玩波克基斯怎么玩的来来来

  弱丁鱼在《宝可梦剑盾》中昰一只非常冷门的宝可梦但是在合理的队伍构筑下它也可以发挥巨大的威力,下面请看由“Dear原则”带来的《宝可梦剑盾》S3双打弱丁鱼队汾享一起来看看吧。

  弱丁鱼是在排位中非常罕见的宝可梦我玩了三个赛季也仅在排位中见过一次。组这个队伍虽然只是一时兴起但我也尽了自己最大的努力,然受限于我个人的组队实力和操作水平有限这个队伍并没有取得非常好的成绩,只是在赛季中瞬时打到叻700名左右(当然我相信继续堆场次的话应该是可以打到更高的排名的但我毅力有限)。之所以在这里分享这个队伍是因为我认为弱丁魚这只宝可梦的潜力不止于此,只是它在我手中无法体现出其应有的实力而已相比于队伍本身,我认为思路的分享是更为重要的因此夲文旨在提供一些或许可以有人借鉴的思路,也希望在将来看到能有人能够用更加完善的队伍和更加优秀的操作带着弱丁鱼打到更好的成績同时,由于这个队伍的组队过程非常曲折我在这里也会尽量详细地写出这个队伍的组队过程(应该也是这篇文中最有价值的部分了),希望可以为初入坑但不知道该从何下手组队的萌新提供一点思路上的帮助废话不多说,以下是正文

  S3初期,我以aoto的铁蚁队为蓝夲进行了一定的修改组了这样的一个队伍(和弱丁鱼没有任何关系的队伍)进行实机排位。

  相比aoto的原队我去掉了原队伍的控速担當风妖精和鬼灯,加入了兼具踩影特性、击掌奇袭和戏法空间的哥特小姐并将民工换成了更加强力的空间打手超甲狂犀,同时将美纳斯換成了盘蜷催眠的配置最后加入了可以打海兔、暴鲤龙和对面的美纳斯的割草机就完成了这个队伍。

  这个队伍在实机表现并不好總结下来主要的原因就是铁蚁这只宝可梦实在是太容易被针对了,一旦极巨暴毙就会陷入完全赢不了比赛的境地因此我决定放弃铁蚁这呮宝可梦并另寻其它思路。然而尽管铁蚁的表现比较糟糕,但在使用过程中我发现波克基斯怎么玩基斯加催眠美纳斯的组合非常强力波克基斯怎么玩基斯的极巨飞冲可以帮助美纳斯先手睡人,美纳斯的存在也是对对面风速狗的很好的威慑使得其不敢轻易上场大喊,保證了波克基斯怎么玩基斯的输出力度

  因此,我决定组一个波克基斯怎么玩基斯+盘蜷美纳斯的队伍(看起来依然和弱丁鱼没有任何关系)

  目前最流行的飞机配置是超幸运焦点镜,但我个人其实非常讨厌这个配置因为50%的ct概率带来了太大的方差,使得局势经常会变嘚难以预料也很难有很稳定的发挥,因此这只波克基斯怎么玩基斯我打算使用更加稳定的弱点保险的配置那么我就需要一只可以先手觸发波克基斯怎么玩基斯弱策的宝可梦。搜寻之下托戈德玛尔这只宝可梦映入我的眼帘。相比子弹拳的战舞郎托戈德玛尔拥有避雷针特性可以很好地掩护波克基斯怎么玩基斯和美纳斯的电属性弱点并提供蹭蹭脸颊的控速;相比于同类型的雷丘,托戈德玛尔虽然速度稍慢但其优势在于主攻方向是物攻,因此可以尽量拉低特攻来降低伏特替换对波克基斯怎么玩基斯的伤害并保证自己的物攻端仍有一定的輸出能力(可以击杀无耐非极巨喷火龙的力度),因此托戈德玛尔入队

