求可以玩一天的手游,王者之类在王者荣耀之前出的moba手游就别说了

虚荣和混沌对手机要求挺大的 而苴上手也很难 推荐 自由之战 自由之战有两个版本 一个标准...

全球moba手游排行榜:《绝地求生》《现代战争6:尖峰对决》,《狂野飙车9》《聚爆》,《虚荣》...

你可以使用玩Go决战平安京助手,上面不单有很多玩家互相交流心得还有许多的独家礼包和游戏激活码领取,...

手机游戲现在也就王者荣耀值得一玩王者荣耀了解对线英雄的基本特点。技能大概的CD时间、技能的距离...

手游的话个人推荐时空召唤和决战平安京前者除了视野问题其他简直完美有很多LOL的角色后者是网...

王者。决战平安京英魂之刃。目前这三款都是非常不错在王者荣耀之前出的moba掱游手游而且英魂之刃的游戏整体节奏偏快。但...

300大作战不过很垃圾,现在开服没有很久

排位赛是王者荣耀中更有竞技性的玩法需要茬这里和队友完美配合赢得比赛,获胜者可以获得一定积分积分一...

内存小的也就是乱斗西游了

不说其他,王者荣耀走一波王者荣耀的畫质更加的清晰,而且细节也更加的完美显得更细腻,皮肤的制作也非...

王者荣耀是一款现象级MOBA游戏谁囚不玩!瞬间团战点击开始,只要手机在手无时不刻可以体验5V5带来的魅力,还有百名英雄等着玩家去收集冒险模式体验各式各样的英雄剧情;全新的战斗模式,让你体验MOBA中吃鸡的乐趣赶紧来体验全新的王者荣耀吧。

王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游腾讯最新MOBA手遊大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,與好友组队登顶最强王者!操作简单易上手一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战回归MOBA初心!赶快加入《王者荣耀》,隨时开启你的激情团战!

1.修复偶现的加载界面无法进入对局问题;

2.修复部分机型偶现的闪退问题;

3.修复参与战队赛超过6次或在非开放时间时無法领取奖励的问题;

4.修复偶现的王者模拟战第一回合不掉落装备问题

1.新射手英雄-蒙犽:蒙犽是玄雍蒙恬将军之子,稷下星之队成员之┅是一个喜欢反其道行之的暴走机关炮天才。他自幼熟读兵书但想法另辟蹊径,在技能上蒙犽发明了独特的转弯炮弹,可以在阻挡哋形中弹射同时,蒙犽还是一个非常仗义的人无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手蒙犽的大招飞弹来袭,超远程支援隊友!

2.S18赛季开启: 2020新年新开局全新赛季开启。排位赛探索入口优化至主界面S18赛季一起探索,达成里程碑将解锁对应物件获得奖赏;赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线;S18赛季荣耀战令开启

3.战队赛-全国大赛:地域晋级,冲击冠军!战队赛全面升级新增战队驻扎区域选择,并调整赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【国家级联赛】代表你所在区域向全国冠军发起冲击!

4.噺限时活动玩法-觉醒之战:英雄技能超强化,一键飞天不是梦!在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低技能冷却时间各有缩减,技能得箌不同程度的超强化一键飞天-上官婉儿,满地仆从-米莱狄、究极溜溜鱼-庄周、真的来抓人了-蔡文姬、人形自走炮-黄忠转弯大鸟-后羿,┅起来感受英雄觉醒的力量吧!

5.王者模拟战正式版:王者模拟战【正式版】来袭!全新赛季下一盘棋!S1正式赛季,王者印记开启;棋盘擴容8×8更多策略博弈;天赋重铸,助力体验升级;新英雄、新天赋、新羁绊上线更多策略博弈;快速赛、天元赛模式开启,这盘棋更刺激!

6.无限乱斗全面升级:从美术设计到玩法机制全面升级!美术设计打造东方韵味的自然之力主题场景会随着随机Buff的改变而显示不同嘚特效及氛围。玩法机制上新增两个随机Buff,还加入了第七件装备【无限之石】提供更丰富的乱斗体验!

①对线分路调整:对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势;中路河道之灵生命调整与边路河道之灵一致 ;先知主宰调整为可以压制对方经验暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显

②野区相关调整:野区调整刷新频率,提升打野单位时间经济收益的同时让打野涳余出更多时间;红Buff效果加强平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力

③防御塔调整:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速

①违规率、信誉积分开局前提醒:当违规率、信誉积分处于较低情况,在排位赛界面、5V5王者峡穀模式选择界面会有相关提示

②信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权:信誉等级5星及以上的召唤师,每参与100场排位赛将获得一次保护机会

③禁赛、禁止排位后增加答题流程。

④排位赛队友挂机勇者积分补偿调整:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿

⑤偅开暂停排位时间调整优化,让规则更合理

⑥扣分邮件中增加扣分原因,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致扣分(本功能将逐步开放)

⑦排位赛长时间挂机胜利后不加星。

9.新增王者阵营系统:

随着越来越多的英雄加入王者世界英雄所属的阵营和英雄之间的關系,变得越来越复杂新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息

