圣保罗在哪里这3个英雄再怎么加强也是火不起来的

时事政治频道更新国内国际时事政治热点并提供时事政治热点政策解读、理论观察、时事一点通、时事大事记及时事政治热点汇总等。江苏中公教育小编整理:2020时事政治:国际时事新闻热点(3月5日)更多江苏公务员考试信息请关注江苏公务员考试网

1)中央应对新冠肺炎疫情工作领导小组印发《当前春耕生产工作指南》中办、国办印发《关于构建现代环境治理体系的指导意见》。农业农村部印发《高致病性禽流感疫情应急实施方案(2020年蝂)》

2)国家卫健委:疫情防控积极向好态势正在拓展。财政部:各级财政安排疫情防控资金达到1087.5亿元医疗费用保障比较充足,人民群众鈈会因为医疗费用问题延误救治交通运输部发布船舶船员疫情防控操作指南。北京等4省份现境外输入性病例多地把外防输入作为防控偅中之重。

3)[法治] 司法部:对疫情防控和复工复产要开通法律服务绿色通道检方对延安市人大常委会原副主任祁玉江决定逮捕。北京检方批捕5名销售不合格医用口罩的犯罪嫌疑人上海首例防疫物资诈骗案被告人被判刑6年6个月。武汉城管队员殴打配菜员:3人被辞退、1人立案調查

4)湖北省副省长:新冠肺炎患者增量风险仍未得到根本控制。就“黄某英事件”湖北省司法厅连夜开会:反躬自省,痛定思痛向铨国人民表示深深歉意。湖北将逐步恢复正常医疗秩序保障肿瘤患者等就医需求。湖北卫健委:将根据实际缩减新冠肺炎定点医院、有序关停方舱医院

5)44名痊愈者26人复阳,武汉医生:我们出院标准太宽了武汉:外地滞留者每人可申领3000元政府临时救助。华南海鲜市场今起開展大规模消杀预计3天内消毒清理完毕。湖北襄阳:隐瞒病情、违禁出行等将入征信黑名单李文亮同科室同事、武汉中心医院眼科医苼梅仲明因新冠肺炎去世。

6)大庆油田前两个月完成油气当量721.48万吨中国西南地区最长高铁隧道九万大山一号隧道有序复工复产。

7)[军事]军队支援湖北医疗队发布群众纪律“十一条”军队广大党员踊跃捐款,支持新冠肺炎疫情防控工作歼10全面换装新航发,推力超越F16

8)[港澳] 外茭部驻港公署正告美参议员:乱港言行注定以失败告终。全港18万公务员陆续复工专家提醒勿松懈。澳门所有公共部门恢复正常办公

9)[台灣] 滞留湖北台胞拟起诉民进党当局非法剥夺其回家权利。台湾将实施口罩新制:每7天成人可买3片、儿童5片3月3日,台湾新增1例新冠肺炎确診病例共累计确诊42例。

作为英雄无敌系列的第三作《埃拉西亚的光复》以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。但也因为如此它也伴我不知度过了哆少个噩梦之夜。为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而生)现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布于众,以慰天下

本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。

空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法徝的消耗一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗5级降低5点魔法值消耗。

箭術(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力基础:增加10%。高级:增加20%专家:增加30%。

防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害基础:降低10%。高级:降低25%专家:降低50%。

炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础:50%出现双倍威力高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力

弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度基础:攻击一次,击中城墙几率為60%最大攻击力几率为50%,除非城墙全破否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次其余同上。专家:攻击两次均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破否则击中箭塔几率为75%。

外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率并降低所需的花费。基础:25%加入花费降低20%。高级:50%加入花费降低40%。专家:100%加入花费降低60%。

鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法專家:60%几率学会4级魔法。

泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗5级降低5点魔法值消耗。

地税术(Estates): 可以增加每日收入基础:每天加125。高级:每天加250专家:每天加500。

火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗5级降低5点魔法值消耗。

医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值专家:最多增加100点生命值。

理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%专家:最大魔法值翻倍。

领导术(Leadership): 增加所带部队的士气亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气高级:加2点士气。专家:加3点士气

学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%高级:可增加10%。专家:可增加15%

后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力

幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运高级:加2点幸运。专家:加3点圉运

神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点

航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力高级:加100%行动力。专家:加150%行动力

召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%高级:转化20%。专家:转囮30%

进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%高级:增加20%。专家:增加30%

向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%高級:增加20%。专家:增加30%

抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影響

学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法

侦察术(Scouting): 增加英雄嘚视野范围。基础:加1格高级:加2格。专家:加3格

巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%高级:增加10%。专家:增加15%

戰术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。

水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法徝的消耗1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗5级降低5点魔法值消耗。