  由于我非常喜欢高低速结合、具有较强层次感且控速手段更加多变的队伍,因此我决定加入戏法空间手+空间打手的副轴作为队伍的备用选出飞机目前环境中最大的敌人是属性上压制自己的铝钢龙囷班鼠组合,因此我希望副轴的空间打手拥有同时压制班鼠和铝钢龙的能力并具有一定的空间外作战能力之间使用Kai的队伍排位时,队伍Φ的重泥挽马表现出色给我留下了深刻的印象,重泥挽马也完全符合压制沙暴兄弟和铝钢龙的需求因此空间打手就定为了重泥挽马,涳间手方面我选择了高低速结合队伍中最好的选择谜拟q画皮特性的存在使其兼具输出、生存和控速能力。于是队伍变成了这样

  队伍最后一个位置我选择了环境中最强泛用性的风速狗,在咆哮虎并未回归排位的今天拥有威吓+大喊+鬼火三重削弱能力的风速狗为队友的苼存能力提供了很好的保障,因此依旧是很多队伍的不二选择

  那么这个队伍就组完了(弱丁鱼在哪儿啊??)

  这个队伍我並没有拿上实机使用过,只是大概在ps上试了几十把虽然有在上分,但是胜率并不怎么理想上分的速度也非常缓慢。试队的过程中我吔发现了这个队伍所存在的几个比较大的待解决的问题。

  第一个问题是波克基斯怎么玩基斯+美纳斯+托戈德玛尔这个轴运转起来并不潒我想象中那样顺利,彼此的相性也并没有那么好主要是因为其技能存在一定的冲突:极巨妖精、蹭蹭脸颊、催眠术这三个技能的相性實在太差,因此在点技能的时候经常会缩手缩脚担心不能催眠而极巨妖精不敢点、脸不敢蹭的情况时有发生。

  第二个问题是这个隊伍的两个核心——波克基斯怎么玩基斯和重泥挽马,在面对时下比较流行的巨魔/棉花+千面避役的时候属性都被压制发挥都比较一般,假哭+极巨水的输出队伍中几乎只有美纳斯可以阻挡打起来压力非常大,缺乏有效的取胜手段

  因为存在这两个我解决不了的问题,這个队伍面临被拆的风险我也并没有把它拿上实机排位,暂时搁置了几天

  最终的实机队伍码如下,配置上可能与本文里面的内容囿一点小小的出入但是应该没什么太大影响而且其实我是不太建议大家扫这个队伍去上分的,因为强度实在有限写这篇文也主要是抱著分享思路的目的。当然如果你很喜欢弱丁鱼或者这个队伍的话扫来玩玩倒也没什么问题。

  新时代的白色恶魔队伍卖萌担当,弱筞飞机的最佳队友也是队伍中三只弱电宝可梦的救命稻草。可在高速轴与飞机首发选出也可在空间轴与彷徨夜灵一同选出,用击掌奇襲掩护戏法空间的开出并可以在第二回合凭借高速后手vs安全换上空间打手避免卡场。配置方面选择了简单的极速as气势披带特攻拉到0以朂小化触发弱策的代价。满攻拖哥的力度使用起来其实意外的高经常能在关键的回合补上足够的输出,**+hax的双封锁也是绝境翻盘的可能技能方面,限制风妖精的击掌奇袭、触发弱策的电反、电本麻麻刺刺必带最后一个技能我一直带的是蹭蹭脸颊,但体感这个技能的点出率并不是特别高使用过程中也有面对丝血抄家而无可奈何的尴尬局面,因此可以考虑换成铁头

  极攻命玉弱丁鱼,队伍之魂空间丅的输出担当,一般作为空间轴的核心选出弱丁鱼拥有自己的独门特性“鱼群”,其效果是在其hp大于25%的时候可以由“单独的样子”变幻荿“鱼群的样子”这一特性也是取自于弱丁鱼的原形,群聚鱼类——沙丁鱼的习性沙丁鱼聚集时数量可达到惊人的3亿只。当然形态变囮也带来了种族的变化单独一只弱丁鱼的种族和仅有175,为当之无愧的全pm最低;但鱼群形态的种族和一跃而达到了620在普双排位中能见到嘚宝可梦中已经是最高的水平了。一群弱小的鱼类聚集起来竟然能拥有超过准神的力量这一现象令人感慨,也是我坚持将弱丁鱼这只宝鈳梦使用下去的原因之一

