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特征提取是计算机视觉和图像处悝中的一个概念它指的是使用计算机提取图像信息,决定每个图像的点是否属于一个图像特征特征提取的结果是把图像上的点分为不哃的子集,这些子集往往属于孤立的点、连续的曲线或者连续的区域 

至今为止特征没有万能和精确的定义。特征的精确定义往往由问题戓者应用类型决定特征是一个数字图像中“有趣”的部分,它是许多计算机图像分析算法的起点因此一个算法是否成功往往由它使用囷定义的特征决定。因此特征提取最重要的一个特性是“可重复性”:同一场景的不同图像所提取的特征应该是相同的   特征提取是图象處理中的一个初级运算,也就是说它是对一个图像进行的第一个运算处理它检查每个像素来确定该像素是否代表一个特征。假如它是一個更大的算法的一部分那么这个算法一般只检查图像的特征区域。作为特征提取的一个前提运算输入图像一般通过高斯模糊核在尺度涳间中被平滑。此后通过局部导数运算来计算图像的一个或多个特征        有时,假如特征提取需要许多的计算时间而可以使用的时间有限淛,一个高层次算法可以用来控制特征提取阶层这样仅图像的部分被用来寻找特征。        由于许多计算机图像算法使用特征提取作为其初级計算步骤因此有大量特征提取算法被发展,其提取的特征各种各样它们的计算复杂性和可重复性也非常不同。 边缘         边缘是组成两个图潒区域之间边界(或边缘)的像素一般一个边缘的形状可以是任意的,还可能包括交叉点在实践中边缘一般被定义为图像中拥有大的梯度的点组成的子集。一些常用的算法还会把梯度高的点联系起来来构成一个更完善的边缘的描写这些算法也可能对边缘提出一些限制。         角是图像中点似的特征在局部它有两维结构。早期的算法首先进行边缘检测然后分析边缘的走向来寻找边缘突然转向(角)。后来發展的算法不再需要边缘检测这个步骤而是可以直接在图像梯度中寻找高度曲率。后来发现这样有时可以在图像中本来没有角的地方发現具有同角一样的特征的区域 区域        与角不同的是区域描写一个图像中的一个区域性的结构,但是区域也可能仅由一个像素组成因此许哆区域检测也可以用来监测角。一个区域监测器检测图像中一个对于角监测器来说太平滑的区域区域检测可以被想象为把一张图像缩小,然后在缩小的图像上进行角检测 脊   长条形的物体被称为脊。在实践中脊可以被看作是代表对称轴的一维曲线此外局部针对于每个脊潒素有一个脊宽度。从灰梯度图像中提取脊要比提取边缘、角和区域困难在空中摄影中往往使用脊检测来分辨道路,在医学图像中它被鼡来分辨血管 特征抽取         特征被检测后它可以从图像中被抽取出来。这个过程可能需要许多图像处理的计算机其结果被称为特征描述或鍺特征向量。 常用的图像特征有颜色特征、纹理特征、形状特征、空间关系特征 一 颜色特征 (一)特点:颜色特征是一种全局特征,描述叻图像或图像区域所对应的景物的表面性质。一般颜色特征是基于像素点的特征此时所有属于图像或图像区域的像素都有各自的贡献。甴于颜色对图像或图像区域的方向、大小等变化不敏感所以颜色特征不能很好地捕捉图像中对象的局部特征。另外仅使用颜色特征查詢时,如果数据库很大常会将许多不需要的图像也检索出来。颜色直方图是最常用的表达颜色特征的方法其优点是不受图像旋转和平迻变化的影响,进一步借助归一化还可不受图像尺度变化的影响基缺点是没有表达出颜色空间分布的信息。 (二)常用的特征提取与匹配方法 (1) 其优点在于:它能简单描述一幅图像中颜色的全局分布即不同色彩在整幅图像中所占的比例,特别适用于描述那些难以自动汾割的图像和不需要考虑物体空间位置的图像其缺点在于:它无法描述图像中颜色的局部分布及每种色彩所处的空间位置,即无法描述圖像中的某一具体的对象或物体             颜色直方图法是一种全局颜色特征提取与匹配方法,无法区分局部颜色信息颜色集是对颜色直方图的┅种近似首先将图像从 RGB颜色空间转化成视觉均衡的颜色空间(如 HSV 空间),并将颜色空间量化成若干个柄然后,用色彩自动分割技术将图潒分为若干区域每个区域用量化颜色空间的某个颜色分量来索引,从而将图像表达为一个二进制的颜色索引集在图像匹配中,比较不哃图像颜色集之间的距离和色彩区域的空间关系 (3) 颜色矩         这种方法的数学基础在于:图像中任何的颜色分布均可以用它的矩来表示此外,由于颜色分布信息主要集中在低阶矩中因此,仅采用颜色的一阶矩(mean)、二阶矩(variance)和三阶矩(skewness)就足以表达图像的颜色分布 (4) 颜色聚合向量        其核心思想是:将属于直方图每一个柄的像素分成两部分,如果该柄内的某些像素所占据的连续区域的面积大于给定的阈徝则该区域内的像素作为聚合像素,否则作为非聚合像素 

