Steve说自己非常喜欢电脑游戏但他父母为什么认为自己怎么都对认为打游戏浪费时间十分烦恼却不知如何请你给他提个建议用英文

作者:Chris Dannen, Leo Zhang, 和Iterative 资产管理译者:Katt Gu这是 Iterative Capital 在 18 姩底写的一篇深度论文系统全面地回顾了比特币诞生的时间线,和加密货币现象的历史背景;极其精彩地论述了比特币 …


这是 Iterative Capital 在 18 年底写嘚一篇深度论文系统全面地回顾了比特币诞生的时间线,和加密货币现象的历史背景;极其精彩地论述了比特币是如何驱动不同动机和技能的人群进行协作Iterative Capital 对如何实现加密货币系统价值的增长给出了自己的答案。

在这篇论文的最后部分Iterative Capital 研究了比特币成功的潜在影响以忣对其价格的预期,并解释为什么大多数山寨币注定会失败也为投资者们指明了需要避免的投资方向以及价值可能会累积的领域。

在本攵中我们向投资者介绍了一系列从黑客抵制传统公司充满压迫性和道德争议的管理和雇佣方式的亚文化中诞生的生产模式。

我们见证了怹们是如何在20世纪80年代奋起反抗打破了商业软件垄断的格局, 以及他们的使命是如何扩大为一场反对所有形式的机构监督的战争。 我们研究了他们招募志愿者加入这场战争并组织其进行软件开发的方法以及这种方法如何创造出成功的软件。 

我们认为比特币是以志愿者为基础的软件开发模式的下一个逻辑性创新:即比特币是一种使用无偿,无计划的贡献来代替受薪劳动力协调人类行为的特殊机器 我们将探讨在系统参与者严格遵守一套预设的规则的前提下,一个基于志愿者维护和运行的系统将如何解决商业软件开发中特有的道德风险

我們还研究了如何使用分布式网络来执行和维护人类参与者设定的规则,即使这些参与者在软件的开发过程中扮演着关键角色

最后,我们栲虑了在一个通过志愿劳动所构建的系统中可实现的成本节约以及这些“非许可链”的经济性将如何破坏传统软件开发行业全职雇佣模式的价值主张。 我们把这一结果与开源软件开发人员削弱商业软件竞争力的最初目标联系起来并列出了这场战争中的利益相关者。作为攵章的尾声我们抛砖引玉:对于比特币这样的系统来说,它们对社会经济的影响是什么谁会是受益者?

第一节:加密货币的兴起是如哬挑战人们的常识的

投资者和投资组合经理在为加密货币进行估值的过程中所面临的挑战

第二节:加密货币现象的历史背景

通过历史背景来理解黑客为何要着手建立数字货币系统。

第三节:了解主要参与者的组织方式

黑客们是如何构建属于他们自己的私人经济系统的

第㈣节:加密货币网络中的人类共识

比特币是如何协调不同人类志愿者群体的工作的。

第五节:通过工作量证明达成机器共识

比特币如何使鼡点对点计算机网络来执行人类参与者商定的规则

第六节:工作量证明网络中的价值累积

思考比特币自激励机制的实际效果,以及控制咜们的方式

构想大规模的文化和经济影响

附录:关于价格趋势的流行概念

除了自证预言之外还有什么?

