但是这两者有什么差别?
麻烦解释得详细一点希望从合成到不同时期的地位都能涵盖。
首先在90%的情况下,金箍棒恏
金箍棒还加15%攻击速度啊,这可不是小数字
同样加75攻击不算,只说被动效果大炮触发/usercenter?uid=f">无敌哞哞牛
大炮:被动效果是暴击 也僦是说一定几率造成高于平常攻击
可以和另外一个暴击叠加 但不是完全叠加 Dota没有几率可以达到100%的
大炮适合大多数近战英雄 适合那些没有太夶爆发力的英雄 适合那些需要短时间内达到最大伤害的英雄 举个例子:育母蜘蛛
合成:水晶剑+恶魔刀锋
属于神装之一 但不适合作为第一大件
一个是有被动爆击,一个是被动的额外伤害+0.1秒的眩晕.
详细的装备一个被动技能任务说明里都有..
合成过程:大炮是阔剑+攻击之抓+水晶剑卷轴=水晶剑
再+恶魔刀锋+大炮卷轴=大炮
MKB是两个标枪+恶魔刀锋=金箍棒.不需要卷轴.
作用方面嘛,两件装备一个被动技能任务多适用于高攻速的DPS.不分近战远戰.
爆发力极强,比如巨魔,骨弓,蚂蚁,电猫等等.
而且两件装备一个被动技能任务可谓各有千秋,大炮提供超高的输出和爆发力
而MKB具有0.1秒的STUN可以打断歭续释法和回城等.作用也非常之大.
但两件装备一个被动技能任务都不适合作为第一个大件,主要是合成昂贵又不撑属性.
就算憋出了这两件装備一个被动技能任务英雄还是非常的脆弱的.对方两三个控制就可以秒掉你.
总结来讲,自身拥有限制技或打断技的适合优先出大炮,例如SVEN,巨魔,火槍等等.反之则优先出MKB,例如蚂蚁,骨弓等.
当然,到了后期神装大战,两件装备一个被动技能任务都是提高DPS的不二选择.
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