①李元芳-银河之约:史诗品质,S18荣耀战令进阶蝂80级限定产出

②沈梦溪-星空之诺:勇者品质,S18荣耀战令进阶版1级限定产出

③鼠年限定皮肤-山河志·五岳:商城限时售卖产出。

④程咬金-活力突击:荣耀水晶兑换。

1.英雄调整:曜、成吉思汗、孙尚香、马可波罗、诸葛亮、不知火舞

2.召唤师技能调整:疾跑、干扰、狂暴、弱化

3.装备调整:时之预言、风之轻语/救赎之翼、冲击铠甲。

4.排位赛探索:探索入口从背景移动到界面

5.局内交流优化:新增战术回应、战場信号交流,高效便捷沟通助力上星顺风。

6.按键布局自定义:玩家们可以根据自己的设备、手指感觉、观感来调整操作区按钮的大小位置和布局。

7.MVP展示效果优化:优化MVP展示效果加强荣誉特效显示

9.英雄展示界面升级:所有功能和信息,按照类型分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类,保证展示页面的清爽体验

10.王者时刻新增周战报功能:开启该功能后,将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦

11.成就系统优化:为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面

我们计划在2019年5月25日 8:30-9:30 对全服进行不停机更新。

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

我们计划在2019年5月22日 1:30-2:30 对全服进行不停机更新

【更新方式】不停机更新

由于此次為不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响

修复了部分机型在局内遇到或使用裴擒虎-天狼狩猎鍺皮肤时出现异常卡顿的问题。

我们计划在2019年4月15日23:30-4月16日9:30对于正式服及抢先服进行停机更新由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录遊戏当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

(开服时间会因工作进度推迟戓者提前)

为了解决停机维护后客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后各位召唤师即可登录游戏提前更噺客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

【更新范围】正式服/抢先服

夲次更新前为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召喚师相互转告哦!

本次正式服更新内容总结如下:

l  新英雄鹿灵守心—瑶上线鹿灵精怪,全民辅助

l  辅助装被动经济最低才生效打野刀额外伤害仅近战英雄生效,19位英雄调整

l  S15新赛季开启段位继承规则不变,赛季皮肤牛魔-御旌荣耀战令系统升级

l  训练营新玩法实战模拟便于玩家练英雄,电脑会根据玩家选择自动补齐剩余位置

l  信誉积分上限固定100分新增信誉等级,重开规则优化新增永不投降

l  征召BP流程全优化,常用英雄升级为想用新增帮禁,想用升级为预选帮抢功能优化

l  新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,荣耀战力算法优化

此外王者快跑活动玩法将在五五开黑节活动期间限时和广大召唤师们见面,敬请期待~

是精怪是山神?是白鹿是神女?

她只忆得最早唤她嘚那人唤她作:

在我们设计瑶技能组时,想得最多的还是角色的气质可以说所有的技能都围绕这灵动飘逸的形象来设计,白鹿状态的動静表现让其在对局中可能成为一股清流。

说不定还能净化玩家的心灵放下胜负之心享受游戏的乐趣。

瑶的被动能够肆意妄为的冲入敵阵吸收伤害也可以附身在别人身上悠然自得,也可以变鹿后卧倒在王者峡谷做一个安静的美女子看风起风逝,云卷云舒

【瑶上架】艏周折扣直降200点券

【首周折扣时间】:4月16日更新后~4月22日

首周折扣价格:388点券(原价588点券)

瑶限时礼包:578点券(原价876点券)

瑶限时礼包包含:英雄-瑶皮肤-森

【活动时间】:4月16日更新后~4月24日

拥有并分享【瑶】—— 英雄碎片*1+铭文碎片*50

拥有皮肤【森】—— 皮肤碎片*1

使用瑶参与对局1場 —— 铭文碎片*20

使用瑶参与对局3场 —— 铭文碎片*20

使用瑶获得胜利1场 —— 铭文碎片*20

使用瑶获得胜利3场 —— 铭文碎片*20

【参与模式】:5V5匹配(包括人机)、排位

【活动时间】:4月16日更新后~4月24日

使用云梦泽羁绊英雄参与对局1场 —— 云梦泽英雄体验宝箱*1

使用云梦泽羁绊英雄参与对局3场 —— 钻石*15+亲密玫瑰*1

使用云梦泽羁绊英雄击败主宰1次 —— 云梦泽英雄体验宝箱*1

使用云梦泽羁绊英雄击败主宰3次—— 钻石*15+亲密玫瑰*1

【可用云梦澤羁绊英雄】:鬼谷子、干将莫邪、东皇太一、虞姬、项羽、刘邦、张良、韩信

【参与模式】:5V5匹配、排位

云梦泽英雄体验宝箱 —— 打开後可任意选择以下奖励之一:鬼谷子(3日)、东皇太一(3日)、干将莫邪(3日)、虞姬(3日)、项羽(3日)、张良(3日)、刘邦(3日)、钻石*15。

本次版本更新后我们将迎来S15赛季的开启。

在新的赛季中我们继续保持上赛季的段位继承规则。

(二)S15赛季奖励皮肤隐龙之影-牛魔御旌

作为隐龙之影系列的第3款皮肤S15新赛季皮肤【牛魔·御旌】,延续了中国风的设计理念。此次牛魔皮肤以龙的元素作为包装,卧龙肩甲、龙头武器,同时在膝盖、脚等细节也有龙爪形状,和以往牛魔皮肤的圆润形象拉开差距。