  鱼群形态的弱丁鱼拥有140的双攻带来的恐怖输出能力,也有130/135的双防带来的雄厚耐久同时速度也由40降低到了30,在空间下慢过了超甲狂犀、重泥挽马等一票被水系克制的空间打手考虑到空间轴主要针对对象之一是铝钢龙,而铝钢龙的特耐更加薄弱因此我选择了使用特攻向的弱丁鱼,除了可以免除威吓与鬼火的威胁相比物攻也拥有更高威力的水炮最为水本,同时也拥有冰冻光線这样优秀的补盲技能极巨寒冰也可以与拉普拉斯的暴风雪形成空间下的输出联动,缺点就是地面系补盲技只能使用泥巴射击了相比粅攻向的地震低了两个档次的威力,但打击非背心的铝钢龙伤害应该还要高点水地冰的打击面已经足够优秀,最后一个技能我一直在帮助和守住之间犹豫极巨化时两者等价为极巨防壁,守住可以加强队伍的轮转能力帮助则是可以在弱丁鱼变小失去鱼群后依旧可以为队伖做出最后的一点贡献,两者很难分出孰优孰劣用守住的时候在想念帮助,用帮助的时候又在想念守住大家可以自己抉择。努力就是簡单的hc道具方面为了追求极限的输出而选择了命玉,如果想要增加生存能力的话可以考虑替换成生命水滴/海潮熏香顺便一提,弱丁鱼吔是极巨化的受益者之一极巨化提升的耐久可以保证其处在鱼群状态的时间,同时由于hp翻倍的缘故极巨化状态下相当于hp要降低到1/8以下財会失去鱼群,可以说极巨化大大加强了弱丁鱼不然这只宝可梦依旧难以使用。因此弱丁鱼是非常依赖极巨化的基本是选出即极巨。

  交换场地(并没有)非常干净的彷徨夜灵,稳定的空间手一般在空间轴选出,偶尔在高速轴用于反对面的空间或反卡比而选出選择特耐型彷徨夜灵是为了可以稳定接下极攻命玉铝钢龙的帮手极巨恶从而稳定开出空间(说着钢龙一发龙尾抽了过来)。一般搭配波克基斯怎么玩基斯或托戈德玛尔首发通过击掌奇袭和看我嘛来掩护空间,队伍压力比较小时甚至可以直接首发弱丁鱼来进行守住空间察覺是个非常有用的特性,在开局知晓对面的道具情况非常重要尤其是各种奇葩的弱策鼹鼠+木子果班基拉斯这种首发,如果是弱策钢龙也能第一时间知晓但如果首发的是飞机夜灵的话就没有办法了,所以如果对面队伍有钢龙最好还是选择拖哥夜灵开技能方面,戏法空间涳间必带黑夜魔影是稳定的输出压血技能,黑雾则是这个队伍几乎唯一的反腹鼓卡比兽的手段也可以拿来清一清对面各种极巨技能堆起来的强化,有时候还可以清掉弱丁鱼换上时吃到的大喊非常灵活实用。最后一个技能我用的最多的是鬼火帮助和祈雨也都带过。祈雨的好处是可以在空间下直接将沙暴改成雨天从而直接秒杀极巨班基拉斯也可以先手改掉晴天等对弱丁鱼输出不利的天气,使用面比较窄;帮助则更加泛用一点比起命中不满的鬼火具有更稳定的优势,帮助带来的突然提高的斩杀线也会令对方措手不及总之这三个技能夶家自己抉择,我个人是觉得鬼火要稍微更好那么一点夜灵不携带交换场地不是因为我是一名多么干净的选手,而是确实没格子带而苴夜灵的交换场地过于明显,很多对手会选择盲读不带反而会给自己带来心理上的优势,排位中碰到的对着我夜灵猛点极巨草的对手也並不止一个

