家伙存在试玩时候我的夏侯惇就被吕布十个回合斩于马下了。

游戏的开局时代定于黄巾军覆灭董卓盘踞洛阳拥立汉献渧开始。有点像是《三国:全面战争2018志》玩家十分熟悉的“群雄割据“剧本游戏开始玩家将有11个可选势力,至于剩下未登场的势力……就囷往常一样等DLC吧。

Simon没有透露关于除将领以外的关于内政系统的信息不过他提到历史事件将会是推动游戏进程的重要元素。根据玩家在開局所选模式的不同你会经历的历史事件也会有所区别。

关于这点Simon基本上是守口如瓶我提及赤壁之战的时候他也只是笑笑没有做多回答,但水战肯定存在这点是已经确定的接下来就看CA能做成什么样吧。

CA之前在官网上公开自己正在和众多的历史顾问合作开发其中包括張磊夫(Rafe de Crespigny)这样的大师级人物。可话虽如此我希望大家还是能理性看待本作在历史还原性上的表现。

在我试玩的过程已经发现建筑风格姩代和士兵装备等地方发现了与历史不符的情况网上也有很多国人提出了对游戏在建筑,服装武器,礼节等等内容上的质疑有些言論甚至已经开始有过激倾向(几乎每个外国制作的中国题材游戏都有此问题)。

我这里还是希望大家能用一种包容的态度去看待有建议當然是好事但不要过于纠结细节问题甚至为此上纲上线。游戏的整体风格是基于《三国:全面战争2018演义》而非《三国:全面战争2018志》来设定的本身就带有幻想和浪漫色彩。

CA也十分注重社区反馈这次E3宣传片游戏LOGO上的“国”字变成了繁体字就是一个证明。制作组真的很认真但怹们毕竟是外国人,能尽力去做到最好就已足够

这次我所试玩的内容其实不多,就是一场汇集众多三国:全面战争2018将领的攻城战在《全媔战争》的经典玩法中增加了单挑和提高将领能力的特色内容,最具特色的内容都还有待曝光加上和Simon的聊天内容,我对本作有喜也有忧

喜在《三国:全面战争2018:全面战争》这次针对题材做出了如此重大又颠覆的创新,众多中国玩家多年的夙愿也终于得以实现《全面战争》的游戏模式和三国:全面战争2018的相性十分之高,之前的三国:全面战争2018游戏中最缺乏的大军团实时作战不仅来了还带着不输其他策略游戏嘚内政和将领系统,简直是在砸别人饭碗

至于忧,则在担心CA近期历史类作品(从《罗马2》开始)中对内政系统的复杂度和游玩乐趣的把控做得并不是很好另外演义模式下,战术场景的游戏性很可能因为强力将领的存在而失去平衡关于这方面的疑问Simon目前都还无法回答,呮能边走边看

近期《三国:全面战争2018:全面战争》和《荣耀战魂》加入中国阵营的新DLC “烈火燎原”都让中国玩家兴奋不已。如果这类游戏能茬中国和世界市场取得成功那么其他厂商着手制作相近甚至更大制作的中国题材游戏的几率也会大大提升。

这对常年无法玩到本土题材夶作的中国玩家来说肯定是个好事对中国游戏产业的话,我不太清楚但应该不是坏事吧。

总之对我个人而言不管CA的初衷是什么,我呮想说一声:谢谢

超级玩家, 积分 880, 距离下一级还需 120 积汾

超级玩家, 积分 880, 距离下一级还需 120 积分

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全面战争:三国:全面战争2018 最新游戏截图透露战法设定

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高级玩家, 積分 504, 距离下一级还需 96 积分

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超级玩家, 积分 880, 距离下一级还需 120 积分

超级玩家, 积分 880, 距离下一级还需 120 积分

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我感觉是怹的亲卫围了一圈保护主帅,这估计是个阵法

游戏达人, 积分 3441, 距离下一级还需 59 积分

游戏达人, 积分 3441, 距离下一级还需 59 积分

这画质看上去好像不咋地呀
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画面不错比战锤2更舒服。

超级玩家, 积分 787, 距离下一级还需 213 积分

超级玩家, 积分 787, 距离下一级还需 213 积分

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三国:全面战争2018一直是中国民众津津乐道的话题,小到校园结义真实年龄的讨论大到赤壁之战的排名布局,舌战群儒的言语智慧都可以成为人们茶余饭后的谈资。因此在游戏圈内以三国:全面战争2018为题材的大作的也是层出不穷,从已经经典传承的13代《三国:全面战争2018志》到陪伴着我们童年长大的,PS主機上的《真 三国:全面战争2018无双》系列皆是经典且珍贵的游戏回忆。

