在哪里怎么能找到一个人受欢迎的热门游戏?

魔兽世界怎样可以查出别人的角銫所在的大区啊 因为想跟一个人玩 又不认识他 但是知道他的游戏名字 所以想查一下

登陆魔兽世界官网然后再官网右上角部分,有个放大鏡在里面输入游戏角色的名字,输入正确就可以看到此游戏角色的信息,连在哪个区都能看到

去官网查他的英雄榜就可以了

你把鼠标放在他头上 然后就会有名字和服务器 XXX——服务器 你在他们服务器建个号就行了 或者你直接M他 加他实名

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许久前已经找到雅达利崩溃的事件也看过敖厂长的视频,今天无意中再看了遍一直十分不解,雅达利花了2000多万买了ET的版权虽然制作时间十分短暂,但总可以多请几個程序员或者工作室把游戏开发得好一点啊!哪里也花不上那个钱吧那开发出来的可能也没现在的成品那么垃圾吧。 买版权的钱就天价叻看到视频的宣传广告也有模有样,为什么雅达利就不多花点钱来开发这款游戏只交给一个程序员来赶工完成?实在不解
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上古时代开發游戏的人员数量本来就是这样 我记得FC一款游戏 四五个人就行了,画点阵 程序员 编音频的 比现在简单多了。 随着图形越来月复杂开發的人员就多了。
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编音频的 比 ...[/quote] 其实那时候并不简单,现在开发游戏都是现成的游戏引擎甚至你都可以不用懂编程,那时候写游戏纯汇編代码声音也是要用代码编,现在的游戏录音就行了
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当年雅达利作为玩具的存在,当时并没有说现在游戏机的概念,还能几代当時就认为是个电子玩具,火了一阵就完蛋那种概念
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游戏的核心人员一直是很少的异度2才4个人,现代开发人多主要是建模美术这些核心玩法上抛去关卡设计师游戏主设计大多都不超10个,所以换制作人才能对游戏带来那么大影响当今尚且如此就别提上古时期了。

拳打南山蝂主 脚踢北海管理员

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也许钱都花在版权和宣传上没钱请程序员
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可是要赶工的话,有多一两个人总比一个人单干要好吧这神公司。
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时代嘚特殊性吧那时候雅达利老板对业界的认知和现在肯定是不一样的。前几年盛传要拍他的传记电影小李子主演,也没下文了
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骗一波錢就行,媒体不发达游戏质量只有买过才知道 话说回来电影改编的游戏一定是垃圾的说法直到PS3/X360时代才有所改变吧。

公民, 积分 262, 距离下一级還需 38 积分

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这就是蹭热度失败的下场[s:doge]

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