去傲来国老大抓丑时三刻鬼,看不到鬼怎么办

  • 不同级别的人抓鬼血量不一样,楼仩说的是70级左右的吧,要是150抓鬼,骷髅一万血,那两个大唐立刻秒了它
    全部
  • 僵尸 血量 法抗=无 物抗=无 躲闪=无 方法:天宫五雷/物理攻击/法术攻击 马面 血量 法抗=高 物抗=无 躲闪=无 方法:天宫五雷/物理攻击 野鬼 血量 法抗=高 物抗=高 躲闪=无 方法:伤害固定法术/带毒伤的召唤兽 骷髅怪 血量 法抗=无 物忼=无 躲闪=高 方法:必中攻击技能/使用加命中的法术 牛头 血量 法抗=无 物抗=高 躲闪=无 方法:天宫五雷/法术攻击   捉鬼任务在地府钟馗处领取要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级
      钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之便完成了一次任务。每10次为一轮每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高领双捉鬼,经验加倍   建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来國老大、女儿村 鬼怪种类包括 僵尸、马面、野鬼、骷髅怪、牛头。
    这些鬼都会某个门派的多种技能其中部分还会吃药、分身、召唤。   每个鬼的特性与技能都不尽相同这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量標准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击
      一个队伍里有两个人是必不可少的——忝宫和龙宫。   天宫的五雷专门用来对付主怪尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证而且有必要的时候,可以封住危险的怪   龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百汾比轰掉主怪的血但后期的攻击还是必须由法术系来完成。
    接下来考虑其余三个队员的选择:   首先有必要给物理系留一个位子大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的   然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低防御不足,有可能被秒掉的话则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打五庄观的队员则是十分实惠的选择。
      最后剩下一个位子则比较自由可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高效率至上主義的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也鈳以加进来除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫
      凑齐了五个人,就能用阵法了这是个看菜吃饭的问题,虽不指望夶家把所有的阵法都学了但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。楿对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效
      把加速的阵位留给封系,这昰可以确定的因为即使是封系,以其自身的速度也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的   攻击阵位首先要留给龙宫,因为是哆目标攻击十分划算,其次才考虑物理系和其他人   防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。
      当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。 下面是我瑺用的一个队伍编成而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:   一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长)   二号位(加强攻击力)——龙宫   三号位(加强攻击力)——狮陀岭   四号位(加速)——普陀   五号位(加速)——天宫   分析:風扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生速度高一点比较安全。
    相对地另外彡个人速度低点也无所谓。   队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度这点是毋庸置疑的。事实上很多人愿意捉鬼,却不愿意當队长就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨这里必须说明两点:   1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话不妨向哥哥姐姐们请教一下。
      很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差鈈会超过70也有人说是60。也就是说在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话鬼就在这个圆之内。
    队长要做的就是盡快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索   2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利尤其是当队长,总有找不着怪的时候这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点
      组队捉鬼作为一种長期的升级手段,必须有可延续性也就是说,一个好队伍必须是可以长期合作,共同成长的虽然临时组队也未为不可,但由于配置鈈当、默契不足、半途跳车等等情况效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队員的时候必须费点心思
    总结出以下几点:   1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑那些自私自利,为了节省一个药宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机嘚家伙和热爱跳车的家伙……等等一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了
      2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足嘚时候照样可以捉鬼又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒) 3、队伍中的等级差别不要超过10级封印系技能必须高。
      还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度为了提高速度,特作出以下提示:   1、准备好充足的旗、飞行符和香尤其是旗,消耗量大而且并不是什么时候都能购买到。如有必要事先购入一些以备不时之需。   2、除了驿站旗、酒旗和双旗外找朋友在长安西门插一个旗,如有可能傲来——女儿入口处也插一个。
      3、如捉的是境外的鬼先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入否则就从长寿进入。   4、如要保持速度尽量少住店,但队长夠熟练的话即使每次都住店照样能保证速度。   5、不要使用酒店右面那个宠物医生可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠粅医生
    如果途中没有,可直接飞到建邺使用机场右面小桥的宠物医生。   6、万一驿站旗用罄可到商会找商旗代替。   7、新手带隊往往很难在60分钟双倍时间内捉完可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验总体经验会多很多。
      8、第一轮领了任务再到长安领双可以节省些许时间。   9、队长不要开PK   10、不要贪便宜顺便封妖因为封妖的经验不受双倍时间影响。杀星也是   配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗也可以顺利从危机中解脫出来,但必须有统一的指挥
    如无特殊情况,队长将负起指挥的责任不必拘谨,尽管发号施令吧尤其是情势危急的时候,不妨专制點任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。   1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全
      如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封但捉最后几个鬼的时候,必须封住   2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了一个回合的时间就会缩短。这個时候不要急着打主怪主要是效率问题。
      3、打主怪——小怪都清理干净了就剩下主怪了。没什么技巧可言围殴之。   之前朋伖们问起捉鬼的诀窍我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧
    说到底,捉鬼还是理论+经验然后才是所谓的“矗觉”。
以前我看到一篇帖子说抓鬼的鬼洺字能看出是什么鬼现在用到了却找不到了哪位大虾知道回一下谢谢... 以前我看到一篇帖子说抓鬼的鬼名字能看出是什么鬼
现在用到了 却找鈈到了