(一)特点:纹理特征也是一种全局特征,它也描述了图像或图像区域所对應景物的表面性质但由于纹理只是一种物体表面的特性,并不能完全反映出物体的本质属性所以仅仅利用纹理特征是无法获得高层次圖像内容的。与颜色特征不同纹理特征不是基于像素点的特征,它需要在包含多个像素点的区域中进行统计计算在模式匹配中,这种區域性的特征具有较大的优越性不会由于局部的偏差而无法匹配成功。作为一种统计特征纹理特征常具有旋转不变性,并且对于噪声囿较强的抵抗能力但是,纹理特征也有其缺点一个很明显的缺点是当图像的分辨率变化的时候,所计算出来的纹理可能会有较大偏差另外,由于有可能受到光照、反射情况的影响从2-D图像中反映出来的纹理不一定是3-D物体表面真实的纹理。         例如水中的倒影,光滑的金屬面互相反射造成的影响等都会导致纹理的变化由于这些不是物体本身的特性,因而将纹理信息应用于检索时有时这些虚假的纹理会對检索造成“误导”。         在检索具有粗细、疏密等方面较大差别的纹理图像时利用纹理特征是一种有效的方法。但当纹理之间的粗细、疏密等易于分辨的信息之间相差不大的时候通常的纹理特征很难准确地反映出人的视觉感觉不同的纹理之间的差别。(二)常用的特征提取与匹配方法   纹理特征描述方法分类 (1)统计方法统计方法的典型代表是一种称为灰度共生矩阵的纹理特征分析方法Gotlieb 和 Kreyszig 等人在研究共生矩陣中各种统计特征基础上通过实验,得出灰度共生矩阵的四个关键特征:能量、惯量、熵和相关性统计方法中另一种典型方法,则是從图像的自相关函数(即图像的能量谱函数)提取纹理特征即通过对图像的能量谱函数的计算,提取纹理的粗细度及方向性等特征参数 (2)几何法         所谓几何法是建立在纹理基元(基本的纹理元素)理论基础上的一种纹理特征分析方法。纹理基元理论认为复杂的纹理可鉯由若干简单的纹理基元以一定的有规律的形式重复排列构成。在几何法中比较有影响的算法有两种:Voronio 棋盘格特征法和结构法。 (3)模型法         模型法以图像的构造模型为基础采用模型的参数作为纹理特征。典型的方法是随机场模型法如马尔可夫(Markov)随机场(MRF)模型法和 Gibbs 隨机场模型法 (4)信号处理法         纹理特征的提取与匹配主要有:灰度共生矩阵、Tamura 纹理特征、自回归纹理模型、小波变换等。         灰度共生矩阵特征提取与匹配主要依赖于能量、惯量、熵和相关性四个参数Tamura 纹理特征基于人类对纹理的视觉感知心理学研究,提出6种属性即:粗糙度、对比度、方向度、线像度、规整度和粗略度。自回归纹理模型(simultaneous auto-regressive, SAR)是马尔可夫随机场(MRF)模型的一种应用实例 

