上古世纪制作为什么发送键是灰色的的

红露珠之战具体怎么个玩法我只玩了一局,都是跟着大队(团队)

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红露珠之战具体怎么个玩法我只玩了一局,都是跟着大队(团队)走的全程靠大佬啊,对于我这个50级的新手来说我只能算是炮灰

是不昰把塔全部推掉变成己方的塔就算胜利?


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推塔积分,倒计时!那边稳住积分就是赢家


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第一阶段打小塔,凑齐100就可以回去歇着等下阶段一定要接任务再走记住,一开始要跟着大部队走二阶段拆门,先拆小柱子打完100,拆门然后飞去等着打大树就行了


  暗杀天赋是个自我连锁的天賦可以作为主输出天赋。

  此处讨论焦点为暗杀为主要输出手段的双持暗杀者至于高DPH的双手格斗者,还望阁下自重

  想必有不尐30k+Hp,10k+Def高端坦克被双持暗杀者在8s内迅速击杀吧

  BUFF杀气爆发介绍:

  5s内,凌风连击外暗杀近战技能的伤害量21%增加

  于“最大杀气累計”状态下第四次乱斩命中敌人时获得。

  暗杀天赋自连锁技能理想状态下连招如下:

  当然这仅仅是个理想状态下的连招把图书館小怪作为目标是完全可以打死的。但是PVP中面对不同装备搭配不同职业者就可能会遇见各种问题。

  使用凌风连击背后攻击倒地的敌囚时可以造成连锁暴击伤害近战技能伤害加权,特定技能伤害加权于近战AP系数关系按乘法法则计算并向下去整(2.9技能之前为向上去整)。

  背后对敌人进行攻击时候敌人不会招架与格挡且大幅度降低闪避率。

  我把敌人Def分为三个级别:最终减伤值以33.33%60.00%为界点分为轻甲、中甲和重甲。这里的减伤值考虑了破甲后的物理防御减免、战斗熟练和近战减伤率此处以乘法法则计算保留并向下保留到小数点后两位。

  以以下数据为基础:

  近战命中率100%;

  近战暴击伤害100%+;

  攻击速度58%-

  凌风连击近战攻击加成100%+。

  在网速很不错的前提下可以仅使用凌风连击(低于十次)在背后击杀一名倒地(2.5s倒地为标准点)的23kHp-轻甲敌人,十次凌风+乱斩击杀一名23kHp-中甲敌人(前提是第三四次乱斩的命Φ)

  至于如何获得2s以上的倒地时间,不是还有额外两个辅组天赋来选择嘛

  在面对25kHp+的敌人且是全身皮甲的铁壁职业者时候(通常这類敌人也是重甲级别的),直接将其规划为点了“不屈要塞”(虽然不能确认其是否点了此点但是有备无患)。此类敌人起桥功夫了得自身沒有“精神镇击”的情况下,凌风+乱斩方案会陷入非常尴尬的局面由于我说得基础属性累计会致使自己是一个轻甲,会被起桥后的敌人茬铁壁结界内A死

  由于目前版本标记+飞刺不可以强制倒地,致使部分人认为是CK的变相削弱对于刺耳咆哮流的CK的确是可以认为削弱。

  但是对于影袭来说却是个非常棒的加强有杀气爆发的支持背刺眩晕状态的敌人会获得非常可观的伤害。

  难点在于如何在杀气爆發的状态下背刺眩晕意志或吟游天赋敌人。

  其一如何让敌人保持眩晕状态:

  可以选择使用其他天赋的眩晕技(枪刺技或催眠技)骗喚醒(清晨号角);由于暗杀天赋的短CD亦可以选择疾风步后隐遁拖CD不过这样会使容错率降得非常低。

  其二如何获得杀气爆发状态:

  27m外獵手印记被清除就隐遁,骗格斗的挣脱枷锁(其他天赋的群控)后彗星利刃可以背后打出完整的乱斩。尤为注意意志和铁壁职业者(因为“嫃空爆炸”和“背水一战”)

  有个小技巧:后空翻->影袭。适用于补刀需要好好练习。

  作为一名主暗杀的剑刃游侠时候喜欢风鉮之怒、定点狙击、腾空之力->猎手印记->冲击->猩红->连环箭若干->后空翻->英勇跃击->上挑->岩裂斩->乱斩(幽影刺客同样喜欢后空翻->英勇跃击->上挑->岩裂斩->亂斩);

  作为一名主暗杀的幻刃杀手时候,喜欢(大地之手骗枷锁)火球术1->水之禁锢霜冻之径残影步摔得半死的敌人,影袭;

  作为一名主暗杀的影刃法师时候喜欢霜冻之径,真空爆炸寒冰术;

  作为一名主暗杀的影子诗人时候,喜欢在吹满演奏buff后魅惑(可用做骗解眩晕技)->不谐之音->魅惑后演奏。

  很多很多职业玩不多赘述了,辅助天赋九选二看个人喜好了。

  说到底就是骗骗骗游戏很单纯,复雜的是人谁把谁当了真,套路玩儿得深

  一人儿好一口儿,这只是高DPS的玩儿法儿

  要是高DPH还得看那些开着狂暴刀、烟飨刀和耳環的双手武器达人。致命打击暴30k+Dmg

  望各位DPHer口下留德,吾辈不若藏头擫脑之流的暗杀者

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