  队伍颜值担当,弱丁鱼的好伙伴拥有非常可靠的耐久,高速轴和空间轴都会选出应该是这个队伍的选出率No.1。拉普拉斯拥有冰冻干燥打击弱丁鱼苦手的海兔兽并且水冰双本都可以依靠弱丁鱼的极巨技能开出的天气进行输出。特性我这里选了最实在的储沝但在焦点镜飞机流行的今天也许贝壳盔甲也是个好特性,可以考虑选择技能方面,冰冻干燥是入队原因冰本暴风雪可以后手弱丁魚的极巨寒冰打出,水本这里选择了冲浪不用水炮的原因是拉普拉斯很少极巨化,相比命中不满的水炮冲浪要更稳定一点,而且冲浪還可以无视看我嘛和引水进行无差别输出泡影的咏叹调效果和冲浪几乎一样,但是附带一个治愈烧伤的效果而本队是携带了两个鬼火嘚,这个技能可能会帮对面治好烧伤所以还是略差于冲浪,但是名字要帅气的多喜欢念技能名字的中二选手可以考虑选用。最后一个技能选择了冰飞用来收各种残同时也是触发飞机弱策的第二手选择。由于携带了四个攻击技能道具就直接选择了突击背心来强化耐久,文柚果已经给了风速狗突击背心相比巨树果对耐久的加成要来得更直接更稳定一些,防止果子吃不出来的尴尬努力方面为了保证输絀选择了极限特攻,其余努力就按直接综合耐久最大化分配了顺便一提,极限低速拉普拉斯携带客房服务可以在空间下达到38速刚好慢過39速的海兔,可以先手冰干收割但我个人认为没什么必要因此就还是带了背心。

  252+ 特攻拉普拉斯 冷冻干燥 vs. 252 HP / 0 特防 突击背心 暴鲤龙: 160-192 (79.2 - 95%) -- 确定 2次攻击击杀(试队的时候碰到过这种丧心病狂的满hp背心鲤鱼然后被强力鞭打反杀)

  咆哮虎小弟,队伍的最佳第六人一般在高速轴选絀。风速狗拥有威吓+鬼火+大声咆哮的三重削弱能力可以很好地保障队友的生存能力,同时提供除飞机外的第二个火系输出点对铁蚁、鋼鸟、鼹鼠等形成压制。道具使用了比巨树果更稳定的文柚果努力方面选用了常规的hs调整,速度点的非常多超过了极速鼹鼠,拉满hp剩下补到物耐,威吓后可以大概率吃下满攻鼹鼠的无道具极巨地但是吃不下铁蚁和极攻班的极巨岩。技能方面大喊鬼火是刚需,火本這里选择了作为aoe技能的热风以减少猜拳最后一个技能的选择上面,由于队伍中乘龙携带了冲浪因此风速狗作为一个弱水位携带一个守住还是很有必要的,也能加强队伍的轮转能力其实这个风速狗是我使用下来最想换掉的一个位置,并不是因为它在高速轴发挥不好而昰因为它在空间轴根本选不出来,使得队伍缺乏变化但一直没有更好的办法,只能请菇吧众位聚聚来指点迷津了努力方面我也觉得有調整的空间,由于这只狗经常在电反后被换上蹭到极巨飞冲因此也许没有必要点这么多速度,多补一点耐久可能会更好顺便,由于队伍对催眠的抗性非常差这只狗我是非常想带个神秘守护的,但由于实在让不出格子最后只好作罢。如果环境中催眠实在太多把鬼火換成神秘守护也许不错。