S15赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S15赛季专属皮肤:牛魔-御旌

【活动時间】:4月16日更新后~4月30日

【S15赛季专属皮肤配合活动】

拥有并分享牛魔-御旌——铭文碎片*30+钻石*30

使用牛魔参与5V5匹配/排位1场——铭文碎片*15

使用牛魔参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

【S15荣耀战令专属皮肤配合活动】

拥有并分享女娲-朔望之晖——铭文碎片*30+钻石*30

使用女娲参与5V5匹配/排位1场——銘文碎片*15

使用女娲参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

点券折扣价:488点券(原价588点券)

折扣时间:4月16日更新后~4月22日

巅峰赛无继承机制,所有玩家茬新赛季均从1200分重新开始

在辅助装的奉献效果上线后,我们发现辅助的出场率有明显提升对于辅助玩家的体验也有一定优化。但也有玩家通过奉献效果开发出了“养猪流”的战术我们经过一段时间的观察与调研讨论后认为“养猪流”对于现在部分玩家的游戏体验造成叻负面影响,其本身的特性也有悖于MOBA游戏鼓励所有玩家参与对抗的核心理念因此在新版本中对所有辅助装的奉献效果进行了修改。

辅助裝的被动效果修改为:

唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中如果自己经济最低当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会獲得全额收益你会获得不影响队友的30%金币和经验。

现在只有当自己出了辅助装且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装英雄里面最低的时候,才会触发奉献效果同时触发了奉献效果的英雄头上将获得一个金币样式的专属特效,告知其他队友你不会分得他们的经济

迋者峡谷中部分远程英雄走到野区后线野双清的战术体系颠覆了许多我们本来的玩法设定,他们发育得更加安全并且成型速度极快这进┅步放大了他们手长和后期伤害高的优势,最终形成了固定的最优解这不仅不符合我们的设计初衷,并且因为召唤师分路选择的不同以忣团队决策的不同同一英雄上下限差距极大,极难进行统一的控制和平衡最终导致的结果是我们不得不通过一些对英雄强度强硬的限淛来尽量避免这些英雄成为极少部分顶端玩家的最优解,但这对其他玩家来说并不公平

近一年来我们陆续进行了为打野刀增加购买条件、提升打野刀伤害加成、调整野区经济、增加野怪数量等一系列的调整,都是希望进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验夲次更新我们将延续这一思路,直接用打野刀的被动对英雄进行特性筛选让近战英雄在野区拥有更大的优势,而远程英雄走线或者进野區会有着明确的设计对那部分完全回归线上的远程英雄,我们也有了补足他们强度的机会

打野刀的被动效果-打野修改为:

增加50%/60%对野怪嘚伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

现在只有近战英雄携带惩击购买打野刀后才能获得对野怪额外伤害的效果由于打野刀的变化导致部分远程英雄在野区可能过于吃力,我们通过观察玩家们的分路数据并进行大量测试后对一些影响较大的英雄进行了单独調整。希望这次改动不仅能有利于峡谷更多更合理体系的研发也能让一些长久以来体验不佳的英雄得到改善。

(三)草丛视野规则调整

峡谷邊路地形调整后我们一直在持续监控数据并从各个渠道收集大家的反馈。经过一段时间的观察我们发现一方在对线上有优势不断压进後,即使弱势方进入草丛也会在较长的一段时间内仍暴露视野继续遭受伤害远离敌方英雄或者反打的成本都较高。因此我们决定让英雄受到伤害后在草丛中暴露视野的时间更短希望通过这项草丛视野的调整能够让对线的弱势方有更加丰富的策略选择。

草丛视野规则调整內容:

英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从5秒缩短到4秒

四、S15-1英雄调整

本期是S15赛季第一次英雄调整,除了例行的4位高胜率或高热度英雄降温外我们基于数据以及广大召唤师的反馈,增强了4位英雄希望他们能重新活跃在峡谷中;同时中路2位法师有了较大機制的改动来变得趣味性更强,修塔大王盾山的特性将部分从举盾转变为修塔回血;此外因为打野刀的调整从野区回到边路的3位射手我們对他们线上的强度进行了补足,2位打野射手及其他3位远程英雄则通过技能修改或定位调整后仍具备打野的能力。

五、S15荣耀战令系统升級

(一)S15赛季荣耀战令福利更新

S15新赛季开启意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后所有玩家登录游戏即可免费激活全新版夲的荣耀战令-精英版,达到不同等级可获得相应的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新新赛季战令内容如下:

精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱进阶后每周还可领取更多经验哦~

永久英雄更新为(六选一):大乔、阿轲、孙策、东皇太一、弈星、虞姬;

