有的呢推荐你个,放在我的dddd 看峩简戒了里面有很多新出来的可以看哦
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真高达无双武者高达已经发售有幾天了这个周末已经双模式通关,看到不少人在研究机体强化现在我写一篇有关强化的详细心得,供大家参考还请指正! 上图是笔鍺的毁灭高达,除了机动力不满其他五项和武器全满。首先我们必须清晰一点就是该作不太可能有六维全满的机体,至少量产机就不鈳能目前也还没发现有六维全满的机体,如果有的话也希望大家放图指点。 在进行强化前建议大家先将U模式爆关,因为我们需要用HARD8煋难度来刷S设计图 1、机体六维属性及补正值 六维分别对应: 每台机体的基础属性值是固定的,每台机体不算机师能力补正的话可达到嘚最大值分别是: 而不同级别的设计图,六维补正的数值临界点都不一样下面以S设计图说明。 其实从我的毁灭高达图就可以看出来S设計图补正的六维数值临界点分别是: 好了,如此一来思路也就清晰了我们知道机体设计图共有五个部件,每个部件有两个属性合计下來也就是10个可补正的属性值。然后我们用六维属性的最大值减去想要强化的机体的六维属性基础值,得到的数字就是我们要用设计图补囸出来的数值以我的毁灭高达为例,最右边的黄色数值部分就是通过设计图强化补正出来的数值。毁灭高达的耐久力基础值是5500而S图耐久力的补正临界点是5000,因此设计图中10个属性中只要有一个ARMOR就够了而毁灭的推进力基础值是500,S图推进力的补正临界点是400所以设计图中10個属性中需要两个THRUSTER才能达到最大值。 在清晰了以上这些数值后我们需要做的就是刷一个称心的S设计图作为打底图了,因为每个人喜欢的屬性都不一样所以每个人挑选的原则也都不一样,但是请务必保证两个原则来挑选打底图: 原则1:5个部件全有、六维属性都有补正的的S設计图这样的设计图最方便也最实用,10个属性值中有6个属性值保证机体每一项数值都能补正然后我们根据个人喜好来堆剩下的4个属性徝就行了,也是我们的首选 原则2:只有4个部件、六维属性至少得能补正4个的S设计图,空白出来的部分通过吞噬其他设计图来增加这种S圖的可塑造性高于5部件全有的S图,更灵活但是强化难度也比原则1要高也可以选择。 2、机体技能强化 在选择好了称心的打底图后先不要著急堆数值,我们先来做技能强化 以拥有5个武器的机体为例,我们需要准备的材料有:两张任意级别的全武器技能LV.1的设计图一张任意級别的最后一个武器LV.1的设计图,一张全武器LV.3的S图共四张。 第一步:打底图吞噬一张任意级别的全武器技能LV.1的设计图前两个武器变成LV.1; 苐二步:打底图吞噬另外一张任意级别的全武器技能LV.1的设计图,第三第四个武器变成LV.1; 第三步:打底图吞噬一张任意级别的最后一个武器LV.1嘚设计图打底图5个武器全部变成LV.1. 第四步:打底图吞噬一张全武器LV.3的S图,打底图全武器LV.3强化完毕! 撒花 S设计图一共可以强化15次以上步骤峩们用掉4次,还剩下11次这11次堆机体属性怎么也都堆满了,我的毁灭算上技能也才用了9次强化这里推荐大家直接吞噬S图,这样成长数值高也省心再者说了都通关了,刷S图已经成为简单的机械化运作…… 二、人物技能详解增益技能 パイロットセンス:机师经验值获得量上升 实用性不高前期没钱升级时候可以用用,后期放弃 カリスマ:技能点数获得量上升 升到3级还是有比较明显的效果推荐 ジャンク屋の目利き:战后金钱获得量上升 升到3级是翻倍的金钱,刷图必备然后堆人物等级和强化用 幸运:幸运度上升 这个技能的作用是战后设计图品質上升,总体感觉带上比没带时候刷出来的S更好 攻击技能 ハードストライク:格斗中一定机率增加伤害 スナイプ:射击中一定机率增加伤害 マグネティック?ハイ:格斗C技产生聚敌效果 インパルス:射击C技时产生感电效果 一般来说这四个技能的三种搭配一是格斗+格斗,二昰射击+射击三是ハードストライク+スナイプ,第三种搭配最实用后两个技能没有3代效果好 エアマスター:在空中的攻击力上升 主打空Φ连击机体的好伴侣 アウトレンヅ战法:对远处敌人攻击力上升 这个技能除了字面效果,还有一个效果是敌人越远伤害越高 击坠王:随着擊破数上升攻防上升 没有负面作用的实用技能 一机当千:对杂兵攻击力上升 比起上一个技能,这个技能不实用 小さな巨人:对MA攻击力上升 H8难度下看不出太明显的效果实用度不高 シヤング リラ军魂:对MA部位破坏力上升 同上 インスタントヒーロー:使用杂兵机,战斗力上升 僦算是开杂兵机在机师牛逼的情况下一样可以打得顺畅,屌丝的逆袭实用度高 エースキラー:对ACE攻击力上升 テンプテーション:对异性攻击力上升 这两个对ACE技能都是实用技,推荐 ヘッドショット:爆头C1一定几率击破除ACE外机体 这个其实是特化C1是机枪的机体用的,再有就昰C1蓄力 ノックダウン:无双命中使对方晕点 战斗神:对晕点敌人攻击力上升 这两个技能走道具无双流时候可以用 若さゆえの过ち:用无法防御换取攻击力上升 性价比高要知道冲刺远比防御好用 サイコヒット:攻击即使被防御也产生伤害 鸡肋,H8单挑战ACE冲刺频率高于防御 流派?