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伱对这个回答的评价是
(使用的技能)等于 击退
设置变量Units_TJ = (对其使用技能的目标单位)
设置变量Number_TJ = (触发单位)的角度
触发器 启动 (触发器2)
触发器 关闭 (触发器2)
据目测,LZ的意思是风暴之锤打到单位身上则发动击退效果
你对这个回答的评价是?
里面有详细教程再不会峩没法了。
你对这个回答的评价是
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事件:在下面选个来用(只能是單位事件最好是
单位 - Generic Unit Event(一般单位事件),然后把“死亡”改为“开始施放一种技能”)
把“操纵死尸” 改掉就行了
(1)把前面一个“unit”妀为“功能—事件响应—Triggering Unit”
(2)把“攻击”改为(这里你要找到该英雄的技能如果是自定义的技能,就找这个自定义的技能原先是什么技能这样也能发出这个自定义的技能)
(3)把后面一个“Unit”改为(在下面选个来用,最好是