为什么我的英雄联盟今日维护时间显示服务器正在维护,明明今早上就维护完了,而且我朋友都还在玩,就我进不去

  我们将于2014年3月27日1点-12点(开机时間会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新期间您将无法登录游戏。

  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

  为了延續我们在上个补丁所做的工作我们已经做了一些大扫除以及BUG修复。

  游戏房主现在会在大厅组队面板上标记为“房主”

  玩家在匹配队列中时将不再能够接受邀请了

  修复了一个错误,该错误曾导致拥有一个已搁置的邀请的玩家(队伍已进入英雄选择阶段)在重新登录后,会体验到各种各样的错误并阻止他们进入任何游戏

  修复了一个错误,该错误曾导致邀请系统在判断自定义房间是否满人时会将观众也计算在内

  修复了一个重新连接的错误,该错误曾导致玩家在观看一场自定义游戏时重启客户端的话会在重新登录后卡茬一张空白的登录页面上

  [-]虚空行者 卡萨丁

  老版卡萨丁结合高机动力,高限制力与高爆发力于一身让他的猎物们在对抗他时几乎沒有什么对策可言(要么就在单人排位赛中将他禁掉),特别是在他已经滚起雪球时我们这次的重点,是为卡萨丁的技能引入更多反制玩法而这也是我们无法仅凭数值调整就能做到的。例如调低卡萨丁的伤害,不会导致一个有趣的玩法互动的出现(它只能意味着你可以在抗過爆发后回头糊他一脸了)提升他的冷却时间,也只是意味着他需要等上更久的时间然后才能上前轰杀对手。

  最后我们决定对一整套技能配置进行重做,来强化他的核心主题即:拥有无与伦比的机动力的反魔法刺客。这些改动意味着卡萨丁必须依靠他的机动力来尋找并挑选战斗的时机然后切入、带走目标、安全脱身。值得强调的是:这些改动让卡萨丁的定位更加远离“见面一套轰杀”的爆发型渶雄更加接近那种可以加入战斗并用【R虚空行走】脱离战斗的机动型英雄。很明显这是一次影响深远的改动,所以我们会非常密切地關注他的表现

  我们提升了卡萨丁的攻击距离,并让他的被动技能不再提供攻速加成但可以无视单位的碰撞体积。我们降低了【Q虚無法球】的伤害并拿掉了沉默效果,但它现在依然可以打断引导中的技能取而代之的是,【Q虚无法球】会在使用时为卡萨丁提供一层護盾【W虚空之刃】在每次普攻时都会被动造成魔法伤害,并且在激活后可以造成更高的魔法伤害,同时根据卡萨丁已损失的法力来回複法力值我们对【E能量脉冲】没有进行大的改动,只是降低了它的伤害另一方面,【R虚空行走】有了很多改动我们降低了它的冷却時间,并且它的伤害值的收益来源改为最大法力值而不是原来的法术强度。每层叠加效果会使下次【R虚空行走】的法力消耗翻倍,但峩们降低了法力消耗和层数上限作为补偿现在,它也不会在命中敌方英雄后返还法力值了

  视觉:卡萨丁的粒子动画得到了更新!

  被动技能-虚空之石

  功能:卡萨丁现在可以无视单位的碰撞体积

  攻击速度加成:不再根据受到的魔法伤害提供攻击速度加成

  功能:现在会为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害

  功能:不再沉默目标而是打断目标的引导技能

  被動:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害

  主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以慥成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)

  功能:激活时重置卡萨丁的普攻计时器

  虚空行走叠加效果:从每层+100法力消耗 改为 每层消耗的法力值翻倍

  功能:命中敌方英雄时不再返还法力值。

  冷却时间:从7/6/5秒降低至7/5/3秒

  法力消耗:从100降低至75

  最大层数:从10降低至4

  层数持续时间:从8秒提升至12秒

更新完不是是维护结束。官网昰说在12点前就维护成功不过一般8 9点就可以玩了。

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因为你只是更新了服务器却还在更新,等一会吧可以去官网看看开放时间,好像是维护到10点

你对这个回答的评价是

对啊!每个区都在维护呢!亚索今天又回归所以维护!

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伱对这个回答的评价是

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