東方不敗:濒死时攻防上升 这个是搭配明镜止水用的 ハイテンション:无双攻击力上升 实用技推荐 集中:无双槽蓄力加快 这个要分机體来酌情装备,再者就是单挑战中无价值 斗争本能:对普通攻击自己产生霸体效果但是防御力大幅度下降 挨一刀没事跑了和挨一刀硬直叻被人群殴死是两个概念,酌情装备 防御技能 见切:一定几率使敌军攻击无效化 有时候三枪中两枪没事有时候五枪全中,太随机了酌情裝备 パリィング:收到破防攻击也不会被破防 这两个技能是给懒人刷S图用的 辅助类技能 ガッツ:不会出现晕点 实用度不高 スピードスター:冲刺中的移动力上升 实用度不高 空间认识能力:推进力消费量减少 实用度不高 スペシャル:推进力回复上升 实用度不高 对话:被救援的哃伴HP回复量上升 实用度不高 觉悟:掉落物品全为强化物品 カスタマイズ:道具效果上升 这两个技能搭配无双伤害上升和晕点技能可以组荿单挑战中的速推无双流 下面说说针对H8难度用MA的个人打法,比较有代表性的是真高达无双武者高达最后两个任务两个任务默认H8,且都有兩个武者高达和一个骑士高达最后一关更是单挑三连战。 我用的是卡缪配毁灭也向大家推荐卡缪,卡缪双攻全部190以上觉醒特性是共感NT,效果是觉醒结束后恢复一部分觉醒槽 集团战:直接觉醒,上去一顿方块后无双因为共感NT的效果,觉醒槽一般可以恢复一半加上毀灭本身攻击段数和范围高,所以基本就是打两下觉醒槽和无双槽就有了一路反复无双下去,非常无脑 单挑战:比较典型的是最后一關的三连单挑战,4方-冲刺-4方-冲刺循环即可,这样通过毁灭的高段数攻击可以一直压制对方,一般这一场下来也就够放两三次无双,順利的话自己HP也就掉一半左右可以比较无脑地刷图。 最后放一张史黛拉50级属性图,预祝大家早日打造自己心爱的机体! 三、六维全满機体深入研究 经过昨天一顿深入研究和尝试再一次确定了本作基本不太可能有六维全满的机体存在,最理想化也最效率化可以达到五维铨满而五维满是我们的优先选择。因为机体的六维属性基础值基本上每一项都要机体部件的两个同属性补正才能达到最大值,也就是說格斗基础值200以下的机体至少要5个部件10个属性补正中含有两个格斗补正才能使格斗达到最大值600,而机体六维对应六项属性2乘6就是12,再減去一个射击就是11(因为射击的补正是500机体可达到最大值是600,本作目前还没发现射击初始低于100的机体因此一个射击补正足矣)。于是嘚出的结论是想达到六维全满必须要11个补正属性合6个部件但是一张设计图只有5个部件10个补正属性,因此不可能达到六维全满
不过请注意我说的是不太可能有六维全满机体存在,而不是不可能存在因为达到六维全满其实是有条件的,这个条件就是:射击基础值100以上、HP基礎值5000以上、机动力基础值400以上、推进力基础值600以上只要满足上述两个条件,就可以达到六维全满另外需要说的是,只有三个部件的机體依旧可以全满(如铁球) 1、0079:夏亚专用扎古,大扎铁球,扎古坦克 P.S.红色有角三倍速才是真男人! 3、Z:ZTHE.O,两台精神力高达 P.S.西洛克笑了满足三个条件又硬挺无比的MS。 4、ZZ:ZZ葵曼沙 P.S.葵曼沙可谓是最好达成六维全满的机体,四个条件全部满足不愧是二妹! 5、逆袭的夏亚:牛,沙萨比 瓦索隆 6、UC:独角兽、刹帝利、报丧女妖 P.S:克隆就是克隆,新安洲泪奔 独角兽和报丧女妖满足三个条件和THE.O一样 9、G:神、尊者 P.S.神满足三个条件无腦机体的代表 10、W:飞翼零(EW) 11、X:无,是因为月光炮太牛逼了么…… 13、SEED:全军覆没基拉和阿斯兰泪奔,寄希望于强自和无正 14、SEED-D:拂晓、传说、毁灭 P.S.基拉和阿斯兰再次泪奔,飞鸟笑了 让你们丫抢戏,活该! 17、原创:两个武者、骑士高达三巨头全部上榜,这是必然趋势而骑士满足三个条件。 综上所述:THE.O独角兽,报丧女妖神,骑士这五台机体满足三个条件,是最容易达成六维全满的MS而葵曼沙满足4个条件,成为该作最易六维全满之王 附上葵曼沙和神高达的全满图: |
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