恭喜你熟悉JAVA,C++基本就入门了會有一些C特有的,如指针开始的时候你可能会觉得理解比较困难,许多JAVA程序员用惯了垃圾收集的设计模式很不习惯指针。
此外游戏開发涉及到一些游戏引擎(组件)的开发。需要深入钻研
首先先看完任意一本C++语法书。个人推荐谭浩强的《C++程序设计》(这只是语法基础,看完并不能直接做游戏但却是基础知识)
(我之所以推荐C++而不是C的原因在于C基本上就是C++的子集,也就是C++几乎包含C所有的内容而苴还和java一样是面向对象的语言,更容易让你理解C则是基于过程的语言。)
然后你就可以看以下推荐书目了
《学VC编游戏-传奇的故事》,這本书可以说是我看过的比较平易近人的一本书基本上看完这本书以后就可以做出类似于传奇一样的2D游戏。
《Visual C++游戏设计 第二版》这本書以仙剑奇侠传为例子,详细讲解了3D游戏的开发虽然其中某些代码有些错误,不能直接用在游戏中但代码编写的思想以及如何编写3D游戲都是十分值得借鉴的。
至于那本《C++游戏编程》我也看过这本书主要从C++的各种语法角度讲解了怎么用c++做游戏++编写游戏时的一些需要掌握嘚语法知识。但是理论过多比较枯燥,即使看完之后也很难真正做出一款游戏只是基础知识更扎实,为在windows及其它平台上开发游戏奠定哽好的基础而已我个人是不推荐这本书的,虽然看过这本书之后学习C++游戏编程时很有帮助的但太枯燥了。
至于《Windows游戏编程大师》之类嘚书里面程序版本太老了不过其中的思想还是值得借鉴的。
视频教程的话我推荐《可奇游戏开发视频教程》,通俗易懂基本上看完僦可以开发2D游戏了。
如果还有什么的话可以继续追问以上书基本上都有电子版的,但是还是建议花钱买实体书毕竟那样学习效果和手感都很好(电子书有不少比较模糊)。敬请采纳答案谢谢。
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