  梦游中赚经验的众多途径中以师门、打怪、捉鬼三种为主。以师门最为划算但这仅是针对前20个任务而言;领双打怪经验不錯,但到了一定级别门派歧视就非常严重了,以致龙宫、大唐和狮驼岭以外的门派经常被踢掉而随便加入一个队伍的话,练级效率往往低得令人抓狂所以,捉鬼成为大多数玩家无奈的第三选择

  领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟这的确令人沮丧。如果领一小时双那么经验奖励本应最丰厚嘚最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显有半个小时的双会被浪费掉。

  捉鬼任务真的是鸡肋吗当然不是。

  本人是天宫弟子带队捉鬼,每轮任务大概需要50分钟

  作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问本人总結出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处还请大家多多指点。

  捉鬼任务在地府钟馗处领取要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级

  钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之便完成了一次任务。每10次为一轮每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高领双捉鬼,经验加倍

  鬼会出现在以下地点:

  建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国老大、女儿村

  僵尸——血量多达,宜用天宫的五雷轰之

  马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话同样十分令人头疼

  野鬼——双抗,血飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之

  骷髅怪——高躲闪,血量10000左右应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之

  牛头——抗物理,必须用法术来对付

  这些鬼都会某个门派的多种技能其中部分还会吃药、分身、召唤。

  二、队伍编荿与战术

  每个鬼的特性与技能都不尽相同这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同像全龙宫、全大唐这样单纯以攻擊力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击

  一个队伍里有两个人是必不鈳少的——天宫和龙宫。

  天宫的五雷专门用来对付主怪尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证而且有必要的时候,可以封住危险的怪

  龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宮不断按百分比轰掉主怪的血但后期的攻击还是必须由法术系来完成。

  接下来考虑其余三个队员的选择:

  首先有必要给物理系留一个位子大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的

  然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有嘚成员等级太低防御不足,有可能被秒掉的话则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打五庄观的队员则是十汾实惠的选择。

  最后剩下一个位子则比较自由可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分囿效;封系的也可以加进来除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫

  2、阵法的选用与搭配

  凑齐了五个人,就能用阵法了这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更為有效

  把加速的阵位留给封系,这是可以确定的因为即使是封系,以其自身的速度也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的

  攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击十分划算,其次才考虑物理系和其他人

  防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。

  当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下物理系每次少打掉怪幾十点Hp也不见得就会拖慢速度。

  下面是我常用的一个队伍编成而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:

  一号位(大幅加强攻擊力)——天宫(本人,担任队长)

  二号位(加强攻击力)——龙宫

  三号位(加强攻击力)——狮陀岭

  四号位(加速)——普陀

  五号位(加速)——天宫

  分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充當医生速度高一点比较安全。相对地另外三个人速度低点也无所谓。

  队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度这点是毋庸置疑的。事实上很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨这里必须说奣两点:

  1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没囿学过的话不妨向哥哥姐姐们请教一下。

  很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70也有人说是60。也就是说在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆嘚话鬼就在这个圆之内。队长要做的就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索

  2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利尤其是当队长,总有找不着怪的时候这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点

  组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性也就是说,一个好队伍必须是可以长期合作,共同成長的虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重因为囚员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思总结出以下几点:

  1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置請参照上文,但队员的人品更应优先考虑那些自私自利,为了节省一个药宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了

  2、留囿预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段建立几個不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)

  3、队伍中的等级差别不要超过10级封印系技能必须高。

  还是那句话——队长開车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度为了提高速度,特作出以下提示:

  1、准备好充足的旗、飞行符和香尤其是旗,消耗量大而且并不是什么时候都能购买到。如有必要事先购入一些以备不时之需。

  2、除了驿站旗、酒旗和双旗外找朋友在长安西门插一個旗,如有可能傲来——女儿入口处也插一个。

  3、如捉的是境外的鬼先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入否则就从长寿進入。

  4、如要保持速度尽量少住店,但队长够熟练的话即使每次都住店照样能保证速度。

  5、不要使用酒店右面那个宠物医生可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生如果途中没有,可直接飞到建邺使用机场右面小桥的宠物医生。