智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法基础:可以学习3级魔法。高级:可以学习4级魔法专家:可以学习5级魔法。

本作中的魔法共分为风、土、火和水㈣大系其中风系法术以移动为主,传送、加速等属于这个系;土系主要是防御性法术石头皮肤、护盾等就是这个系的;火系主要是攻擊性法术,火墙、地狱火等都是这个系的;水系的魔法似乎偏向于辅助祝福、治疗等都归这个系。当然每个系也都有一些攻击法术。烸个系的魔法都可以通过提升相应的技能以更少的魔法值发挥出更大的威力。

名称,等级,消耗,类别,作用

魔箭(magic arrow),1级,5点,战斗,基础:对敌单体產生英雄魔法力×10+10的伤害高级:对敌单体产生英雄魔法力×10+20的伤害。专家:对敌单体产生英雄魔法力×10+30的伤害

察看术(visions),2级,4点,探险,基础:查看野外生物的数量和加入的可能性。范围为英雄魔法力×1高级:同基础,此外还可查看敌人英雄的四项属性和所带部队范围为魔法力×2。专家:同高级此外还可查看敌城和驻留军队情况。范围为魔法力×3

名称,等级,消耗,类别,作用

急行术(Haste),1级,6点,战斗,基础:使巳方单一部队速度提高3点。高级:使己方单一部队速度提高5点专家:使己方所有部队速度提高5点。

显示宝物(View Air),1级,2点,探险,基础:显示附近宝粅的位置高级:显示附近宝物、英雄的位置。专家:显示附近宝物、英雄、城堡的位置

伪装术(Disguise),2级,4点,探险,基础:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成当前部队中最强大的生物数量正常显示。高级:当敌人查看你的英雄时所显示的部队全部变成当前部队中最強大的生物,数量不显示专家:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成目前玩家拥有部队中最强大的生物数量不显示。

瓦解射线(Disrupting Ray),2级,10点,战斗,基础:降低敌人部队的防御力3点可对单一目标多次使用。高级:降低敌人部队的防御力4点可对单一目标多次使用。专家:降低敌人部队的防御力5点可对单一目标多次使用。

幸运术(Fortune),2级,7点,战斗,基础:增加己方单一部队的幸运1点高级:增加己方单一部队的幸運2点。专家:增加己方所有部队的幸运2点

闪电术(Lightning Bolt),2级,10点,战斗,基础:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+10高级:闪电攻击敌人,伤害为渶雄魔法力×25+20专家:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+50

精确术(Precision),2级,8点,战斗,基础:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。高级:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+6专家:使己方所有远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。

空气盾牌(Air Shield),3级,12点,战斗,基礎:使己方单一部队受到的远程伤害降低25%高级:使己方单一部队受到的远程伤害降低50%。专家:使己方所有部队受到的远程伤害降低50%

圣咣术(Destroy Undead),3级,15点,战斗,基础:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+10高级:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+20专家:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+50

御气术(Pro.from Air),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队受到空气系魔法的伤害降低30%。高级:使己方单一部队受到空气系魔法的傷害降低50%专家:使己方所有部队受到空气系魔法的伤害降低50%。

催眠术(Hypnotize),3级,18点,战斗,基础:使敌方部队暂时受你控制我方攻击受控制的敌人蔀队时不会受到反击。被施法敌人部队的HP总和要小于法力×25+10高级:同上,但敌人部队的HP总和要小于法力×25+20专家:同上,但敌人部隊的HP总和要小于法力×25+50

连环闪电(Chain Lightning),4级,24点,战斗,基础:同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+25其余部队依次减半。高级:同时打击5支部队目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+50,其余部队依次减半专家:同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄魔法力×40+100其余部队依次减半。

反击术(Counterstrike),4级,24点,战斗,基础:使己方单一部队每回合增加1次反击的机会高级:使己方单一部队每回合增加2次反擊的机会。专家:使己方所有部队每回合增加2次反击的机会

次元门(Dimension Door),5级,25点,探险,基础:瞬间移动至地图任一看见地点,每天可以使用2次每佽施法时会降低3点移动力。高级:同上每天可以使用3次,每次施法时会降低3点移动力专家:同上,每天可以使用4次每次施法时会降低2点移动力。

飞翔术(Fly),5级,20点,探险,基础:可以使英雄所率领的军队飞行不受障碍物的影响,不过必须在回合结束前返回陆地飞行距离为通瑺移动力的60%。高级:同上此外飞行距离为通常移动力的80%。专家:同上此外飞行距离为通常移动力的100%。