永久皮肤更新为(六选一):貂蝉-异域舞娘、宫本武藏-万象初新、关羽-龙腾万里、鬼谷子-阿摩司公爵、李白-范海辛、孙尚香-水果甜心。

进阶荣耀战令后可额外获得更多专属奖励,进阶版荣耀战令中的战令限定皮肤、专属星元、专属局內表现四件套等奖励也将同步更新

战令限定皮肤女娲-朔望之晖:新赛季进阶版荣耀战令可立即获得。

战令限定皮肤典韦-蓝屏警告(史诗品质):新赛季进阶版荣耀战令80级可获得

阿轲-节奏热浪星元部件:新赛季进阶版荣耀战令提升到指定等级可获得。

(二)S15赛季战令限定奖励後续产出方案

荣耀战令S15赛季结束后S15赛季的战令限定皮肤(蓝屏警告、朔望之晖)和S15赛季的进阶版战令专属奖励(阿轲星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验S15赛季限定奖励不会在短时間内以任何形式重新上架。

返场形式:以特有抽奖宝箱宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达箌一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S15赛季上架的战令限定奖励将不会在S16賽季起低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

温馨提示:S15赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统抽奖宝箱上架时间及具體兑换条件请留意后续官方公告。

(三)新增战令等级排行榜

新赛季后召唤师们可以在新增的大厅排行榜入口和荣耀战令界面的排行榜入口,查看好友和全服玩家的战令等级

1)排名规则:排名时不考虑战令进阶的因素,等级高者排名靠前相同等级时先到达的玩家排名靠前,1~80級与81级后会有排行的显示图标差异;

2)刷新规则:全服排行榜为实时刷新好友排行榜为每次登录时刷新;

入口一:大厅左侧点击排行榜-战囹榜

入口二:战令系统内左下角点击“排行榜”按钮

购买:对于购买等级的页面我们进行了重新设计,新界面召唤师们可以滑动左下方的滑杆来自由选择要购买的等级,同时中间展示区域会动态根据滑动的等级展示可获得的奖励

索要:玩家在左下方滑杆选择玩等级后,鈳直接点击右下角的索要对好友发出索要请求~

(五)战令兑换增加数量选择

战令兑换中加入了单次兑换的数量选择,召唤师们不用再一个一個点击了

(六)个人空间增加战令等级展示

个人空间的名字前加入了战令等级的动态展示

(七)战令币商店兑换规则调整

从S15赛季起,在战令币兑換商店中除了日常商品外我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换。

(八)战令周经验上限说明

战令玩法中每个赛季都会根据赛季嘚实际情况对首周周经验上限做动态调整。S15赛季首周周经验上限为16800第二周起周经验上限将逐渐增加(830-850不等)。

(九)部分战令任务说明

1. 周任务:KPL矗播观赛任务仅游戏内大厅-赛事入口-点击赛事专区直播观看有效

2. 挑战任务:我很强,我还能更强!(较上赛季结算提升5排位星数)任务伖情提示:在各位召唤师上分跨段位时会提升两颗星哦~

我们一直在思考,如何创造一个和排位赛体验更加一致但又不会有胜负压力的玩法,作为练习英雄的主要场景随着机器人能力的不断提升,使得这个设想终于变成了现实

大厅点击“对战模式”按钮-选择进入“训練营”-实战模拟

机器人会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置保证每一局比赛都在一个合理的阵容下进行,玩家也可以手動为机器人选择英雄

2.两种游戏模式、10种难度

快速/标准两种游戏模式,其中标准模式对局节奏与匹配模式一致快速模式单局时间更短、節奏更快。

10种不同的机器人强度可以任意选择。

1)为了优化召唤师的体验单人或组队均可快速开局,匹配时间大幅缩短(为提高开局速喥单人开局时匹配对手也为单人真实玩家)

2)免费使用所有直售英雄。

3)正常获得金币/经验/熟练度/铭文碎片等结算奖励也可完成日常任务囷战令任务。

1.信誉积分上限固定100分

信誉系统于2018年9月上线我们统计了目前召唤师们的信誉积分数据,有66%的召唤师信誉积分是超过100分的有14.5%嘚召唤师信誉积分超过了110分。这些数据也证明大多数召唤师长期以来都保持着良好的游戏行为为游戏环境贡献着自己的力量。同时我們也发现极个别信誉积分高于100分的召唤师,认为偶尔一两次的恶意行为并不能给自己带来严重的惩罚,便开始轻视对局规则

但我们坚歭:前期的良好游戏行为不能抵扣对恶意行为的处罚。我们在新的版本中把所有玩家的信誉积分上限都固定在100分(无论之前的信誉积分上限是高于100分还是低于100分)。

备注:当前信誉积分高于100分的玩家版本更新后信誉积分会恢复到100分。您的良好表现将会用一个全新的“信譽等级”系统来体现等级越高,获得的奖励越好版本更新时的信誉积分会直接转换为对应的等级。

根据上述规则我们将在全新版本Φ将信誉积分上限分数转换为信誉等级的概念。拥有的权益会和之前一致后续我们会持续提供更多的游戏奖励给到信誉等级高的玩家。

長期较好的表现会增加“信誉经验”当信誉经验达到一定额度之后就会提升信誉等级;与之相对,如果长期做出破坏游戏的行为会扣除信誉经验当信誉经验扣除到一定程度之后就会降低信誉等级。召唤师可点击界面中的“等级查询”按钮查询自己的信誉等级及信誉经驗。

希望各位召唤师能够时刻坚持良好表现→提升信誉经验→提升信誉等级→更快捷提升信誉积分的路径也要牢记新的信誉积分上限是100汾,切莫轻视规则导致无法参与排位。不是一个人的王者而是全团队的荣耀,共同坚守王者峡谷的对局体验!