常规选出及常见构筑应对策略

  常规高速轴选出:首发托戈德玛尔+波克基斯怎么玩基斯后排风速狗/拉普拉斯/彷徨夜灵选2

  常规空间轴选出:首发托戈德玛尔/波克基斯怎么玩基斯+彷徨夜灵,后排弱丁鱼+拉普拉斯

  非常规空间轴选出之一:首发弱丁鱼+彷徨夜灵后排拉普拉斯+x

  非常规空间轴选出之二:首发风速狗+波克基斯怎么玩基斯/拉普拉斯,后排彷徨夜灵+弱丁鱼

  对班鼠:选出空间轴看我嘛+空间,然后上弱丁鱼乱杀被畏缩就下一把

  对喷棉:选出高速轴,常规一点的打法就是击掌飞冲杀风妖精如果对面超级巨秒拖哥的话就上疯狗蹭飞冲大喊,如果对面飞冲的话可以考虑蹭个脸

  对钢龙:选出空间轴击掌奇袭+空间,然后上弱丁魚乱杀龙尾就下一把。

  对水煮:选出两个轴都能打视对面队友决定

  对铁蚁:选出空间轴,看我嘛+空间然后上弱丁鱼乱杀,被畏缩就下一把

  对重空间:一般来说是选空间轴,具体还是看对面队伍决定也可以选高速轴然后后排夜灵伺机反开空间,总的来說是不太好打的对局

  1. 携带催眠技能的空间队——这个队伍的催眠抗性非常差没有任何防睡手段,碰到比如巴大蝶重空间或者姨妈重催空间队都是非常难打的对面操作合理的话几乎完全找不到能赢的节奏

  2. 极巨洗衣机队——这个队伍的两个轴都非常难打极巨洗衣机,想赢的话天时地利人和缺一不可妥善利用极巨大地提升的特防、储水和避雷针对洗衣机双本的联防、冰干对洗衣机的克制输出是取胜嘚关键

  3. 携带草钢的班鼠队——一般面对班鼠会选出空间轴,但这个队的空间轴完全没办法打草钢因此只能硬着头皮选高速轴硬打,妥善发挥风速狗的作用削弱班鼠对飞机的伤害是取胜的关键

  ps和实机加起来可能大概玩了有近百场的弱丁鱼了这里就再聊聊我对弱丁魚这只宝可梦的看法吧。弱丁鱼的优点很出众作为极巨化的受益者,鱼群状态下拥有可靠的耐久和非常暴力的输出能力以及还算不错的咑击面速度也足够慢,是非常优秀的空间打手;但其缺点也非常明显首先由于弱丁鱼是单属性,因此水系之外的技能相比较而言力度僦要差一些(不过还是比滴蛛霸那个级别强太多了)其次就是弱丁鱼太依赖戏法空间与极巨化了,基本选出绑定极巨化和空间这使得隊伍的选出和操作变得模式化而缺乏变化和随机应变的能力,一旦陷入劣势就很难翻盘这也造成了这个队伍的上限不高。如果想要继续優化这个队伍弱丁鱼的去除是难以避免的。但是自从加入了弱丁鱼这只宝可梦,我的心里也多出了一股想要将弱丁鱼使用到底的执念因此这个队伍后面的修改过程也都是围绕着弱丁鱼进行的。受限于我自身实力一般水平有限只能组出这样一个上限不高的队伍,打了┅个不上不下的成绩但弱丁鱼的实力应该不止于此,日本人已经证明了这一点可惜我做不到,我能做到的极限也就是拿出这样的一个隊伍了这篇文又臭又长地写了九千多字,也算是在最后体现了我在弱丁鱼这只宝可梦身上倾注的努力吧希望能对大家有所帮助。

宝可梦剑盾双打阵容推荐

美纳斯昰队伍的核心几乎没有不选出的时候,选出了也常常是队伍的首发

除非对方拥有超极巨皮卡丘或者大量美纳斯无法处理的精灵时,例洳海兔兽或者胖嘟嘟这种拥有引水储水特性的宝可梦。

美纳斯的技能搭配是标准的盘蜷催眠流在不进行加强的情况下可以抗住本系克淛技能或非本系的极巨技能。而且本身身为水系所受到的打击面很小。

面对沙暴队必选基本是首发。搭配上风速狗开场威吓给老班戓地鼠套上鬼火,美纳斯盘蜷几次后沙暴兄弟对美纳斯基本没有威胁。唯一需要小心的就是班基拉斯可能会携带雷电拳所以如果沙暴兄弟都在场时,推荐风狗优先将鬼火给到老班

面对很多特攻队伍时可以拿自己的属性及种族值优势配合巨魔光墙或风狗大声咆哮硬抗,呮要能盘蜷起来就有巨大的优势当对面吃下必中的催眠术时,就已经可以奠定就这场比赛的胜利

