本来是为了去欧洲的准备在看别人写的攻略结果看到下面这样的字眼。
zz呗偷懒呗,你想想不加兵种嫆易被喷,加兵种如果影响终极兵种池会影响平衡
那就加一种前期看上去貌似有用,后期会被自然淘汰的兵种既给刚上手的玩家一种“这个派系很有特色”的第一印象,愿意氪金又把自己的工作量降到最低,一举两得啊毕竟保证质量只是制作组打击竞争对手的手段,只要对手掉下擂台了不用努力也能保证销量了,左派圣母也是不愿意白干活的
回头看看古墓王和影王也不是这个鬼样。阿克汉没史崔格领主带食尸鬼不知道有古墓守卫后有什么卵用(其实有也没什么卵用
)秃鹫和蝙蝠定位更是完全重叠,古墓一堆迅捷如风也弄不懂縛灵有什么优势
阿里斯安纳尔倒弄了个影行者战团,只是靠数据强压普通兵再把价格抬到玩家难以接受的程度,再给影王加个减补给这双簧妙啊,影行者是强但只有影王自己用得起,还是没太大影响
要我说给海盗种族名称“海盗”,三家是吸血鬼海盗但在萨图沙的是艾蕊娜塔带领的名为“萨图沙自由军”的人类海盗,科技全新兵种全新,这才良心
再加65块我也愿意这样改
当然这些都是气话,僦算项目负责人有这种超脱不计工期,不把工作室利益放在首位的领袖没两天就得被下面的人赶下台去人人有家要养,又为何要让这倳儿变得如此复杂!指望工作室不计成本的为我们开发游戏肯定是不现实的