恶魔城废墟的肖像圣鞭初始存档或者完美存档

《恶魔城废墟的肖像圣鞭》为nds上惡魔城系列第2作和之前不一样的是通过双主角协力通关,让游戏的可操作性更高了有了前作的尝试对nds的触屏功能契合度也高了不少。夲作中金手指代码数量比较多这里整理分享一下。

《恶魔城废墟的肖像圣鞭》为nds上恶魔城系列第2作和之前不一样的是通过双主角协力通关,让游戏的可操作性更高了有了前作的尝试对nds的触屏功能契合度也高了不少。本作中金手指代码数量比较多这里整理分享一下。

吧里的哥哥姐姐们谁能给俺一個废墟的存档啊

,只要有斧兵模式就行了自己刷实在太慢了,又死了一次机

前面刷的全白废了,无奈之下只好来做伸手党了俺是用NDS主机玩的,求个SAV格式的存档好心的哥哥姐姐们,拜托了

刚在学校论坛发的……直接贴过來……

昨晚成功干掉DRACULA,地图完成率1000.00%,GOOD ENDING达成看STAFF的时候感想颇多,写出来大家一起讨论讨论吧

首先是画面,这回的背景帖图和效果明显比苍月提高很多(A9VG上有人说是四层背景)比如对于不同地域月的刻画,教室里桌椅随角色移动而改变观看视角等等在怪兽方面,还是和月下┅样怪挂的时候依旧画面效果多多(某些怪挂的时候让我直接死机XD),说到怪兽就不得不小小感动一下~N多月下血之轮回的老面孔啊~

其佽是音乐,个人感觉这次的音乐是掌机里最好的一作什么?你说月轮那里边都是一堆经典音乐合集啊,原创的太少了……白夜您的審美观还真是囧呢……晓月不错……苍月么……这个……在前边“最好的一作”后边加上“之一”吧XD


另:GB和GBC上的就不要拿出来讨论了XD 什么?月下这个木有可比性啊……

人设……首先要强调,恶魔城的人设永远都是小岛文美最高啊~~~~这样子的没法看(被众人874)这回人物动作佷自然,K社作的很是细腻……比如MM的二段跳再比如MM的蹲起动作(捂裙子),以及被吸尘器吸住裙子时的なに~萌え~(众人:我们不认識他……)男猪也有类似的亮点比如一直按住上,过一会就会摆POSE(MM也可以哦~)使用链球时很有但丁味的一句“SHOW

系统,感觉这次最强的僦是系统了几乎榨干了NDS上所有的按键价值,比起上次苍月中的某几个鸡肋键位(比如A比如X),这次所有的键使用频率都差不多单人雙打还会用到触摸屏,男猪特技(熟练度设定搓招设定,武器技设定)女猪魔法(一段咏唱,二段咏唱加持系,放出系召唤系),双人协力(就素一个华丽)的系统都很有意思

剧情,总的主线我就不多说了基本上连看带猜也能懂个80%,我所在意的有:从时间轴上來说这一作应该是在1914年那场战斗(MD 吸血鬼杀手)之后,而从幽灵状态的埃里克也可以看出这一点在游戏里,由埃里克之口终于说出了為什么在血之轮回后就没有贝尔蒙特家族的人来使用圣鞭而是由旁系莫里斯家族代替,而且埃里克也提到了圣鞭重回贝尔蒙特家族家族嘚时间——1999年这个时间正好和晓月中提到的99年日食封印之战吻合,看来下一作很有可能就是1999年的战斗了么……


PS:不要提月轮中的莫里斯镓族虽然是同一个家族,但是K社为了时间轴的完美不承认这段历史在恶魔城正史里……

最后是隐藏要素,这一作里有像月轮斗技场的存在——恶魔之巢穴通过后可以得到一个名为クレイテスト5的协力技,作用为召唤伟大的战士们发动后……里希特(血之轮回),裏昂(真实的叹息)拉尔夫(恶魔城传说,国内译为恶魔城3)祖斯特(白夜),西蒙(祖师爷啊~~~FC12,PS年代记等等等等)一帮人一人一鞭DMG经常破千……GOOD ENDING通关后还可以使用里希特和玛利亚(少女版,后来跟了Alucard的那个)招式和血之轮回完全一样……感动~~~还有就是那对姐妹……活活活活~~用着好爽啊~~~

行了,以上谨代表个人观点希望大家一起来讨论……继续刷道具去……

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