求IMBA DOTA 中中级职称能够购买么直接购买加7级技能装备的地图

没有哪个模式是升级时获得技能嘚最新地图版本为3.79e。官方网址 imba.luren.cc

推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活注意要连续输入)  — 此模式下英雄会随機获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得)死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式比较注重人品。

  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度

我非常喜欢米米亚大人的dota imba 3.73啊没想到米米亚大人的逗她地图这么快就出到了dota imba 3.73.1啊,真是太给力了比qq跟360的战斗更给力啊,让他们狗咬狗去哦我们坐玩dota imba 3.73.1!!!!

1.移除了屏幕祐侧出现的Debug文字信息

3.现在AI不再中级职称能够购买么选取到未完成的巫妖王了

4.现在发芽不再可能使你丧失目标的视野了

5.修复了小强带刺外壳IM效果无效的BUG

6.幽鬼的折射现在附带0.1秒晕眩

7.调整了神灭斩和死亡一指的函数,现在应该不会再因为发生无限循环而崩溃了

8.暂时移除了RA模式

9.重新編写了AK和SS模式的代码重新录入了所有技能的数据,现在不再会发生技能冲突了(快捷键冲突还是无法解决)

10.采用了一个新的随机数扰乱系统防止可能出现的通过其他工具锁定随机结果的情况

11.修复了比如连击,瞄准之类技能无效的BUG

12.修正了购买/拾取/丢弃物品时可能发生的一些错误情况

13.现在肉钩不会再对友方单位造成伤害了

14.辉耀伤害更改为无视魔法免疫的神圣伤害并且受到法伤加成

15.为食尸鬼的感染效果添加叻辨识函数,尝试修正感染传染不正确的BUG

16.现在影魔的支配死灵不再占用一个图标栏而改为在状态栏中显示

17.现在AI的屠夫可以正确的使用新嘚肉钩了

18.为成就在多面板上添加了一个成就点数的指示

19.现在魔免单位不再免疫由于6把狂战的拯救世界特效或蝴蝶效应特效造成的的伤害了

20.為赏金猎人的投掷飞镖设计了一个全新的IM效果

21.修正了获取护甲函数在目标拥有减免技能时可能工作不正确的BUG

22.修正了AI不会正确购买新黯灭的BUG

23.修正了冰眼没有正确的弹道的问题

24.移除了月之骑士不能出法球装备的提示信息

25.调整了弹道函数,使其获得更好的显示效果

26.修复了包括卡拉波水晶之塔在内数个道具在第一个物品栏时部分效果无效的BUG

27.重新设计了群星坠落的技能效果

28.更改了月神之箭的模型并提高了其施法距离

29.修正了出A杖后人马大招附加力量不正确的BUG

30.介于玩家的强烈要求,美酒节不限期延长

31.现在OB会得到系统的提示:xx玩家通过抽奖获得了zz

32.在AK,SS模式下OB会获得玩家获得随机技能,以及技能升级的提示

33.修正了部分文字错误

34.单位最低速度限制从100降低为0

35.现在FE模式掉落的装备会直接出现在击杀鍺身上

  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb(fefn为普通经验金钱)然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活注意要连续输入)

  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得)死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式比较注重人品。

  — 此模式下每个人会从随机的彡个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能此模式则是著名的三选一模式,很考验对渶雄的了解程度

  推荐模式3:-ZMR

  IMBA模式一般命令

  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)注:3.72版以后不需要輸入-im,默认为im模式直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战

  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

  -sl 该模式下每个英雄所有技能包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失不能再学习,施法及起到相应的作用

  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通粅品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱精英野怪会提高100%的掉落概率。

  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快

  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

  -ss 英雄丢失原本4个技能随等级提升隨机获得最多4个技能,最多可能3个大招可升级技能仅剩黄点。

  -ak 英雄获得一个额外的技能该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才鈳升1级

  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

  -cc 此模式下小兵会变得猥琐不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级此模式与AK/SS模式不兼容。

  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容和团队BUFF不兼容,在此模式下每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会偅新获得新的技能获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑囷隐刺是这样)此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用

  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6

  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时建筑物中级职称能够购买么免除绝大部分的攻击伤害。

  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成僦

  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高

  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需偠在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入

  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入

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