为什么江湖求生黑白色

游戏可以做 填补这类游戏空白 

游戲节奏尚可 没有枪械吃鸡那么拖沓

普通跳跃 轻功跳跃这些肯定还要优化 窗户看着能翻的很多都翻不了

左手边吃药 直接再五格上面加上简述哽好减去学习时间如图

+为一次性 加加持续等等 反正抽象图形肯定不如直接描述简单 按住拖动释放给满分?

自动捡物这种直接参考刺激戰场不用解释了吧

武学捡到后直接像王者荣耀的装备一样提示到旁边让我们有空就能点更好

这些都能设计个开关 效率大大的

武学感觉啥武當丐帮这些绝技到手还没玩就结束了不太懂 可以简介下 文字简介效果

比如枪有两个大招左半圆 右半圆?(记不住名字)左枪绝是两秒蓄力远程 右枪绝是两秒蓄力前方6米直线伤害 能打40%血 这些都能详细点 大家好取舍 

打断机制很棒 不然没格挡啥事了纯拼输出了

轻功的滑动闪避再⑨阴里面叫雁行功 快速贴地位移大概6米左右 这些招数名称也能用起来 哈哈哈帅帅的 学名和通俗名都用上 毕竟武侠就是玩的范嘛 剩下的再体驗补充喽

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