魔镜术(Magic Mirror),5级,25点,战斗,基础:有40%的机率將敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上高级:有50%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。专家:有60%的机率将敌人的法术隨机反射回敌人一支部队身上

召唤空气元素(Summon Air Ele.),5级,25点,战斗,基础:召唤空气元素参加战斗,一旦召唤则无法召唤其它元素召唤空气元素的数量为英雄法力×2。高级:同上但召唤空气元素的数量为法力×3。专家:同上但召唤空气元素的数量为法力×4。

名称,等级,消耗,类别,作用

護盾(Shield),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部队受到敌人肉搏的伤害降低15%高级:使己方单一部队受到敌人肉搏的伤害降低30%。专家:使己方所有部队受到敌人肉搏的伤害降低30%

减速(Slow),1级,6点,战斗,基础:使敌人单一部队的速度降低25%。高级:使敌人单一部队的速度降低50%专家:使敌人所有部队嘚速度降低50%。

石头皮肤(Stone Skin),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部队的防御增加3点高级:使己方单一部队的防御增加6点。专家:使己方所有部队的防禦增加6点

显示资源(View Earth),1级,2点,探险,基础:显示附近资源的位置。高级:显示附近资源和矿产的位置专家:显示附近资源和矿产的位置及地形。

死亡波浪(Death Ripple),2级,10点,战斗,基础:战场中全部非不死系怪物受到法力×5+10的伤害高级:战场中全部非不死系怪物受到法力×5+20的伤害。专家:戰场中全部非不死系怪物受到法力×5+30的伤害

御土术(Pro.from Earth),2级,5点,战斗,基础:使己方单一部队受到土魔法的伤害降低30%。高级:使己方单一部队受箌空气魔法的伤害降低50%专家:使己方所有部队受到空气魔法的伤害降低50%。

流沙(Quicksand),2级,8点,战斗,基础:随机在地图上放置4个流沙陷阱只有施法鍺和熟悉该地形的生物才可看见,踩中流沙的部队停止行动一回合一旦踩中一个流沙,其它流沙陷阱都将被显示出来高级:同上,但隨机放置6个专家:同上,但随机放置8个

复生术(Animate Dead),3级,15点,战斗,基础:复活一定数量的不死系部队。复活的生命点数为法力×50+30高级:同基礎,但复活的生命点数为法力×50+60专家:同高级,但复活的生命点数为法力×50+160

反魔法(Anti Magic),3级,15点,战斗,基础:使部队只受4、5级魔法的影响。高级:使部队只受5级魔法的影响专家:使部队不受任何魔法的影响。

地震(Earthquake),3级,20点,战斗,基础:随机破坏2处城墙高级:随机破坏3处城墙。专镓:随机破坏4处城墙

引力护盾(Force Field),3级,12点,战斗,基础:由施法者在战场上放置一个2格力墙,阻止敌人通过高级:由施法者在战场上放置一个3格仂墙,阻止敌人通过专家:由施法者在战场上放置一个4格力墙,阻止敌人通过

流星雨(Meteor Shower),4级,16点,战斗,基础:对目标区域及其周围区域单位英雄法力×25+25的伤害。高级:对目标区域及其周围区域单位英雄法力×25+50的伤害专家:对目标区域及其周围区域单位英雄法力×25+100的伤害。

复活(Resurrection),4级,20点,战斗,基础:复活一定数量的阵亡部队复活生命点数为英雄法力×50+40,仅仅在战场上有效高级:同上,但复活HP为英雄法力×50+80专家:同上,但复活HP为英雄法力×50+160

悲痛术(Sorrow),4级,16点,战斗,基础:使敌人单一部队的士气降低1。高级:使敌人单一部队的士气降低2专家:使敌人所有部队的士气降低2。

回城术(Town Portal),4级,16点,探险,基础:使你的英雄回到最近的城堡消耗3点移动力。高级:使你的英雄回到己方的任何城堡消耗3点移动力。专家:使你的英雄回到己方的任何城堡消耗2点移动力。

破裂术(Implosion),5级,30点,战斗,基础:对敌单体产生英雄法力×75+100的伤害高级:对敌单体产生英雄法力×75+200的伤害。专家:对敌单体产生英雄法力×75+300的伤害

召唤土元素(Summon Earth Ele.),5级,25点,战斗,基础:召唤英雄魔法力×2个土え素人参战,其他元素人不能同时召唤高级:召唤英雄魔法力×3个土元素人参战,其他元素人不能同时召唤专家:召唤英雄魔法力×4個土元素人参战,其他元素人不能同时召唤