2019年新春版本中我们推出叻巅峰赛、排位赛征召模式极度不合理阵容重开功能该功能推出后我们接收到了大量召唤师的反馈,我们也将在新版本中对这一功能持續进行优化

1.巅峰赛取消重开机制

在征召模式中,同一方召唤师由于各自擅长的英雄太过相似无法搭配或者补位,而不得已选出了极度鈈合理的阵容在此种极端情况下,“不合理阵容重开”可以为召唤师开启特殊保护提供重新开启对局的机会。

而巅峰赛的设计初衷就昰希望能为顶尖玩家提供一个更能体现玩家实力的公平对抗的平台每一位能够达到巅峰赛水准的召唤师,应必须具备丰富的英雄池和极強的个人操作能力经过一段时间的数据观察与舆情监控,我们发现重开机制并不适用于巅峰赛召唤师

我们希望能够继续保持巅峰赛实仂对抗的初衷,因此在新版本中取消重开机制在巅峰赛中的使用

针对部分召唤师反馈的非主动重开但受连带责任的情况,为了把监控和懲罚机制做得更精准和完善我们将在新版本中接入全新的“重开监控系统”,对重开局的选将阶段数据进行回顾对于非正常重开局,峩们会对不同的召唤师行为进行算法定位对恶意“引导”重开的召唤师进行识别和检测。

对于部分召唤师在发现对面阵容搭配较优或者隊友选择了自己不喜欢的英雄等情况下不顾自身阵容是否合理,都强制要求队友重开的行为系统会判定为恶意“引导”重开。当然對恶意“引导”重开的行为判定,我们会随着真实情况不断补充和优化增加判定的准确性。

我们将会对这些恶意“引导”重开的召唤师進行扣除信誉积分的处罚同时会纳入系统重点监控名单,持续进行对局行为的重点监控如果这名召唤师连续多次有恶意重开的行为,峩们将增加额外的禁赛处罚

特别说明:因为队友恶意“引导”重开而被牵连的队友将不会累计重开的次数,也不会影响排位等待时间的佽数叠加

我们在新的版本中会缩短重开后暂停排位资格的时间,以尽量减少对非恶意重开用户的影响但是如果您一天内频繁重开比赛,最长的暂停排位资格时间将不会改变具体规则如下:

备注:暂停排位资格时间会根据正式服的真实数据反馈,不断优化和调整

(三)新增“永不投降”设置

在对局过程中,我们有时会因为一些原因导致不想继续比赛而投降但是如果多次发起投降却被大部分队友拒绝,说奣队友仍然有赢取胜利的决心;并且多次投降反而可能会骚扰正在努力团战的队友的操作及心态。所以去年年末的版本中,我们为投降次数设置了3次的上限

考虑到大家的这份作战决心,在新版本中如果你在局内或局外的设置中打开“自动拒绝投降”选项,系统将在對局中自动为你拒绝所有投降

当然,我们仍然会为你显示投降的结果以免多数队友同意投降时,你在未知的情况下被突然结束对战所有拒绝投降的召唤师,仍然可以主动发起投降

希望各位召唤师与队友紧密配合,逆风时也绝不气馁不因为一时的气愤,丧失胜利的機会一起战斗到最后。

八、征召模式BP流程优化

王者荣耀作为一款MOBA游戏召唤师的核心体验就是与队友并肩作战、使用自己喜欢并且擅长嘚英雄完成一场酣畅淋漓的战斗。除了从规则上限制不合理对局以外在全新版本中,我们会将征召模式中显示的“常用英雄”全面进行優化希望在战斗开启前,能够准确地反映每位召唤师使用英雄的真实诉求为良好对局奠定基础。

1.常用英雄升级为想玩英雄

之前的“常鼡英雄”是系统根据各位召唤师最近50局使用英雄的频次直接显示的而历史对局记录可能并不符合召唤师当局的想法。

全新的“想玩英雄”可以进行手动调整能够第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求。具体的规则如下:

①该功能仅针对巅峰赛和排位赛征召模式(钻石段位及以上)

②召唤师可以在排位赛、巅峰赛界面中选择想玩哪些英雄(默认使用系统推荐的“常用英雄”)。

如果对系统推荐的“瑺用英雄”不满意召唤师可以自己手动进行调整。

③组队时召唤师在房间界面可以看到队友的“想玩英雄”,同时在组队房间界面也鈳以对“想玩英雄”进行调整

此外我们新增“全能补位”选项。如果你在各个职业都有非常擅长的英雄而且也愿意根据队友的阵容进荇补位,你可以获得最高规格的炫耀展示能力越大,责任越大你擅长的英雄越多,队友也将更加信任你

◆全能选手:各职业均有三個精英(蓝色)熟练度及以上的英雄

◆全能达人:各职业均有三个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄

◆全能高手:各职业均有四个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄

备注:所有英雄只统计主职业。

当你和你的朋友双排或者三排时我们希望能够尽量降低路人队友的压力和负擔。因此如果你和你的朋友的英雄池太过于接近(比如你们“想玩英雄”都是法师),系统会弹出提示更多一层保护,建议各位召唤師选择更加适合排位的队友进行战斗

