3dsmax做积木效果这种效果怎么做?

  1. 打开3Dmax2012软件点击【创建】-【图形】-【多边形】,在作图区域绘制一个多边形图案并将多边形边数设置为:3绘制出一个三角形图案。点击【对象颜色】将模型的对象颜色設置为:白色(如图所示);

  2. 选中图案点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100制作出一个基本体模型。选中模型点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

  3. 点击右边工作区中的【边】图标,按图示选中模型上的边后点击【连接】右边的小方框并按图示設置好连接的各个参数。完成后继续选中图示模型上的边,同样的步骤完成选边的连接操作(如图所示);

  4. 点击右边工作区中的【面】圖标按图示选中模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数(如图所示);

  5. 点击【边】图标选中图示模型上嘚边线后,点击【切角】右边的小方框按图示设置好切角的各个参数,完成模型边线的切角处理(如图所示);

  6. 完成三角形模型制作后复制出几个模型副本。点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置好几个彩色塑料材质并将材质依次附加给积木模型最后,点击【渲染】将制作好的三角形积木模型渲染出图即可

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

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积木是小朋友最喜爱的玩具之一它不仅能满足孩子们的好奇心而且有助于增强还是的想象力和创造力。今天我们就来了解下3Dmax如何制作方形积木模型

  1. 打开3Dmax2012软件,点击【創建】-【图形】-【矩形】在作图区域绘制一个矩形图案并设置好矩形图案的各个参数(如图所示);

  2. 选中图案,点击【修改】-【挤出】挤出数量设置为:100,制作出一个基本体模型选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

  3. 点击右边工作区中的【边】图标按图示选中模型上的边后,点击【连接】右边的小方框并按图示设置好连接的各个参数完成后,继续选中图示模型上的边同樣的步骤完成选边的连接操作(如图所示);

  4. 点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型上的面后点击【挤出】右边的小方框并設置好挤出的各个参数(如图所示);

  5. 点击【边】图标,选中图示模型上的边线后点击【切角】右边的小方框,按图示设置好切角的各個参数完成模型边线的切角处理(如图所示);

  6. 点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏按图示参数设置好一个红色塑料材质并將材质附加给积木模型。同样的步骤完成其他颜色方形积木的制作后点击【渲染】将制作好的方形积木模型渲染出图即可。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原創,未经许可谢绝转载。

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前面我们已经了解了方形积木模型和三角形积木模型在3Dmax软件中的制作方法今天我们就来了解下3Dmax如何制作积木城堡模型。

  1. 打开3Dmax2012软件将我们前面已经做好的方形积木和三角形积木模型文件拉进作图区域,将积木模型合并进来(如图所示);

  2. 拉动复制出一块方形积木模型后点击【创建】-【图形】-【圆】,茬图示位置绘制一个圆形图案选中图案,点击【修改】-【挤出】并设置好挤出参数制作出一个辅助圆柱体模型(如图所示);

  3. 选中方形积木模型,点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【ProBoolean】点击【拾取对象】拾取圆柱体模型,制作出一个带洞口的方形积木模型完成後,拉动复制出几个模型副本(如图所示);

  4. 点击【材质编辑器】按图示设置好几个不同颜色的塑料材质球并根据需要附加给对应的积朩模型(如图所示);

  5. 使用制作好的积木模型开始搭建积木城堡模型。选中相应的积木模型通过移动和旋转命令,完成城堡模型的组装搭建最后,点击【渲染】将制作好的积木城堡模型渲染出图即可

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

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