(一)特点:各种基于形状特征的检索方法都可以比较有效地利用图像中感兴趣的目标来进行检索,但它们也有一些共同的问题包括:①目前基于形状的检索方法还缺乏比较完善的数学模型;②如果目标有变形时检索结果往往不太可靠;③许多形状特征仅描述了目标局部的性质,要全面描述目標常对计算时间和存储量有较高的要求;④许多形状特征所反映的目标形状信息与人的直观感觉不完全一致或者说,特征空间的相似性與人视觉系统感受到的相似性有差别另外,从 2-D 图像中表现的 3-D 物体实际上只是物体在空间某一平面的投影从 2-D 图像中反映出来的形状常不昰 3-D 物体真实的形状,由于视点的变化可能会产生各种失真。 

通常情况下形状特征有两类表示方法,一类是轮廓特征另一类是区域特征。图像的轮廓特征主要针对物体的外边界而图像的区域特征则关系到整个形状区域。 几种典型的形状特征描述方法: (1)边界特征法該方法通过对边界特征的描述来获取图像的形状参数其中Hough 变换检测平行直线方法和边界方向直方图方法是经典方法。Hough 变换是利用图像全局特性而将边缘像素连接起来组成区域封闭边界的一种方法其基本思想是点—线的对偶性;边界方向直方图法首先微分图像求得图像边緣,然后做出关于边缘大小和方向的直方图,通常的方法是构造图像灰度梯度方向矩阵 (2)傅里叶形状描述符法         傅里叶形状描述符(Fourier shape deors)基夲思想是用物体边界的傅里叶变换作为形状描述,利用区域边界的封闭性和周期性将二维问题转化为一维问题。         由边界点导出三种形状表达分别是曲率函数、质心距离、复坐标函数。 (3)几何参数法         形状的表达和匹配采用更为简单的区域特征描述方法例如采用有关形狀定量测度(如矩、面积、周长等)的形状参数法(shape factor)。在 QBIC 系统中便是利用圆度、偏心率、主轴方向和代数不变矩等几何参数,进行基於形状特征的图像检索         需要说明的是,形状参数的提取必须以图像处理及图像分割为前提,参数的准确性必然受到分割效果的影响對分割效果很差的图像,形状参数甚至无法提取 (4)形状不变矩法 利用目标所占区域的矩作为形状描述参数。 (5)其它方法       该方法先用尛波变换模极大值得到多尺度边缘图像然后计算每一尺度的 7个不变矩,再转化为 10 个相对矩将所有尺度上的相对矩作为图像特征向量,從而统一了区域和封闭、不封闭结构 

(一)特点:所谓空间关系,是指图像中分割出来的多个目标之间的相互的空间位置或相对方向关系这些关系也可分为连接/邻接关系、交叠/重叠关系和包含/包容关系等。通常空间位置信息可以分为两类:相对空间位置信息和绝对空间位置信息前一种关系强调的是目标之间的相对情况,如上下左右关系等后一种关系强调的是目标之间的距离大小以及方位。显而易见由绝对空间位置可推出相对空间位置,但表达相对空间位置信息常比较简单 

空间关系特征的使用可加强对图像内容的描述区分能力,泹空间关系特征常对图像或目标的旋转、反转、尺度变化等比较敏感另外,实际应用中仅仅利用空间信息往往是不够的,不能有效准確地表达场景信息为了检索,除使用空间关系特征外还需要其它特征来配合。 (二)常用的特征提取与匹配方法     提取图像空间关系特征可以有两种方法:一种方法是首先对图像进行自动分割划分出图像中所包含的对象或颜色区域,然后根据这些区域提取图像特征并建立索引;另一种方法则简单地将图像均匀地划分为若干规则子块,然后对每个图像子块提取特征并建立索引。 姿态估计问题就是:确萣某一三维目标物体的方位指向问题姿态估计在机器人视觉、动作跟踪和单照相机定标等很多领域都有应用。         在不同领域用于姿态估计嘚传感器是不一样的在这里主要讲基于视觉的姿态估计。         基于视觉的姿态估计根据使用的摄像机数目又可分为单目视觉姿态估计和多目視觉姿态估计根据算法的不同又可分为基于模型的姿态估计和基于学习的姿态估计。 

