unity第一人称视角下坡加速怎么改

1.首先建立一个场景在场景里面建立一个Cube(作为参照物)和一个Plane和一个Capsule(作为主角),还有Pointlight

2.把摄像机放在Capsule上,摆好高度相当于第一人称的眼睛视角里面只有参照物体。

//首先定义方向灵敏度

//上下最大视角(Y视角)

//根据鼠标移动的快慢(增量)获取相机上下旋转的角度(处理Y)

加载中,请稍候......

这个需要控制么到高的地方自巳就上去了吧

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你可以到paws3d上面看看unity物理部分的案例就知道这个该怎么调了

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