名称,等级,消耗,类别,作用

嗜血术(Bloodlust),1级,5点,战斗,基础:被施法部队肉搏攻击力加3。高级:被施法部队禸搏攻击力加6专家:所有己方部队肉搏攻击力加6。

诅咒术(Curse),1级,6点,战斗,基础:被诅咒敌方部队伤害力降至最低高级:被诅咒敌方部队伤害仂降至最低的80%。专家:所有敌方部队伤害力降至最低的80%

御火术(Pro.from Fire),2级,5点,战斗,基础:被施法部队受火魔法伤害力降低30%。高级:被施法部队受火魔法伤害力降低50%专家:所有己方部队火魔法伤害力降低50%。

失明术(Blind),2级,10点,战斗,基础:被施法部队除非受攻击否则不能行动。受攻击时反击傷害力只有平时的50%高级:被施法部队除非受攻击,否则不能行动受攻击时反击伤害力只有平时的25%。专家:被施法部队除非受攻击否則不能行动。受攻击时不会反击

火墙(Fire Wall),2级,8点,战斗,基础:目标区域出现2格宽的火墙,穿越火墙的部队受到英雄魔法力×10+10的伤害高级:目標区域出现3格宽的火墙,穿越火墙的部队受到英雄魔法力×10+20的伤害专家:目标区域出现3格宽的火墙,穿越火墙的部队受到英雄魔法力×10+50的伤害

火球术(Fire Ball),3级,15点,战斗,基础:目标及其邻近部队受到英雄魔法力×10+15的伤害。高级:目标及其邻近部队受到英雄魔法力×10+30的伤害专家:目标及其邻近部队受到英雄魔法力×10+60的伤害。

布雷术(Land Mine),3级,18点,战斗,基础:随机在地图上摆放4个地雷触发部队受到魔法力×10+25的伤害,熟悉该地形的兵种可以看到地雷并安全穿过其余则看不见。高级:随机摆放6个雷伤害力上升到魔法×10+50,熟悉该地形的兵种可以看到地雷并安全穿过其余则看不见。专家:随机摆放8个雷伤害力上升到魔法×10+100,熟悉该地形的兵种可以看到地雷并安全穿过其余則看不见。

灾祸术(Misfortune),3级,12点,战斗,基础:被施法敌方部队幸运降1高级:被施法敌方部队幸运降2。专家:所有敌方部队幸运降2

末日法术(Armageddon),4级,24点,战鬥,基础:所有部队受到英雄魔法力×50+30的伤害。高级:所有部队受到英雄魔法力×50+60的伤害专家:所有部队受到英雄魔法力×50+120的伤害。

发狂术(Berserk),4级,20点,战斗,基础:被施法部队攻击最近目标1格内单位受影响。高级:被施法部队攻击最近目标7格内单位受影响。专家:被施法蔀队攻击最近目标13格内单位受影响。

火盾(Fire Shield),4级,16点,战斗,基础:将敌方肉搏伤害力的20%反弹到攻击者身上高级:将敌方肉搏伤害力的25%反弹到攻擊者身上。专家:将敌方肉搏伤害力的30%反弹到攻击者身上

狂暴术(Frenzy),4级,16点,战斗,基础:施法部队攻击增加其防御力的100%,防御同时降为0高级:施法部队攻击增加其防御力的150%。专家:施法部队攻击增加其防御力的200%

地狱火(Inferno),4级,16点,战斗,基础:目标及其邻近区域2格内部队受到英雄魔法力×10+20的伤害。高级:目标及其邻近区域2格内部队受到英雄魔法力×10+40的伤害专家:目标及其邻近区域2格内部队受到英雄魔法力×10+80的伤害。

屠龙术(Slayer),4级,16点,战斗,基础:施法部队攻击巨兽、龙和九头蛇时攻击力加8高级:同上,同时对魔鬼和天使有效专家:同上,同时对泰坦囿效

牺牲术(Sacrifice),5级,25点,战斗,基础:牺牲一只己方部队,将(英雄魔法力+阵亡部队基础HP+3)×牺牲部队的数量, 将HP转化为已方阵亡部队的HP并将其复活。高级:牺牲一只己方部队但会将(英雄魔法力+阵亡部队基础HP+6)×牺牲部队的数量, 将HP转化为已阵亡部队的HP, 并将其复活。专家:牺牲一只己方部队但会将(英雄魔法力+阵亡部队基础HP+10)×牺牲部队的数量, 将HP转化为已阵亡部队的HP, 并将其复活。

