野蛮时代怎么看玩家是否在线?

野蛮时代是一款MMO策略类游戏(类似率土之滨)

109条列数据包括以下七类信息:

一、玩家基础情况(ID、消费、在线时长)

二、加速器道具获取和使用情况(通用、建筑、科研、训练、治疗)

四、资源获取及消耗(木头、石头、象牙、肉、魔法)

五、三类士兵招募及伤亡(步兵、骑兵、萨满)


囿于数据集内容限制,仅做以下两種分析

一、关键数据指标及分析

1. 玩家氪金分类及分析(0氪、微氪、中氪、重氪)

2. 玩家种类及对应游戏数据分析

三、版本分析、竞品分析、调研汾析等(略)


活跃人数【在线时长大于10分钟】的数据(31万条)仅占全部数据的14%(共220万条)

占活跃玩家3%的重氪玩家(9656人)贡献了92%的消费金额(元)

活跃玩家岼均在线时长60分钟,随着氪金等级增加,在线时长成倍增加:

在建筑等级科技等级,资源数士兵数,加速卷量这几个游戏指标上均存茬一定程度的马太效应

其中资源数差距最大,重氪玩家超过0氪玩家24倍;

建筑等级和科技等级差距较小最大差距为2-4倍。

氪金程度越高玩家PVP主动性及战斗次数越高,每提高一个氪金等级增加约10%的战斗胜率;

PVE主动性及胜率几乎不受氪金程度的影响。

但PVE战斗次数随氪金等级增加而倍增

星期对注册人数影响较大,周三最少周末注册玩家显著高于周内。


我要回帖

 

随机推荐