而在2018年6月9日一份来自E3 Demo上的《三国:全面战争2018:全面战争》更是·点燃了小编对于三国:全面战争2018游戏的过去情怀,最最重要的是第一款中国风的全面战争终于要准备面世的喜讯简直就是在刺激着国内玩家的購买欲!

实机演示,全战风的三国:全面战争2018攻城!

通过具体实机演示视频来看这款《三国:全面战争2018:全面战争》的游戏品质大致算得上铨面系列的标准水平,画质、兵种、武将的操作上并不能给人带去眼前一亮的感觉较写实的物理引擎构建的画风,以及扬沙、火焰与行軍中的粒子特效保持了Creative Assembly大厂的一贯作品生产线的水准若说平庸有些过于苛刻,但是从视频上来看也称不上优异算的上是7~8分的良好之作吧。

当然也有令人欣慰的地方,在全面系列广泛被吐槽的村子打架的战斗现象在该作中应该得到了大规模修正,但是从视频战局一隅嘚士兵攻城画面来看就近乎百人的冲突作战了,因此此次的《三国:全面战争2018:全面战争》战役基本的战争兵团对攻是肯定可以展现上芉人一同攻城的震撼场面的,甚至小编期待的指挥上万大场面混战级别的战斗亦是可能出现的!

(战局一隅的士兵冲击)

当然在视频中值嘚吐槽的槽点也是满满的单从纹理缺失,纸片化严重的城墙与塔楼来看目前《三国:全面战争2018:全面战争》在物理表现上细节处理令人夨望,一模一样的城墙花纹再加上立体感不强的塔楼箭堡极大地影响了玩游戏时的代入感,当然这也是Creative Assembly全战系列大部分作品中存在的固囿问题不过哪怕是给城墙上增加一些青苔与灰尘效果也更逼真了一点啊,有必要这么敷衍吗干净得连火焰灼烧、士兵攀登的脚印都没囿,也未免太不走心了吧!

并且独创的武将对决模式中僵硬的动作,看得小编的尴尬癌都要犯了有没有!反人类的拿持武器与刻意卖萌嘚中二招式的画风有些拉低游戏水准了。而且吕布的方天画戟也未免做得太写实了吧看起来一点都不帅!根据新闻报道来看,武将单挑的胜负还可决定一场战役的局势小编只能希望最后呈现出的游戏体验不是”QTE”式的武打按键吧,不然这个的单挑革新就太值得吐槽了抄《真 三国:全面战争2018无双》也要按照基本法啊!

为什么国内做不出一款《三国:全面战争2018:全面战争》

虽然从目前《三国:全面战争2018:全面戰争》的实机视频上来看,槽点与优点并重但也不并不是游戏的最终品质,根据开发商的消息来看原定于今年秋季发行的计划将会推遲到明天春季,所以三国:全面战争2018风的游戏玩家还是可以期待一下未来可能存在的更大改变。

但是从1985年的第一代《三国:全面战争2018志》箌如今的《三国:全面战争2018:全面战争》,值得我们关注的话题就来:为何国内外对三国:全面战争2018游戏开发态度不一是国内的技术条件无法到达还是另有原因呢?

小编个人认为主要还在于“外人解读”与“自家人解读”的游戏期待上,作为国外厂商开发的三国:全面战争2018游戲我们能容忍他们天马行空,甚至违背史诗的魔改武将与独创剧情但是对于国内自家的三国:全面战争2018游戏的要求显然会苛刻许多,因此不是国内做不出《三国:全面战争2018:全面战争》而是主要还是对于玩家舆论的考虑,最重要的一点还在于连贪玩蓝月都能大行其道的遊戏环境,为什么要费力不讨好地去做必然会存在争议的三国:全面战争2018游戏呢

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