与点对点的分布式协调系统的发展有关的创新

  1. 1904:凡勃伦二分法对制度及其技术进行了区分。

  2. 1918:泰勒主义即最初的“管理科学”,首先由HB Drury记录

  3. 1934:高效但极具压迫性的“福特主义”的管理风格获得了市场的广泛认可。

  4. 1956:政府针对AT&T的反垄断诉讼;其被禁止从事计算机业务

  5. 1956:黑客运动出现在麻省理工大學和斯坦福大学。 AT&T免费发布了Unix

  6. 1964:美国国家职业工程师学会出版了道德规范。

Networks》介绍:这是一篇介绍在动态网络裏面实现分布式系统重构的paper.论文的作者(导师)是MIT读博的时候是做分布式系统的研究的,现在在NUS带学生,不仅仅是分布式系统,还有无线网络.如果感興趣可以去他的主页了解. 《Distributed porgramming Database》介绍:这个是第一个全球意义上的分布式数据库也是Google的作品。其中介绍了很多一致性方面的设计考虑为了簡单的逻辑设计,还采用了原子钟同样在分布式系统方面具有很强的借鉴意义. 《The Chubby lock service for loosely-coupled distributed systems》介绍:Google的统面向松散耦合的分布式系统的锁服务,这篇论攵详细介绍了Google的分布式锁实现机制Chubby。Chubby是一个基于文件实现的分布式锁Google的Bigtable、Mapreduce和Spanner服务都是在这个基础上构建的,所以Chubby实际上是Google分布式事务的基础具有非常高的参考价值。另外著名的zookeeper就是基于Chubby的开源实现.推荐The Data》介绍:支持PB数据量级的多维非关系型大表, 在google内部应用广泛大数據的奠基作品之一 , Hbase就是参考BigTable设计 Bigtable的主要技术特点包括: 基于GFS实现数据高可靠, 使用非原地更新技术(LSM树)实现数据修改 通过range分区并實现自动伸缩等.中文版 《PacificA: Replication in Log-Based Distributed Storage Systems》介绍:面向log-based存储的强一致的主从复制协议, 具有较强实用性 这篇文章系统地讲述了主从复制系统应该考虑的问題, 能加深对主从强一致复制的理解程度 技术特点: 支持强一致主从复制协议, 允许多种存储实现 分布式的故障检测/Lease/集群成员管理方法. 《Object Storage on CRAQ, 主要技术特点:采用Stream/Partition两层设计(类似BigTable);写错(写满)就封存Extent,使得副本字节一致, 简化了选主和恢复操作; 将S3对象存储、表格、队列、块设備等融入到统一的底层存储架构中. 《Paxos Made Live – An Engineering Perspective》介绍:从工程实现角度说明了Paxo在chubby系统的应用, System》介绍:这只是一个课程主页没有上课的视频,但是並不影响你跟着它上课:每一周读两篇课程指定的论文读完之后看lecture-notes里对该论文内容的讨论,回答里面的问题来加深理解最后在课程lab里紦所看的论文实现。当你把这门课的作业刷完后你会发现自己实现了一个分布式数据库. 《HDFS-alike in Go》介绍:使用go开发的分布式文件系统. 《What are clusters》介绍:昰著名的Ceph的负载平衡策略,文中提出的几种策略都值得尝试比较赞的一点是可以对照代码体会和实践,如果你还需要了解可以看看Ceph:一个 Linux PB 级汾布式文件系统,除此以外,论文的引用部分也挺值得阅读的,同时推荐Ceph: A Scalable, High-Performance Distributed File System 《A Kendall等人共同撰写了一篇非常有名的论文“分布式计算备忘录”,这篇论攵在Reddit上被人推荐为“每个程序员都应当至少读上两篇”的论文在这篇论文中,作者表示“忽略本地计算与分布式计算之间的区别是一种危险的思想”特别指出了Emerald、Argus、DCOM以及CORBA的设计问题。作者将这些设计问题归纳为“三个错误的原则”: “对于某个应用来说无论它的部署環境如何,总有一种单一的、自然的面向对象设计可以符合其需求” “故障与性能问题与某个应用的组件实现直接相关,在最初的设计Φ无需考虑这些问题” “对象的接口与使用对象的上下文无关”. 《Distributed Systems Papers》介绍:分布式系统领域经典论文列表. 《Consistent Hashing and Random Trees: Suomela.讲述了多个计算模型,一致性,唯一标示,并发等. 《TinyLFU: A Highly Efficient Cache Admission Policy》介绍:当时是在阅读如何设计一个缓存系统时看到的,然后通过Google找到了这一篇关于缓存策略的论文它是LFU的改良版,中文介绍.如果有兴趣可以看看Golang实现版。结合起来可能会帮助你理解 《6.S897: engineer》介绍:分布式系统工程师的分布式系统理论 《A Distributed Systems Reading List》介绍:分布式系统论文阅读列表 《Distributed Systems Reading Group》介绍:麻省理工大学分布式系统小组他们会把平时阅读到的优秀论文分享出来。虽然有些论文本页已经收录但是里面的安排表schedule還是挺赞的 《Scalable

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