当需要加载目的区块的时候就向該区块中的一个坐标spreadplayer这样便可以把目的区块加载一段短时间。 这也是最常用的方法因为这个并不需要先前让那个区块被加载才能使用,而且是最有弹性的不会被坐标什么的局限。 然而如果需要长时间加载区块那么就不建议使用这个,因为可能会不稳定(无论任何凊况也不建议需要长久加载非出生区块的区块) 这个方法不需要得知目的地的绝对坐标, 然而目的地必须有方块让传送的实体到达, 不然就会洇为spreadplayer无法完成实体扩散而失败。
抱歉PE并没有此类命令
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