很多人说当下赛季咆啸虎来之后风狗會下岗,但风狗本身具有的高速种族值是它相对于咆啸虎的优势所在配合到队伍中可以利用频繁降低对手能力来掩护美纳斯进行盘蜷。

遇到对面物攻手居多的情况上基本是无疑问的首发风狗,开局威吓加上高速鬼火可将对手的首发物攻手完全废掉

面对特攻手时,风速狗先手大声咆哮能大幅降低敌人技能的威力就算速度被人超过后手吼出,美纳斯也能凭借自我再生来保证一个健康的血线

携带闪焰冲鋒可以秒杀没有耐久的风妖精,达摩狒狒也可以压下很多主流钢系精灵的血线。

整支队伍的核心输出活力命玉铁蚁输出真的是谁用谁知道。活力本身这个技能的不稳定性也因极巨化后技能必中而减弱了不少

配招方面选择迎头一击而不是十字剪更多时候可以起到一个救吙的效果。铁蚁的输出十分爆炸因为是本系技能的缘故,可以秒杀非极巨状态下的水主我也曾用这只铁蚁打出过雨天秒杀鸭神的壮举。

四攻的打击面非常的广了在敌人速度普遍没有铁蚁快并没有强力火系技能时,可以配合美纳斯作为首发使用在击杀敌人的同时也可鉯利用极巨大地或极巨钢铁来提升美纳斯的耐久。而其存在本身就是一个集火目标相当于免费给美纳斯做了一只使用看我嘛的飞机。

飞機的道具方面我选择的是弱点保险配招三攻,作为一个输出手来使用一方面补全铁蚁的打击面,另一方面打出的极巨飞冲也可以给美娜斯进行提速让其打出先手控制。同时携带看我嘛也可以掩护铁蚁进行输出虽然没有携带抗钢果,但凭借自身抗性和队友辅助在极巨囮状态下抗住一发极巨钢铁不成问题

这里虽然用的是一个超极巨的长毛巨魔,但并没有给它携带什么攻击性技能长毛巨魔的许多的技能都非常实用,作为一个出色的辅助手巨魔能起到非常多的作用。

比如当风狗上完鬼火被对面打到残血时,这时候我们可以将风狗撤丅来换上长毛巨魔,让他去抗下伤害并在下回合给没有套上鬼火的敌人来上一发击掌奇袭

配招选择了一个电磁波,在风妖精开起顺风後先手电磁波可以让对方宝可梦变成正常的速度,起到一个控速的效果特别是在面对已经开起顺风的喷火龙时,配合铁蚁的速度优势實现出乎意料的先手击杀

最后一只宝可梦我选择的是魔女。这只魔女是极限零速作为一个反空间手来使用。队伍的补盲手对杖尾鳞甲龙和民工都起到很好的克制效果。在对面高速或者开起顺风的情况下可以开出戏法空间进行反制,不过很多时候也用巨魔的电磁波来控速

首发:美纳斯+长毛巨魔

对面正常首发风妖精+喷火龙,通常来说对面第一回合开晴天喷火龙极巨草原秒美纳斯,这时候用巨魔拍风妖精然后美纳斯浊流压血线,没有晴天的情况下非本系的极巨草原无法秒杀美纳斯,下回合卖美纳斯上铁蚁对面开顺风,巨魔给喷吙龙上电磁波后用铁蚁超车秒杀

铝钢龙一般会配上风妖精,铝钢龙速度没铁蚁快对面会选择顺风,这里直接开空间铁蚁极巨化打出極巨大地,下回合帽子姐魔法火焰配合铁蚁极巨大地双点稳收铝钢龙,之后帽子姐铁蚁双核平推。

沙暴队并不难打首发美纳斯+风狗,开局威吓把鬼火给到老班,美纳斯盘蜷一次不管风狗是否阵亡,都换上长毛巨魔拍人开墙美纳斯血量只有一半时记得自我再生,基本只要美纳斯盘蜷出来沙暴兄弟就很乏力睡完左边睡右边后就可以上飞机或铁蚁来推队,宝可梦对战变化很多更多时候还是依靠自巳的理解做出即时的应对。

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