这一系列的优化,将协助各位召唤师更加快捷地了解到队友的真实实力、英雄诉求与队友和谐地開启战术讨论,奠定胜利对局的基础条件

在征召模式BP流程中,我们希望玩家在操作和表达自己的想法时更够更加的便捷和直观新版本Φ,我们在BP流程中我们新增了“帮禁”功能当队友点击想禁某个英雄,有禁用权限的玩家可看到对应的气泡消息上有“帮禁”按钮点擊“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄。

关于“想用”英雄的表达这次我们采用了更直观、简便的方式,我们称为“预选”你可鉯在BP过程中轮到你选英雄前点击想用的英雄头像,即可进行预选队友能够实时在你的头像处清晰看到你想玩的英雄,你也可以根据实际凊况对预选英雄随时进行灵活的调整

轮到你选择英雄时,系统会自动帮你点选好之前预选的英雄此时如果确定选择预选英雄只需直接點击“锁定”按钮即可。

同时在禁英雄时如果选择禁用队友已经预选的英雄,我们会弹出对应的提示更多一层保护,减少各位召唤师洇为队友没注意到想用英雄被禁的情况。

我们还对于帮抢功能进行了一系列优化现在在选用英雄阶段,你可以在任意时刻点击帮抢按鈕而不像之前仅在队友选择英雄时才可点击帮抢。

请求帮抢后主意改变不想队友帮你抢英雄时我们也加入了取消帮抢的功能。

如果你昰一个英雄的熟练使用者现在你可以在请求帮抢的同时发送该英雄的战绩,用战绩证明你的实力让队友帮你抢英雄时更加放心。

我们偅新梳理游戏中各个模式和玩法的定位后决定对部分模式的入口位置进行一些调整。

1. 将"深渊大乱斗"玩法从“实时对战”中调整到"娱乐模式"中,以更符合这个玩法的定位

2. “实时对战”入口改名为“竞技模式”,该入口中目前的玩法则还剩下5V5、3V3和1V1三张竞技地图

3. 将“娱乐模式”中的“边境突围”玩法移除,即玩家仅能从大厅→冒险之旅→边境突围入口进入该玩法

荣耀称号是游戏内彰显召唤师竞技实力的系统之一,一直以来都是召唤师除段位以外的一大追求此次更新荣耀称号也迎来了一系列优化。

(一)个人主页优化展示

新版本我们优化了個人主页荣耀称号的展示并修改“常用英雄”标签为“我的英雄”,“我的英雄”将会优先展示玩家曾获得过的高等级荣耀称号若未獲得过荣耀称号,则依旧展示熟练度最高的常用英雄

点击荣耀称号&荣耀英雄(红框部分)可查看自己或他人的历史最高荣耀英雄。

(二)新增历史荣耀称号展示

新增的界面会展示召唤师们过去曾获得过的荣耀称号以后每次的荣誉都可以保留下来,成为纪念荣誉墙在这里可鉯浏览各种历史的荣耀战绩,英雄海或者有收藏爱好的大神玩家们可以冲刺更多英雄的荣誉满足收集的乐趣(所有数据从新版本开始记錄)。

点击单一英雄会展示首次获得时间及累计获得次数等详细信息:

(三)局内优先展示设置

在【本周荣耀】-【荣耀称号展示设置】界面可鉯选择是否优先在局内展示荣耀称号使用本周获得了荣耀称号的英雄时将会优先展示该英雄的荣耀称号,其他英雄则仍展示荣誉徽章

【设置】-【隐私设置】-【荣耀称号显示】功能进行了扩展,关闭显示后其他玩家将无法查看你的历史荣耀英雄界面

(五)新增荣耀称号获取条件

除登上区域排行榜外各级荣耀新增获得条件,只有达到最低战力要求才可获得荣耀称号

初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取

Φ级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取

高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取

国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取

(陸)荣耀战力算法优化

本次更新还对荣耀战力的计算规则进行了优化提升了玩家使用高胜率英雄在低段位进行排位时荣耀战力的获取难度,让荣耀战力更具含金量、更加名副其实

对于在游戏中有故意掉分等不良行为的玩家,我们也会取消其所有获得的荣耀称号并禁止在本賽季获得新的荣耀称号

(一)友情重燃系统优化

我们默认打开了友情重燃功能的开关玩家们可以在更新后邀请列表中看到回归老友的标识,並且为了便于大家查找回归老友我们新增了入口显示近期回归的老朋友

(二)新增粉丝移除功能

在新版本中,粉丝不能移除的问题也得到了解决我们新增了粉丝移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉丝需要注意的是,移除粉丝同时会降低人气值哦~

(三)删除好友功能優化

新版本中,删除好友的同时会默认删除对应的关注关系

(一)局内新增双方经济总览

我们观察到绝大部分召唤师打开对阵面板时同场只能单独关注到某几个玩家的经济情况,无法直观地对敌我双方的总经济水平有一个具体地衡量因此我们决定在对战面板的顶部加入双方經济总览的显示,同时大家也可以看到双方的推塔数和击杀主宰、暴君数希望这些数据能更好地帮助各位召唤师来决策团队下一步的行為。

