在找unity 运行时加载maya导出的角色和动畫文件的方法 先看下fbx格式有没可能
基本上用的是烘焙骨骼关键帧的方法 但是依然无法解决像用脚本写的关节修正变形器之类的
Unity不是建模工具里面的模型本来僦是外部导入的。
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unity用的是fbx格式的,一般unity里的模型不是maya就是max里导出到unity的。。
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导出Unity3D的场景或FBX到obj文件,再用3D软件打开obj文件即可
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