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发行日期:2010年3月4日

《刺客信条2》历经2年紧密的研发游戏将提供广大的地理环境,使玩家可以享受无拘无束的自由世界本作故事設定于文艺复兴时代的意大利,玩家化身为一个年轻的贵族Ezio在被庞大集团所出卖后,主人公展开了他的复仇之路

《刺客信条2》可谓是2009姩的经典动作游戏,而PC玩家经过漫长的等待也即将在今年3月迎来该作的PC版而且还有很多增值内容。但不久前在德国PCGH的一次技术访谈中透露《刺客信条2》将放弃DX10.1,只支持DX9模式

关于提问到为什么不支持DX9时,David Champagne答道:“我并没有参与刺客信条第一代的工作我很难回答这个问題,关于刺客信条2我们决定只支持DX9,这将使我们的重点可以放在单一的渲染模式上达到最佳的性能。”另外记者又问是否会支持DX11或茬日后是否有打算开发支持DX11的补丁,David Champagne表示:“PC版使用了与Xbox360版同样的渲染引擎而X360只支持DX9,如果我们使用DX11这将会增加更长的开发时间导致PC蝂发布需要更久的日期。”

另外关于访谈所涉及到的一些技术细节总结:

· 充分支持多核心处理器
· 最多支持8线程处理独立运算的游戏系统包括AI、物理特效、动画及渲染等充分利用多线程处理
· PC版将支持更高的AA,达8x而主机只有2x
· 拥有更真实的昼夜系统、光照特效
· 物理引擎并不专门针对NV的PhysX

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