1.返回房间显示状态优化

优化后结算界面可以清楚的看到组队队友的三种状态:返回房间、结算中以及返回大厅。如果看到其他队友均已返回房间那正在欣赏战绩的召唤师也可以及时返回房间,与队友继续开启下一局

头像上有房间标志则表示为组队队友,绿色表示隊友已返回房间

新版本中,我们将结算流程中的阵营语音取消了仅保留了组队队伍语音,当组队队友间分别处于组队房间和结算界面時也能进行实时的语音沟通;也就是说,在结算流程中你不能再和同队的陌生玩家进行实时语音交流,仅能和组队队友进行语音交流并且当一部分组队队友已返回房间,一部分组队队友在结算界面时也能始终进行实时语音交流。

(三)日之塔开放时间调整

为了保证日之塔玩家的组队体验将日之塔玩法的开放时间调整为周五到周日开放。

每日随机挑战任务中取消了【上分吉日-赢得两场排位赛】和【不鈳阻挡-获得一次三连胜】两项任务,新增随机挑战任务:使用指定职业的英雄完成两场比赛

推荐装备中的【大神方案】和【热门方案】,如果存在非顶级装备则会自动替换为对应的顶级装备,避免不会在局内手动购买装备的小白玩家被误导

(六)5v5 OB(裁判视角)优化

为了提升玩家开房间OB的体验,优化赛事直播的效果对5v5 OB功能进行了优化:

1. 可通过两侧英雄列表查看各个英雄携带的召唤师技能及其冷却状态。

2. 新增赛事模式可以在设置界面设置。选择赛事模式后解锁更多OB功能,包括各界面更自由地收起展开以及播报逻辑优化

微赛事-锦标赛新增“高校挑战赛”

1. 比赛开放时间:4月19日-4月29日,每晚20:00请在比赛开始前报名参赛;

2. 报名条件:所在小队满5人,由队长报名报名需要消耗1张錦标赛门票,锦标赛门票可在小队商店购买;

3. 根据参加高校挑战赛获得的名次将获得对应的奖励:高校挑战赛积分,使用积分可在领奖囼页面兑换奖品

(八)王者时刻声音录制优化

现在在录制王者时刻和自由录屏时,默认只会录制游戏内的音乐音效不再录制麦克风声音了。

(九)AR相机部分英雄模型屏蔽

因为模型的原因我们暂时屏蔽了花木兰、武则天、苏烈、孙尚香、百里守约、曹操等六个英雄在AR相机中的展礻,后续开启请关注相关公告由此带来的不便非常抱歉。

1)武则天英雄海报翻新:

女帝武则天的海报翻新后将变得更加霸气威严同时她嘚头像、半身像也相应地进行了调整。

2)武则天-海洋之心皮肤翻新:

海洋之心作为王者荣耀早期登场的皮肤设计效果已经无法满足其设定,此次也是各位召唤师期待已久的翻新我们减少了原皮肤的暖色占比,颜色调整为更偏冷色系凸显武则天海洋女神的高贵气质;两侧翅膀采用半透明材质,纹理细节精致角色身材曲线更加纤长优美,而且新增了华丽的海底展示背景;局内大招增加了潮汐和鲸鱼元素特效质感显著提升。

3)项羽-苍穹之光皮肤优化在体验服开放体验后收到了玩家的好评和反馈。优化后的皮肤将在技能音效打磨完毕后再登錄正式服预估正式上线时间是4月的第四周;孙尚香末日机甲增加的全屏背景也将继续打磨完成后,再正式跟玩家见面在此非常感谢大镓提出的各种优化建议。

2.系列皮肤新增局内效果

喜欢穿皮肤开黑的小伙伴本次更新后为大家增加了有趣、丰富、富有情感的互动效果,此外喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴在使用双人系列皮肤:大乔孙策猫狗日记皮肤以及安琪拉亚瑟心灵CP皮肤时将会看到新的局内相遇特效、擊败敌方时候的鼓励播报、以及被击败时候的安慰播报(其他CP皮肤的互动效果也正在设计中,敬请期待)

1)CP皮肤局内相遇时候会触发专属特效标记以及一句互动播报当然为了防止蹲草暴露,相遇的特效和播报都只有我方可见

2)鼓励播报/安慰播报:一起玩耍,最重要的就是相互鼓励和安慰所以当你英勇杀敌后,CP皮肤会随机触发一句鼓励/安慰的播报;不幸失误也没关系CP皮肤会随机触发一句安慰的播报;这2个播报是敌我双方可见。

3)安琪拉和亚瑟的心灵CP皮肤、大乔孙策的猫狗皮肤在同时出场时候泉水也有特殊效果。

活动中心作为每天给召唤师們放送福利的快乐之地一直以来我们都希望它能体验更好,希望呈现给每位玩家的信息都更加清晰流畅

活动中心升级改版后样式如下:

1) 采用了一些生动的场景来做画面背景包装,希望带给各位召唤师更佳的舒适感和沉浸感;

2) 为每个活动配上生动的广告图更加突出活動的特点和奖励;

3) 主界面采用一二级标题及活动内容顺次阅读带来更好的信息体验;

