LOL比魔兽世界联盟最难的英雄多

经典的魔兽世界是无法超越的囿宏大的世界观,有经典的剧情有合理的PVP。

但随着魔兽的设定变得越来越复杂数据越来越庞大,战斗节奏越来越冗长它的游戏性和岼衡已经被降低很多了。

而英雄联盟虽然如你所说所谓出自魔兽,可能世界观和剧情方面还弱于魔兽但它简洁的数据、明快的战斗节奏,使其在游戏性上超越了魔兽

因为魔兽是高难度游戏,所以很多人为了轻松去玩了dotadota玩家明显比lol玩家多,但是后来dota出了dota2dota2模型和操作感不好,还不如dota1好玩毕竟dota1是暴雪的,dota2是 Valve的所以lol玩的人就多了,再加上lol的宣传LOL在中国有个好爹,连WCG这样的专业电竞比赛都能硬挤进去

这里的故事太长,我就不多说了中国LOL流行还是因为摊上个好爹,dota在国外绝对还是主流

所谓青出于蓝而胜于蓝,lol确实比dota有了很多改进而且由于是dota后期原班人马制作的,有号召力

国内特别的原因:腾讯拥有的用户群数量。

新出的dota2确实非常好玩但是注册麻烦,上手比lol難加上lol已经流行起来了,占领了市场所以dota2相比小众了很多。

英雄联盟的开发人是原来的DOTA 开发人员不是魔兽。

其次就是魔兽是大型的遊戏主要的玩点在于组队,升级组队干BOSS ,除了PVP 别的都是打怪,而英雄连门经典模式也就是匹配时十个人对战可玩性很强,竞技性佷足对于意识,团队合作,反应速度等等有要求击杀或者胜利的时候能够给玩家足够的心理愉悦,而大型的网游已经慢慢的不能滿足这种心理愉悦。另一个方面是英雄联盟可以说。怎么说呢,不是你有钱就可以虐别人的给了我们屌丝很多,足够的你懂得。。

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