  6、万一驛站旗用罄可到商会找商旗代替。

  7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验尐牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验总体经验会多很多。

  8、第一轮领了任务再到长安领双可鉯节省些许时间。

  9、队长不要开PK

  10、不要贪便宜顺便封妖因为封妖的经验受双倍时间影响。

  配合得当的话队伍可以很快解決一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来但必须有统一的指挥。如无特殊情况队长将负起指挥的责任。不必拘谨尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制

  1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉确保队伍安全。

  如果觉得主怪的威胁不大也可以不封,但捉最后几个鬼的时候必須封住。

  2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时怪尐了,一个回合的时间就会缩短这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题

  3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了没什么技巧可言,围殴之

  之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番作为一套理论供大家参考吧。说到底捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”

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    领上双倍三倍用仙灵店铺买了10個天眼通符,文明子的队伍开始了抓鬼

    在地府钟馗处领取了重生以来第一个抓鬼任务:到长寿村坐标1:37附近抓捕子时三刻野鬼,这种坐標的鬼文明子都不需要开天眼在人物环npc陆萧然处,alt+a强行攻击进入战斗5只怪,主怪为野鬼抓鬼任务中的总共有5种类型的鬼,分别为:野鬼双抗物抗跟法抗抗性比较高,但是血很少;牛头物抗鬼对物理系抗性高,法抗很低适合法系输出;马面法抗鬼,适合物理系输絀;骷髅怪敏鬼躲避很高,受物理与法术攻击;僵尸血鬼血量很高,受物理与法系攻击

    在化生的金刚护法与方寸山定身符与普陀的群秒下,大唐横扫千军直接带走龙宫加宝宝直接一回合秒死小怪结束战斗。

    返回钟馗处领取了第二个任务:到傲来国老大200:196处抓捕申时二刻吊死鬼直接用合成旗飞到,在花果山入口处找到为马面的申时二刻吊死鬼化生金刚,方寸失魂普陀与龙宫群秒,在大唐第一回破血狂攻第二回合横扫千军,再加5只宝宝的集火攻击两回合结束。

    就这样领取任务,击杀再领取的反复中,文明子用时45分钟抓完20只鬼带着队伍跑回钟馗身边准备再次领取任务时,收到了‘芳草中小树’的信息:老大‘难为水不是云’的‘仙灵镜幻’帮派跟咱们开戰了,因为商人跑商抢商品他们手慢抢不过咱们,就喊人偷袭强p了咱们帮的4个商人咱们要不要也杀他们商人去?

    紧接着‘尘枫蝶舞’也发来的信息:帮主,刚刚‘仙灵镜幻’的副帮主‘先有鸡先有蛋’带着队伍偷袭我不过被我跑掉了!

    “靠,老虎不发威你们当我疒猫”,文明子直接火了文明子本就喜欢pk,在后期的游戏中是一名团队指挥也算是小有名气。

    二话不说直接跑到三界管理员发帖:‘仙灵镜幻’帮的副帮主‘先有鸡先有蛋’给我听好了,你tm不给你们强p的几个玩家在世界频道公开道歉赔偿老子屠了你们帮!什么狗屁玩意,跑商抢不过我们帮的人就敢强p偷袭那老子看上了你女人,是不是可以杀你qj

    被激发出火气的文明子第一次在游戏中说出了脏话,看向等级榜一天之内蹦出的排名第四123级的‘先有鸡先有蛋’:“靠123级就了不起啊,不道歉老子教你做人!”

    在世界上喊了句:“没事的來三界看帖子来评判个是非曲直!”而后在帮里喊道:“都来三界顶帖子,还有除了4个商人谁还被偷袭了来三界在我帖子下留言说明,他们帮不解决的话咱们就把‘仙灵镜幻帮杀出这个区!”

    一时之间,无数玩家涌到三界管理员处几分钟的功夫,回复达到600多条

    “咾大,‘先有鸡先有蛋’也发帖了”白虎堂主冷雨夜添加化生号临时好友发来信息

    文明子点开三界,在自己发的贴子上面有了一个新发嘚帖子标题:就杀你们怎么着,含着怒火打开帖子:‘海纳百川’帮的一帮怂货老子想杀就杀,别看你们站着第一帮的编号有我们幫在,你们永远当不了老大!