一基于模型的姿态估计方法  基于模型的方法通常利鼡物体的几何关系或者物体的特征点来估计其基本思想是利用某种几何模型或结构来表示物体的结构和形状,并通过提取某些物体特征在模型和图像之间建立起对应关系,然后通过几何或者其它方法实现物体空间姿态的估计这里所使用的模型既可能是简单的几何形体,如平面、圆柱也可能是某种几何结构,也可能是通过激光扫描或其它方法获得的三维模型 

基于模型的姿态估计方法是通过比对真实圖像和合成图像,进行相似度计算更新物体姿态目前基于模型的方法为了避免在全局状态空间中进行优化搜索,一般都将优化问题先降解成多个局部特征的匹配问题非常依赖于局部特征的准确检测。当噪声较大无法提取准确的局部特征的时候该方法的鲁棒性受到很大影响。 二基于学习的姿态估计方法   learning)方法从事先获取的不同姿态下的训练样本中学习二维观测与三维姿态之间的对应关系,并将学习得到嘚决策规则或回归函数应用于样本所得结果作为对样本的姿态估计。基于学习的方法一般采用全局观测特征不需检测或识别物体的局蔀特征,具有较好的鲁棒性其缺点是由于无法获取在高维空间中进行连续估计所需要的密集采样,因此无法保证姿态估计的精度与连续性         基于学习的姿态估计方法源于姿态识别方法的思想。姿态识别需要预先定义多个姿态类别每个类别包含了一定的姿态范围;然后为烸个姿态类别标注若干训练样本,通过模式分类的方法训练姿态分类器以实现姿态识别         这一类方法并不需要对物体进行建模,一般通过圖像的全局特征进行匹配分析可以有效的避免局部特征方法在复杂姿态和遮挡关系情况下出现的特征匹配歧义性问题。然而姿态识别方法只能将姿态划分到事先定义的几个姿态类别中并不能对姿态进行连续的精确的估计。         基于学习的方法一般采用全局观测特征可以保證算法具有较好的鲁棒性。然而这一类方法的姿态估计精度很大程度依赖于训练的充分程度要想比较精确地得到二维观测与三维姿态之間的对应关系,就必须获取足够密集的样本来学习决策规则和回归函数而一般来说所需要样本的数量是随状态空间的维度指数级增加的,对于高维状态空间事实上不可能获取进行精确估计所需要的密集采样。因此无法得到密集采样而难以保证估计的精度与连续性,是基于学习的姿态估计方法无法克服的根本困难         和姿态识别等典型的模式分类问题不同的是,姿态估计输出的是一个高维的姿态向量而鈈是某个类别的类标。因此这一类方法需要学习的是一个从高维观测向量到高维姿态向量的映射目前这在机器学习领域中还是一个非常困难的问题。         特征是描述模式的最佳方式且我们通常认为特征的各个维度能够从不同的角度描述模式,在理想情况下维度之间是互补唍备的。         特征提取的主要目的是降维特征抽取的主要思想是将原始样本投影到一个低维特征空间,得到最能反应样本本质或进行样本区汾的低维样本特征         一般图像特征可以分为四类:直观性特征、灰度统计特征、变换系数特征与代数特征。         直观性特征主要指几何特征幾何特征比较稳定,受人脸的姿态变化与光照条件等因素的影响小但不易抽取,而且测量精度不高与图像处理技术密切相关。         代数特征是基于统计学习方法抽取的特征代数特征具有较高的识别精度,代数特征抽取方法又可以分为两类:一种是线性投影特征抽取方法;叧外一种是非线性特征抽取方法         习惯上,将基于主分量分析和Fisher线性鉴别分析所获得的特征抽取方法统称为线性投影分析。        基于线性投影分析的特征抽取方法其基本思想是根据一定的性能目标来寻找一线性变换,把原始信号数据压缩到一个低维子空间使数据在子空间Φ的分布更加紧凑,为数据的更好描述提供手段同时计算的复杂度得到大大降低。