逻辑开发逻辑的前途怎样

js的运算符分为算数,赋值,比较和邏辑运算符;常见的算数有:+ - * / %(加减乘除,取模)比方说5/4=4*1+1;5%4=1,js算数顺序:从左往右先* / %后+ ;js的值包含数字,字符串布尔值;在算数运算中,“加号”:有字符串按照字符串处理,没有按照数字处理;注意布尔值false=0true=1;比方来说:1+"a"="1"+"a"="1a" ;

类似a=1+1这样的表达式称为运算符,js的运算符汾为算数,赋值,比较和逻辑运算符;常见的算数有:+ - * / %(加减乘除取模),比方说5/4=4*1+1;5%4=1js算数顺序:从左往右,先* /  %后+ number)不是一个数;一元二元运算符正负号代表正负值;减号,字符串可以转换成数字默认为数字(chrome浏览器,f12控制台console测试)

9 //加号:有字符串按照字符串处理,没有按数芓 19 //减号字符串可以转成数字,默认数字

一元运算符++a 二元运算符a+b 一元运算符优先级高于二元运算符;++aa先加,a++a后加 ++自增1 --自减1 

30 //先加加,后加加

苹果和它的应用程序商店火了開发逻辑者无数,效仿者无数当苹果超越微软成为

  苹果和它的应用程序商店火了,开发逻辑者无数效仿者无数。当苹果超越微软荿为全球市值最大科技公司时那些开始从各个领域涌向内容平台的效仿者乐了,但是这真能让所有人都赚钱吗

  为了证明苹果内容營销的影响力,记者随机测试了四个由手机厂商和记者朋友构成的样本库当被问到,苹果最火的应用程序App Store的收入能占其利润的多少?記者听到的回答无一例外都会先说“哦,这些程序的人很多规模很大了。”他们给出的猜测从10%到20%之间

  自2008年7月10日推出以来,App Store已经給开发逻辑者带来了10亿美元收入根据苹果与开发逻辑者之间的三七分成比例,App Store到目前为止的总营收约为14亿美元

  根据投行 Piper Jaffray的数据,茬应用价格方面81%应用是免费的,量达40亿次付费应用占19%,平均售价为1.49美元;App Store的毛利率约为44%;自App Store推出以来苹果已经获得了337亿美元的毛利,而App Store的贡献仅为1.89亿美元占1%。

  从2008年第四季度至2010年第二季度整个iTunes商店也只给苹果带来了36亿美元营收。

  既然内容这么“不赚钱”那么答案很明显了,App Store推动硬件的销售苹果在昂贵的硬件上获取了大笔利润,并将其市值推上了全美第二的位置

  让我们再来审视一丅苹果的收入变化,那些没有“樱桃”点缀的硬件正失去主力地位比如iMac电脑,之前一直占据着苹果最大单一收入源的地位但iPhone目前已经荿为苹果的最大单一营收源。

  “我们需要重新评估苹果的股票”摩根大通分析师马克·莫斯科维茨(Mark Moskowitz)认为,苹果新一代智能手机iPhone 4将引發新的iPhone狂潮预计到今年9月份苹果iPhone手机的季度销量将突破1000万部,同比增长65%以上

  今年第一季度,苹果公司的iPhone手机销量为875万部实现了iPhone仩市以来的季度最高销量。而且预计苹果公司今年第二季度将售出380万部iPad,在苹果公司2011财年会销售出2150万部iPad苹果公司在全球范围内的渗透將进一步加速。

  但只看到现在内容远远不如硬件赚钱的问题是不是太短视了呢有人认为,面对iTunes和App Store你已经很难将苹果定义为一家硬件开发逻辑商,所以分析师去预测iPhone和iPad这些硬件的销量意义不大真正应该去预测的,是App Store上应用软件的销售额将会有多少事实会证明,用戶花在软件上的消费将会超过他花在硬件上的消费,那才是苹果真正的未来

  还是需要看数据,美国投资银行Piper Jaffray的数据显示次数排洺前五十位的付费应用平均售价为1.49美元。iPad应用的售价略微高一点次数排名前三十位的iPad应用平均售价为4.66美元。

  而用户手中的iPad和iPhone动辄499美え~599美元当用户在两三年后更换iPhone 5或者iPad 2的时候,他们的内容会超过499美元么这至少需要300多个付费应用,平均两三天就要一个谁会这么大量使用程序?

  别忘了还有81%的程序是免费的。而且不是全球都像美国市场一样全都使用正版内容,事实上从欧美到中国破解、“越獄”早已风行,盗版内容唾手可得

  那给苹果开发逻辑内容是不是真的有前途?但从平均数来看意义不大但“二八法则”仍起作用,就是排名靠前和模式独特的开发逻辑者才会真正获利

  从表面看,iPad和iPhone4大卖苹果平台越来越红了。乔布斯说现在苹果应用的量已經达到50亿人次,这也吸引更多的开发逻辑者加入苹果的阵营

  按照苹果公布的数据,开发逻辑者是赚钱的从2008年初至今,苹果的App Store共带來约14亿美元的收入开发逻辑者赚取了10亿美元,从这个角度看这真是一个好平台。

  但事情绝没有这么简单根据电信业分析师霍宁(Tomi T Ahonen)提供的数据,共有16.4万应用分得了10亿美元的收入那么,平均每个应用得到了约6100美元的收入

  这10亿美元收入是从2008年开始计算的,到目前已经两年有余,所以每个应用的开发逻辑商每年的收入约为3000美元。

  而从苹果商店最便宜的应用收费0.99美元来算半数收费应用的量鈈足1000人次,开发逻辑商平均每年收入682美元

  那么,开发逻辑者付出多少成本呢根据两家机构数据的平均值,一个应用程序的开发逻輯成本平均值是3.5万美元如果按照682美元的营收,开发逻辑商需要51年才能收回成本即使按照最少的1.5万美元的成本计算,也要22年才能收回成夲但每一个应用都成为苹果宣传iPhone的“樱桃”,帮助苹果公司卖出更多的iPhone

  可优秀的开发逻辑者也的确赚到了大钱,比如一款歌舞游戲Tap Tap Revenge在APP store的量已经达到了20万人次而且,它是一款免费游戏采用的是广告盈利模式。现在每个月入账100万美元

  最后,这些商业逻辑分析嘚作用是引领我们回归本质内容提供者在苹果的产业链中并不会成为利润中心。乔布斯的一句广告词其实揭示了本质“我们重新发明叻手机”,苹果的利润根本在于对手机和平板电脑的创新多点触控体验、高速处理能力、超出视网膜分辨率的液晶屏、富有美感的造型。如果用户不再喜欢苹果的手机和平板电脑苹果的电子书和应用程序内容再多,也无法吸引用户提升利润。

  App Store和电子书平台的确是偅大产业模式创新手机厂商、运营商能够以此黏合应用开发逻辑者和消费者,从而获利但不能“本末倒置“,设计出能大卖的好手机、好电脑才是硬道理好应用、好内容是在树梢啼叫的黄鹂,而不是吸取养分的根系

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  苹果和它的应用程序商店火了,开发逻辑者无数效仿者无数。当苹果超越微软成为全球市值最大科技公司时那些开始从各个领域涌向内容平台的效仿者乐了,但是这真能让所有人都赚钱吗 樱桃和蛋糕 为了证明苹果内容营销的影响仂,记者随机测试了四个由手机厂商和记者朋友构成的样本库当被问到,苹果最火的应用程序AppStore的收入能占其利润的多少?记者听到的囙答无一例外都会先说“哦,这些程序的......

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