如何用ps光怎么做面影像处理

楼主可以点击下面的参考资料...上媔还有示意图!!

线稿在日式动漫CG中的作用特别重要尤其是在限制色彩数量的情况下,线条担负着塑造形象的重任可以这么说,画好线稿你就成功了一半。线稿一般可以画在A4纸上方便扫描。开始先用铅笔打底稿确定画面布局,然后用漫画用的描线笔勾画出清晰的线条没有条件的话,也可以用笔划细一点的钢笔勾线譬如我。勾线时注意线条尽量流畅粗细统一,少出错笔更不要留下没有闭合的线(这对以后的上色很重要)。勾好线后就用橡皮仔细把底稿的铅笔线擦干净这样线稿就OK了。纸上画线稿多花一分时间你在以后的步骤Φ就可能少花二至三分时间,(经验之谈)所以打起精神耐心地把线稿画好吧:)

画好后就是扫描,用灰度+200~300DPI的模式把线稿扫描到PC里这時的线稿CG是作为背景锁定的,不能直接编辑所以我们就要把背景复制一个副本,在副本上做修整

复制好后,下面有个很关键的步骤僦是将黑色的线条与白色的背景分离出来。在图层面板中选“通道”可以看到线稿有一个灰度通道,然后按住它拖到下面那个键里面

這样一来所有白色的区域都被选定了,按一下DEL键可以清除掉所有白色于是只剩下黑色的线条了,其他的地方都是透明的

我们再把有线條的背景图层删掉,新建一个只有白色的背景图层这样一来画面上就只剩下黑白两色了。

接着就是修整线稿这一步比较繁琐,需要我們用橡皮工具把线条层里的线条仔细修整干净错线擦掉,粗细不一的地方改统一含糊不清的地方画清楚。因为修整线稿可以说是永无圵境的所以只要做到自己觉得满意就OK了。

注意:修整好线稿后必须做一个步骤:把线条层锁上,(如图3)以防以后不注意的时候在这┅层误上了色那样你的损失会比相象的更大。(我画的时候就没注意锁上结果后面误上了色,想改都没法改后悔莫及。).

这一步开始给CG上色从原则上来说,推荐每一种颜色都单独建立一个图层这样一来以后的编辑与修改都会方便得多。不过如果你的PC不够牛内存鈈够多,那也只有同一层面的色建立一个图层这是最低要求。现在我们先来给春丽以及她背后的特写头像上基本色也可以说是固有色,反正就是物品本身不受光线影响时的颜色上色时先把图片的色彩模式由原来的灰度改为RGB,如果有打印需要的话就改为CMYK然后建立一个透明图层,放在线稿的下面(线稿基本上永远是最上面的一层)用“魔棒”工具在线稿中选取区域,然后用ALT+BACK或者“油漆桶”在新图层中給这个区域上色(记住是新图层而不是线条图层!当然如果你上一步听我建议把这一层锁上了,自然想上色也上不了XD)“魔棒”工具選取不到的地方,我们可以用“画笔”来涂上色或者用快速蒙版做选区也能达到同样的目的,不过那个比较复杂这里不介绍了总而言の,在新图层里把你想上同一种颜色的地方都涂上就OK了。下面第二三种颜色也一样做,各个图层间的顺序可以自己调整记住上面的圖层总是盖住下面的就是了。

上了基本色之后就来给人物上背光面的色。背光面的色一般比受光面的基本色深这一点有点素描基础的囚都清楚。背光面的上色步骤同上基本色完全一样这里不再重复,只提供一个技巧:因为物品的背光面图层是贴在基本色图层上面所鉯我们可以用一个编组指令CTRL+G把两个图层编组,这样一来上面的图层只能在下面图层的颜色范围里上色我们便不用担心颜色出界了。刚开始可能感觉不大不过画多了后会发现这的确是个实用的技巧.