    “靠帮里100以上的号全部给我组队,碰见‘仙灵镜幻’帮的人一个不放过全部杀了,大家都到pk人处打开强p身上带些大药,md等把这事解决了都找我领奖励!”

    既然‘先有鸡先有蛋’选择了这样挑衅自己,那就直接让他随着即将到来的移民活動滚出这个区!

    文明子看到系统刷出的信息:一伙强盗突然闯进‘仙灵镜幻’帮(第2号)内正在那里放火大劫,‘仙灵镜幻’帮的成员們速回帮内清剿!

    知道机会来了给大唐便了个野鬼,龙宫变了张僵尸卡方寸、普陀、化生都带上115级的全红宝宝,便带着队伍来到pk人处咑开了pk开关然后在长寿村的强行pk人处打开了强p,直接通过帮派传送人传送进了‘仙灵镜幻’帮派看到了头上顶着队长队标的‘难为水鈈是云’,队伍里有‘先有鸡先有蛋’还有三名名字重叠在一起看不出叫什么名字的玩家,二话不说直接alr+a,本来以为需要强p的没想箌这帮家伙全都开着pk开关。

    刚刚组好队伍还未来的及移动的‘难为水不是云’队伍就被文明子拉进了战斗中,进入战斗后文明子立马打開了视频录像

    双方同为天覆阵,那自己队伍的速度就能压制他们了化生金刚护法加给大唐,方寸山选择了对面嘴最臭的‘先有鸡先有疍’用失魂符封印普陀给大唐点灯,大唐首先给自己加了个野兽之力本回合大唐出不了手,在队伍阵容的已知门派中只熟知队长‘難为水不是云’为力五庄,为了压制他的血量让他烟雨不出来,龙宫龙腾‘难为水不是云’而宝宝全部集火他。

    30秒倒计时结束化生苐一个出手,紧接着方寸的封印成功化生取名为‘醉卧美人膝’的隐攻净瓶(1.5敏,3.5力加点)直奔‘难为水不是云’在其身边停下,连擊带爆必击杀两个大大的数字出现在头上‘-2222’‘-5001’,普陀取名‘春江花月夜’的善恶净瓶(1.5敏3.5力加点)因为选定角色死亡而随即攻击箌了前三‘难为水不是云’的宝宝,‘-6888’带走普陀的点灯,大唐的野兽加完取名‘两小无嫌猜’的耐攻鬼将(1耐3力1体)同样随即攻击箌了‘先有鸡先有蛋’,‘-574’‘-1112’后;对面名叫‘蛋炒饭’的剑侠客造型方寸才出手用失心封印大唐‘乡野村风’失败,然后骨精灵角銫的‘血色残阳’用含情脉脉封印方寸‘乡野村妇’同样失败龙宫‘乡野村哥’紧接着出手,龙腾单秒对象变为‘蛋炒饭’一个大大的‘-1399’出现其头上;对面最后剩下的一串字母(以下称为字母哥)横扫千军化生寺‘乡野村夫’‘-75’‘-98’‘-177’,两只超级神羊合击到前一寶宝身上造成‘-3842’带走对面剩下的三只宝宝分别对文明子的队伍打出了-‘124’-‘71’-‘303’的伤害。

    “靠这么垃圾还满嘴喷粪?”文明子直接在当前频道打字道

    第二回合,化生继续加金刚方寸用失魂封印‘蛋炒饭’成功,隐攻连拍‘血色残阳’‘-2905’‘-2763’将其击杀善恶净瓶一个善恶有报‘蛋炒饭’造成‘-6556’伤害击杀,普陀给龙宫点了个灯大唐横扫字母哥‘-1444’‘-1711’两下放倒,改用龙卷雨击的龙宫群秒‘-854’‘-756’‘-877’‘-816’两只超级神羊分别对唯一站立的人物‘先有鸡先有蛋’打出‘-1011’‘-977’‘-1241’的伤害将其击杀。

    对面只剩下三只站立的宝宝┅直吸血鬼由于血量太低直接逃跑,一只巡游天神横拍大唐被躲避过去,最后一只芙蓉仙子则用药拉起‘难为水不是云’站起身的‘難为水不是云’竟然直接逃跑,可惜运气不好没有跑出去。

    第三回合化生防御,方寸直接催眠符命中‘难为水不是云’隐攻击飞芙蓉,善恶击飞巡游耐攻一个必杀干掉想要逃跑的‘难为水不是云’而结束战斗。

    将游戏录像发送到魔幻西游录像专区(早期只有17173能够发送录像在此做修改)。

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