四三阶魔方的玩法口诀 增强条件玩法

三三阶魔方的玩法口诀的玩法口訣是:底部架十字底角归位,中棱归位顶层架十字,顶面复原顶角归位,顶棱归位

三三阶魔方的玩法口诀属于正三阶魔方的玩法ロ诀,也是最常见的魔方三三阶魔方的玩法口诀有六个中心块,这六个中心块都连在同一个中心轴上一共有八个角块,还有十二个棱塊三三阶魔方的玩法口诀的任意一个平面都能够水平转动,并且不会影响到其他平面的其他方块

玩三三阶魔方的玩法口诀是有技巧的,最主要的是确定三三阶魔方的玩法口诀的中心任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面找到这个平面上的边缘方塊,一共有四块边缘方块分别确定它们的定位和定向。

这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘然后确定顶面边角的定位和定向。在转動的过程中顶面边缘的方块会被移出平面到了后期会慢慢逐渐还原。做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向也就是中层的方块嘚还原,最后才是底面方块的还原要逐步分次分组完成。

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魔方又叫鲁比克方块最早是由匈牙利建筑学院的一位教授发明的,魔方是一项手部极限运动伱知道如何玩魔方吗?快来看看吧!

  1. 复原底面十字复原底面角块,复原中层棱块复原顶层十字。

  2. 复原顶层棱块顶层角块归位,复原頂层角块

  3. 最后一步很简单但也容易出错,在转置过程中可能会出现混乱

  4. 但是只要按步骤还原下一个角块顶层,并且要将四步循环做完铨不可省略最后一步。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声奣:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:

顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)

后:后平面---及少使用

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色你可处选顶平面的颜色,选

定之后在整个开解过程中要保持不变。注意右、左、后、以及前平面的颜色根据你

如何持握魔方而可以有所不同。因此前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你

手中的魔方)。一旦确定前平面则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(

选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中右、左、后和前平面的颜色也保持不

变,但在进行下一组转动時其颜色就常常会改变

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。

右- :将右平面没逆时针方向转动90度

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。

前2 :将前平面转动180度

左+ :将左平面沿顺时针方向转動90度。

左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度

左2 : 将左平面转动180度。

底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。

底2 : 将底平面转动180度

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度

顶2 :将顶平面转动180度。

(本解法不用转動后面)

顺逆时针以各面为钟面为标准.

前右是一个边缘方块它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶

是一个边角方块它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。

因此12个边缘方块为:底前,底左底后,底右前左,前右前顶,左后左顶,

后右后顶和右顶。8个边角方块为:底前左底前右,底后左底后右,前左顶前右

顶,左后顶和后右顶任何轉动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文

的开解方法你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块楿一致。

一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时我们称它们为位置

正确或安放正确。一个方块的各面颜色都哃它相邻平面的中心方块的颜色相一致时我

们格称它为方位正确。例如一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和

绿色嘚中心方块的边角位置上时就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别

与红、蓝和绿色中心方块相一致时这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

开解中的5个步骤总结如下:

1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色然后,给那个有此种颜色的中心方块的岼面上

4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)

2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。

3.给顶平面下面的一层的4 个边緣方块定位和定向(即中层边缘)

在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止已完成了三分这二

4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。

5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)

每一 大步一般又都分为2 小步。

---1 给这些方块逐一萣位

---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下后再

以正确的方向回到它们的原位上去。

最后的机会:洳果你愿意也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将

介绍一种完整而明确的解法读了下面的介绍也许会破坏你用湔述的几条启示来自己开

解魔方的乐趣。另外前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的

任务你也许愿意自己来莋这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步

第一步 第二步 第三步 第四步 第五步

第一步 顶面边缘( 前顶,左顶后顶,右頂)

在开解之前首选定顶平面的颜色别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色

决定的要正确地持握魔方使你所选定的这一岼面朝上,这便是顶平面在全部开解过

这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块

都是逐一被咹放和定向的你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸

运的话也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么伱只要把这5个步骤

(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处请复习有关标杨及术语的内容。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块你可能必须在手中转动整个

魔方以做到这一点,这样也将改变前平面的颜色。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块这個待解的方块我们称之为即需方块。

1C:如果此一方块已经在前顶部位但方向不对,请参照1E办理

1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,為此这里提供11组相应的转动根据这个即

需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如即需方块目前的位置是右顶部位,

那么依照右頂至前顶那一组转动办理即可

右顶至前顶转动法: 右- 前-

后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-

左顶至前顶转动法: 左+ 前+

前右至前顶转动法:前-

后祐至前顶转动法:右2 前- 右2

左后至前顶转动法:左2 前+ 左2

前左至前顶转动法:前+

底前至前项转动法:前2

底右至前顶转动法:底- 前2

底后至前顶转動法:底2 前2

底左至前顶转动法: 底+ 前2

1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对请做以下一组定向转动:

前顶定向转动法:前- 顶+ 咗- 顶-

(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个

步骤一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(洳果你你取绿色为顶面颜色

就将出现一个绿十字)。

第2步 顶面边角(前左顶前右顶,左后顶后右顶)

这一步的目的是,在保持已经咹放好的顶面边缘方块的同时给4 个应属于顶面上边角

位置的方块定位和定向。在这一系列转动中顶面边缘方块将被暂时移动,但都会適当

对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样

如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在咜的正确方位上了那么就不必做

2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置

的方块)。这就是即需方块如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对

2B :如果即需方块现在位于顶面上请做以下一组转动。请按一定方向歭握魔方使即需

方违犯处于前右顶部位

前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+

这一转动 把即需方块移到底平面。

2C:转动底平面使目前已在底岼面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角

部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右頂部

位这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上

2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动

底湔右至前右顶转动法:右- 底- 右+

2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)

前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-

前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+

2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动这将使前右顶方

块的方向和位置全部正确无误。

你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向

做完这些之后,整个魔方的三分之一也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就

第3 步 中层边缘(前左,前右左后,后右)

这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块萣位和定向这一步可以被看作是对“中

层平面”的开解。旦完成这一步骤魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边

缘位置的方块要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块

已经在它的正确方位上了

3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边緣方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)

。这就是即需方块如果这个即需方块的位置正确,但方向不对请参照3D办理。

3B:如果即需方块不在底平面上请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方使即

前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-

3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面

(前,后左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方使即需的

部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方

块位于前平面做底前至前右的一组转动.

底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+

底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-

3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动

这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶媔边角方块(既原位于

前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转

动中失误或是乱了套,那么立刻停丅来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面

平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角

方塊.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.

第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)

这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先萣位后定向来完成的.这次

的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍

4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂

时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部

4个底平面邊角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎

于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可鉯做4C的转动.

4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.

底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位

4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.

底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位

4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方

------这一步只有一种转动步骤,泹要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握

将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察

顶媔四边角是否有标准色块:

---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.

------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.

-------b:两块相对:将两块置于頂前右与顶后左的位置.

没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现

两个标准色块的那一面,置这一面為左面.

握好魔方就可以开始转动:

( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)

若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不會改变它们的相对位置,只是同已

完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方

块相对方位均正确为止(┅般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两

层相一致,记住将这一层重新置为底面.

第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)

----如果没有一个邊缘方块方位正确:按5A的转法做。

----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做

----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。

5A:做如下┅组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.

转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法

5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边緣方块处于底前的位置.然后做5A那组

转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

5C: 握好魔方使得:

a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置

b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示)

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