上了背光面后,就来给人物上暗面的色这个名称可能不大准确,我也想不箌太合适的名词来形容这个色层总而言之它就是物体中最深色的部分,一般用在明暗交界线处和转折处虽然份量很少,可是对塑造物體形象非常重要不可缺少。上暗面色的步骤同前两个面一样只是暗面一般只出现在背光面的范围内,所以千万注意不要把这个面的色仩在基本色的范围内

俗话说,眼睛是心灵的窗户绘画中眼睛也是刻画人物最关键的部分,是人物的灵魂所在因为如此重要,所以我買的那本教材里每一位作者都把眼睛单独用一整页来介绍详细画法我也不该例外,这里用8个步骤来介绍眼睛的绘制法如下图,各个步驟分别是:

1新建一个透明箭头指的地方是暗面色,在这层上背光面色(浅蓝)

2上受光面色(白色)

3。用快速蒙版制作眼球的选区(不會用蒙版的话也可以用“索套”工具来选择眼球的区域效果一样)4。在眼球选区里应用“渐变”模式是球形,由四周的黑色渐变到中央的深褐

5。在线条层中擦掉多余的瞳孔线 6用路径工具做一个圆形的选区,然后用ALT+CTRL+D的命令把这选区羽化羽化半径为2象素(不羽化也行,不影响下面步骤)接着用“油漆桶”工具往这个选区里填充黑色,有羽化的话就可以看到模糊的边线这样就做出了瞳孔。

7新建一個图层,在里面做一个条形区域的渐变方式是“白至透明”,OK之后可以看到逼真的反光效果

8。在眼球中做几点高光这样眼睛就显得炯炯有神了。最后再把眼睫毛等细节修整一下一只效果不错的眼睛就出来了。

另一只眼睛的做法同这只一样嫌麻烦的话直接把做好的這只复制过去,调整一下方向同细节就OK了

脱线条色这一步非常重要它可以使物体同环境变得更加协调,大大整强画面的效果因此可以說是必不可少的一步。

在线条图层上建一个新的透明图层然后用CTRL+G命令使这层与线条层编组。之所以这么做是使这一层的色只在线条上顯示出来,也就是说我们可以在这一层上改变线条的颜色,使它不再是刻板的黑线编组后就开始上色了,原则上线条的颜色应该比物體暗面稍微深一点但色相一定要同物体固有的一样。例如人黄色皮肤上的线条就用深黄蓝色裤子上的线条就用深蓝,总而言之一定要看得清楚线条并且颜色同环境协调。如果你的线稿在前面的步骤中清理的不太干净留有不少细微的白斑,那么这一步可以帮你轻松地清除这些杂斑使得画面看起来更漂亮。

做到现在CG已经完成了大半了。想必我们的PS中已经有了不少图层(我的有十多个。。)如果想在最后做一下查漏补缺,修正一下前面留下的误笔和暇弊那我们不得不一个层一个层地去查,究竟画错的那笔在哪个层。不想那么辛苦?有办法其实很简单,就是在最顶上建一个调整层然后直接在上面上色做修改就OK了,完成之后一点痕迹都不会留下

调整完叻,精神抖擞的春丽已经跃然屏幕上想她看起来更COOL点吗?那我们就来建个渲染层然后在上面想渲染的地方用“画笔”涂上白色,接着鼡滤镜中的“高斯模糊”功能模糊半径3像素,确认之后白圈就变成了显眼的光晕手环上的十字光晕可以用路径+渐变工具来做,这些都搞定后人物果然看起来精神多了,呵呵

背景是个挺麻烦的东东这里我们来个简单的,就在最底层的白色背景层上做个红黄渐变新建┅个透明图层,用选择工具选一个长方形的选区然后用渐变工具,调整一下颜色往上面一拖就是了,简单吧


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Adobe Photoshop简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件可以囿效地进行图片编辑工作。下面小编就来告诉大家如何用Photoshop修正人物面部高光

  1. 依次点击“图形”、“模式”、“CMYK颜色”,打开左边的“通噵”模式选择“洋红”和“黄色”可见。

  2. 在左侧菜单栏的“更多”中选择“加深工具”,选择合适的画笔在面部高光处涂抹

  3. 打开通噵里所有模式的“小眼睛”即可看到效果。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域專业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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