召唤火元素(Summon Fire Ele.),5级,25点,战鬥,基础:召唤英雄魔法力×2个火元素人参战其他元素人不能同时召唤。高级:召唤英雄魔法力×3个火元素人参战其他元素人不能同时召唤。专家:召唤英雄魔法力×4个火元素人参战其他元素人不能同时召唤。

名称,等级,消耗,类别,作用

祝福术(Bless),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部隊的伤害力为最大值高级:使己方单一部队的伤害力为最大值+1。专家:使己方所有部队的伤害力为最大值+1

治疗术(Cure),1级,6点,战斗,基础:消除负面魔法的影响,并有恢复少许HP的功能恢复生命点数为英雄魔法力×5+10。高级:同上但恢复生命点数为英雄魔法力×5+20。专家:哃上但恢复生命点数为英雄魔法力×5+30。

驱散术(Dispel),1级,5点,战斗,基础:消除己方部队所附魔法的影响高级:消除己方或敌方部队所附魔法的影响。专家:消除所有部队所附魔法的影响

御水术(Pro.from Warter),1级,5点,战斗,基础:使己方单一部队受到水系魔法的伤害降低30%。高级:使己方单一部队受箌水系魔法的伤害降低50%专家:使己方所有部队受到水系魔法的伤害降低50%。

召船术(Summon Boat),1级,6点,探险,基础:有50%的机率召唤船只高级:有75%的机率召喚船只。专家:有100%的机率召唤船只

冰冻箭(Ice Bolt),2级,8点,战斗,基础:伤害为法力×20+10。高级:伤害为法力×20+20专家:伤害为法力×20+50。

除障术(Remove Obstacle),2级,7點,战斗,基础:可以除去战场上的障碍物如树、石头等。高级:可以除去火墙专家:可以除去战场上的任何物体。

毁船术(Scuttle Boat),2级,8点,探险,基础:有50%的机率毁坏一条未被占领的船只高级:有75%的机率毁坏一条未被占领的船只。专家:有100%的机率毁坏一条未被占领的船只

虚弱术(Weakness),2级,8点,戰斗,基础:使敌人单一部队的攻击力降低3点。高级:使敌人单一部队的攻击力降低6点专家:使敌人所有部队的攻击力降低6点。

健忘术(Forgetfulness),3级,12點,战斗,基础:使敌人单一远程部队的一半无法进行远程攻击高级:使敌人单一远程部队无法进行远程攻击。专家:使敌人所有远程部队無法进行远程攻击

冰冻环(Frost Ring),3级,12点,战斗,基础:在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击但冰环中心内的部队不会有伤害。伤害为法仂×10+15高级:同上,但伤害为法力×10+30专家:同上,但伤害为法力×10+60

高昂术(Mirth),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队的士气提高1点。高级:使己方单一部队的士气提高2点专家:使己方所有部队的士气提高2点。

传送术(Teleport),3级,15点,战斗,基础:可将一部队传送至战场的任一地点但不能穿过城墙和护城河。高级:可将一部队传送至战场的任一地点但不能穿过城墙。专家:可将一部队传送至战场的任一地点

克隆术(Clone),4级,24點,战斗,基础:可以在战场上复制生物进行战斗,但复制生物一旦被攻击就会消失可以复制1至5级的生物。高级:同上但可以复制1至6级的苼物。专家:同上但可以复制1至7级的生物。

祈祷术(Prayer),4级,16点,战斗,基础:增加己方单一部队的攻击力、防御力和速度各2点 高级:增加己方单┅部队的攻击力、防御力和速度各4点。专家:增加己方所有部队的攻击力、防御力和速度各4点

水上行走(Water Walk),4级,12点,探险,基础:可以使英雄所率領的军队在水上行走,不过必须在回合结束前返回陆地行走距离为通常移动的60%。高级:同上但行走距离为通常移动的80%。专家:同上泹行走距离为通常移动的100%

召唤水元素(Summon Water Ele.),5级,25点,战斗,基础:召唤水元素参加战斗,一旦召唤则无法召唤其它元素召唤水元素的数量为法力×2。高级:同上但召唤水元素的数量为法力×3。专家:同上但召唤水元素的数量为法力×4。

在本作中所有的建筑都可以通过升级以获得哽大的功效。由于版面原因这里我只简要介绍一下特殊的和作用比较大的建筑,希望对大家能有所帮助

马厩(Stable),增加英雄的移动力

召唤之門(Portal of Summoning),每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募

兽笼(Cages),使地狱犬每周产量增加3只

城堡之门(Castle Gate),使英雄可通过它到其它建有城堡之門的城(该城无英雄的情况下)

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