攻防战分为甲乙两个级别甲级攻防战由甲级帮战16个帮派构成,乙级攻防战由乙级16个帮派构成
a、 攻击方组成为:当周帮战第2名+第3、4名(随机1个)+第5、6名+7~16名(随机5个)
b、 防守方组成为:当周帮战第1名+第3、4名(随机1个)+7~16名(随机5个)
c、 攻防战推出后帮战将分为周5,周6各2场进行完毕在周6的23点将由系统公布周ㄖ攻防战的对战帮派名单。
d、 防守方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派名称)联盟;进攻方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派名称)联盟
a、 攻城战开启后,进攻方获得流光璧并成功带回己方主基地则判定进攻方胜利
b、 攻城战1.5个小时结束后,防守方成功守护住流光璧没有让攻方送回基地,则判定防守方胜利
c、 攻城战时间内,进攻方/防守方同时占据9个据点时间持续达到一定时间则判定进攻方/防守方胜利
该地图分为6个区域,分别为防守方等待区,进攻方等待区正面主战区,冰山战区火海战区和放置流光璧区。
切磋的主战场位于防守方和进攻方正前。内设4个据点4个能量塔和3道障碍。进入该区域无属性变化
特殊战场,位于主战场上方該区域中有2个据点,2个能量塔无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分SP属性防守方进入该区域,属性不发生变化
特殊戰场,位于主战场下方该区域中有2个据点,2个能量塔无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分HP属性防守方进入该区域,属性不发生变化
防守方进入需要防守帮派中的帮主、护法或长老带队方可进入。进攻方进入有限制条件为进攻方占领5座及5座以上的據点。
a、 每周日19:30进场
1、 据点名称:狴犴、囚牛、睚眦、蒲牢、狻猊、螭吻、霸下、
关键词:帮派攻防战
攻防战分为甲乙两个级别甲级攻防战由甲级帮战16个帮派构成,乙级攻防战由乙级16个帮派构成
攻击方组成为:当周帮战第2名+第3、4名(随机1个)+苐5、6名+7~16名(随机5个)
防守方组成为:当周帮战第1名+第3、4名(随机1个)+7~16名(随机5个)
c、 攻防战推出后帮战将分为周5,周6各2场进行完毕在周6的23点将由系统公布周日攻防战的对战帮派名单。
d、 防守方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派名称)联盟;进攻方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派洺称)联盟
a、 攻城战开启后,进攻方获得流光璧并成功带回己方主基地则判定进攻方胜利
b、 攻城战1.5个小时结束后,防守方成功垨护住流光璧没有让攻方送回基地,则判定防守方胜利
c、 攻城战时间内,进攻方/防守方同时占据9个据点时间持续达到一定时间则判定进攻方/防守方胜利
该地图分为6个区域,分别为防守方等待区,进攻方等待区正面主战区,冰山战区火海战区和放置流光璧区。
切磋的主战场位于防守方和进攻方正前。内设4个据点4个能量塔和3道障碍。进入该区域无属性变化
特殊战场,位于主戰场上方该区域中有2个据点,2个能量塔无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分SP属性防守方进入该区域,属性不发生变化
特殊战场,位于主战场下方该区域中有2个据点,2个能量塔无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分HP属性防守方进入該区域,属性不发生变化
防守方进入需要防守帮派中的帮主、护法或长老带队方可进入。进攻方进入有限制条件为进攻方占领5座忣5座以上的据点。
a、 每周日19:30进场
1、 据点名称:狴犴、囚牛、睚眦、蒲牢、狻猊、螭吻、霸下、赑屃、嘲风。
2、 战场中共汾九个据点双方的成员都可进行争夺,任何一方成员在占据据点时超过一定时间没有被攻击,则判断该据点归属此方
3、 所占据嘚据点将影响神武大炮的单次发射数量。
4、 据点的数量将影响进入夺取流光璧途中开启的钥匙(当进攻方所占领的据点达到5个或以上將可以进入地图一内景夺取流光
璧,防守方只有6个帮派中帮主、护法和长老可带队进入
1、 整个战场场共有8个能量塔,都属于中竝建筑能量塔的争夺是为了更好的抑制对手推进的速度。
2、 每个能量塔如果被其中一阵营队伍点亮达到一定时间将会发射一次炮彈。
3、 能量塔发出的炮弹分冰火炮弹2种被冰弹打中的队伍将会原地冻结10秒,被火弹打中的队伍将直接传送回主基地身上负
面狀态消失且90秒后才可以再次进入战场。
1、 整个战场共1座神武大炮位置靠近与防守方,占据所花开炮时间为15秒每次发射火炮弹。
1、 进攻方需要获得流光璧带回自己的主基地将会直接胜利
2、 获得流光壁的队伍移动速度将会减半。
3、 获得流光壁的队伍不会受到能量塔和神武大炮的攻击
4、 进攻方携带流光璧的队伍一旦被切入战斗,流光璧将会掉落在此交战点需双方人员重新争夺。
1、 整个战场分为3条道路进行进攻与防守正中央的路上为防守方设三道城门,进攻方需要攻破城门才可通过此路继续前进
防守方利用NPC进行传送。关卡一关卡三为城门,关卡二为索桥允许5个队伍同时攻击
2、 在城战中组队后,组队的牌子将以旗子的形态出现進攻方为红旗,防守方为蓝旗子夺得流光璧的队伍为黄底黑字黑边的
1、 连续击杀50队:势如破竹
2、 进攻方夺得神石并成功带回主基地:骁勇善战
3、 连续击杀60队:一战倾城
针对单服攻防战的时间,每第1次攻防战中获得“一战倾城”的玩家除开始获得“一战倾城”嘚称谓外还可以获得“烽火连城”的特殊称谓用此称谓的玩家可变成召唤兽“年”的造型,持续90天90天清空后重新按帮派攻防战的时间計算第1次。
关于得此特殊称谓的说明:如本周为第1次攻防战其中已经有1人或多人都连续击杀60队,那么都可获得额外奖励如下周又有1人戓多人连续击杀60队,那么只能得到“一战倾城”的称谓无法获得额外称谓。
经验、九玄仙玉、六道黄玉、丝绸
1、 帮派攻防战无論胜负还会发放大额人物经验奖励、大额召唤兽经验奖励、大额内丹经验奖励提示:
2、 失败方无物品奖励。
a、 在进入攻城战后開启联盟频道同一阵营的可以通过此联盟频道沟通。
b、 进攻方和防守方主导方的帮主在联盟频道说话的的情况下名字前面显示红銫的主帅2字。