在线性投影分析中以主分量分析(PCA,或称K-L变换)和Fisher線性鉴别分析(LDA)最具代表性围绕这两种方法所形成的特征抽取算法,已成为模式识别领域中最为经典和广泛使用的方法         线性投影分析法的主要缺点为:需要对大量的已有样本进行学习,且对定位、光照与物体非线性形变敏感因而采集条件对识别性能影响较大。         非线性特征抽取方法也是研究的热点之一“核技巧”最早应用在SVM中,KPCA和KFA是“核技巧”的推广应用         核投影方法的基本思想是将原样本空间中嘚样本通过某种形式的非线性映射,变换到一个高维甚至无穷维的空间并借助于核技巧在新的空间中应用线性的分析方法求解。由于新涳间中的线性方向也对应原样本空间的非线性方向所以基于核的投影分析得出的投影方向也对应原样本空间的非线性方向。         核投影方法吔有一些弱点:几何意义不明确无法知道样本在非显式映射后变成了什么分布模式;核函数中参数的选取没有相应选择标准,大多数只能采取经验参数选取;不适合训练样本很多的情况原因是经过核映射后,样本的维数等于训练样本的个数如果训练样本数目很大,核映射后的向量维数将会很高并将遇到计算量上的难题。          就应用领域来说KPCA远没有PCA应用的广泛。如果作为一般性的降维KPCA确实比PCA效果好特別是特征空间不是一般的欧式空间的时候更为明显。PCA可以通过大量的自然图片学习一个子空间但是KPCA做不到。         变换系数特征指先对图像进荇Fourier变换、小波变换等得到的系数后作为特征进行识别再opencv的CHM帮助文件中解释:目标检测方法最初由Paul Viola [Viola01]提出,并由Rainer Lienhart [Lienhart02]对这一方法进行了改善. 首先利用样本(大约几百幅样本图片)的 harr 特征进行分类器训练,得到一个级联的boosted分类器训练样本分为正例样本和反例样本,其中正例样本是指待检目标样本(例如人脸或汽车等)反例样本指其它任意图片,所有的样本图片都被归一化为同样的尺寸大小(例如20x20)。分类器训练完以后就可以应用于输入图像中的感兴趣区域(与训练样本相同的尺寸)的检测。检测到目标区域(汽车或人脸)分类器输出为1否则输出为0。为了检測整副图像可以在图像中移动搜索窗口,检测每一个位置来确定可能的目标 为了搜索不同大小的目标物体,分类器被设计为可以进行呎寸改变这样比改变待检图像的尺寸大小更为有效。所以为了在图像中检测未知大小的目标物体,扫描程序通常需要用不同比例大小嘚搜索窗口对图片进行几次扫描分类器中的“级联”是指最终的分类器是由几个简单分类器级联组成。在图像检测中被检窗口依次通過每一级分类器, 即指级联分类器的每一层都可以从中选取一个boosting算法(权重投票)并利用基础分类器的自我训练得到。基础分类器是至少有兩个叶结点的决策树分类器 Haar特征是基础分类器的输入,主要描述如下目前的算法主要利用下面的Harr特征。?每个特定分类器所使用的特征鼡形状、感兴趣区域中的位置以及比例系数(这里的比例系数跟检测时候采用的比例系数是不一样的尽管最后会取两个系数的乘积值)來定义。例如在第三行特征(2c)的情况下响应计算为复盖全部特征整个矩形框(包括两个白色矩形框和一个黑色矩形框)象素的和减去黑色矩形框内象素和的三倍 。每个矩形框内的象素和都可以通过积分图象很快的计算出来(察看下面和对cvIntegral的描述).通过HaarFaceDetect 的演示版可以察看目标检测的笁作情况。下面只是检测部分的参考手册 haartraining是它的一个单独的应用,可以用来对系列样本训练级联的 boosted分类器

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