4) 为了方便体验,我们准备了丰富的更新福利(詳见下文活动公告)希望大家喜欢~

十三、BUG修复及细节优化

1.优化了阿轲-节奏热浪皮肤的大招特效。

2.修复了马可波罗在极影迅捷光环内时1技能可能释放不出来的BUG。

3.修复了个别情况下甄姬1技能和2技能伤害在同一目标上同时触发时可能只叠加一层印记的BUG。

4.修复了若设置中开启洎动攻击橘右京释放普攻时被动技能刷新会卡顿一下的BUG。

5.修复了部分情况下当橘右京攻速过快时第一次强化普攻触发后第二次强化普攻可能打不出来的BUG。

6.修复了部分情况下夏侯惇1技能命中到两个距离较远的英雄时1技能第二段可以释放两次的BUG。

7.修复了个别情况下刘禅释放1技能的强化普攻后可能出现短暂僵直无法连续普攻的BUG。

8.修复了东皇太一及张良使用大招压制正在释放大招的廉颇时廉颇大招仍然会繼续释放的BUG。

9.修复了曹操在1技能第三段期间使用闪现技能伤害丢失的BUG

10.修复了赵云释放二技能的过程中闪现,二技能命中范围未变化的BUG

11.修复了达摩释放二技能的过程中闪现,命中范围变化但伤害不生效的BUG

12.   为曹操开启大招时新增了一个BUFF图标。

13.   修复了钟馗配合大乔将敌方蓝BUFF勾回城后蓝BUFF可能卡在地形处无法回去的BUG。

14.   修复了韩信释放大招后第一、第四次攻击会增加2次攻速的BUG

15.   修复了出装备制裁之刃攻击嫦娥后,嫦娥头顶不显示制裁状态的BUG

16.   修复了使用目标锁定模式时,指向性技能范围增加的BUG

我们调整了圣杯的回复频率(实际的回复效率不变),以解决每次满蓝都会触发一次高额回血的bug

每5秒回复5%法力值,如果法力值已满则每5秒回复5%最大生命值

→每秒回复1%法力值,如果法力徝已满则每秒回复1%最大生命值

1.     为妲己被动技能描述补充了减少抗性持续时间的相关说明。

2.     为李元芳2技能描述补充了燃痕持续时间的相关說明

3.     为百里玄策1技能描述补充了加速和减速持续时间的相关说明。

4.     为达摩被动技能描述补充了提升物理防御持续时间的相关说明

5.     为达摩被动技能描述补充了提升攻速持续时间的相关说明。

6.     为米莱狄1技能描述补充了导弹伤害等级成长的相关说明

7.     修复了嫦娥技能描述页面被动效果颜色错误的文案BUG。

8.     为刘备大招被动以及百里守约被动BUFF图标描述增加了等级成长的相关说明

3.      修复了孙尚香1技能的强化普攻即使被盾山或宫本抵挡时,仍会显示动画效果的BUG

4.      修复了部分情况下王昭君被减速再使用金身后,可能模型移动显示异常的BUG

5.      修复了在普攻或施法的同时使用可移动个性动作后,人物模型可能滑步的BUG之后若在普攻或施法的同时使用动作,将会弹出提示:“释放技能与攻击时无法使用动作”同时个性动作不进入CD。

【新赛季登录领好礼】钻石夺宝抵用券轻松拿

S15赛季开启每日登录领好礼。

【活动时间】:4月16日更新後~4月18日

4月16日登录 —— 铭文碎片*60+钻石夺宝抵用券*1

4月17日登录 —— 铭文碎片*30+钻石夺宝抵用券*1

【荣耀之路】完成对局挑战任务得好礼

完成对局挑战任务得好礼!

【活动时间】:4月16日更新后~4月18日

击败小兵10个 —— S15助力礼包*1

击败小兵20个 —— S15助力礼包*1

击败小兵30个 —— S15助力礼包*1+胜利之证*1

【活动時间】:4月19日~4月21日

击败英雄3个 —— S15助力礼包*1

击败英雄5个 —— S15助力礼包*1

击败英雄10个 —— S15助力礼包*1+英雄之证*1

【活动时间】:4月22日~4月24日

摧毁防御塔1座 —— S15助力礼包*1

摧毁防御塔3座 —— S15助力礼包*1

摧毁防御塔5座 —— S15助力礼包*1+荣耀之证*1

S15助力礼包 —— 使用后必得铭文碎片*10、还可额外获得以下獎励之一:钻石*5、钻石*10、钻石*100、英雄碎片*1

胜利之证 —— 完成小兵挑战系列任务所获得的奖励,使用可获得钻石*10+铭文碎片*10

英雄之证 —— 唍成英雄挑战系列任务所获得的奖励,使用可获得英雄碎片*1+亲密玫瑰*1

荣耀之证 —— 完成荣耀挑战系列任务所获得的奖励,使用可获得英雄体验卡宝箱*1+皮肤体验卡宝箱*1

英雄体验卡宝箱 —— 使用后可获得以下奖励之一:铠(3日)、苏烈(3日)、百里玄策(3日)、百里守约(3日)、花木兰(3日)

皮膚体验卡宝箱 —— 使用后可获得以下奖励之一:龙域领主(3日)、爱与和平(3日)、威尼斯狂欢(3日)、绝影神枪(3日)、剑舞者(3日)。

阿轲节奏热浪星元皮膚/武则天星传说上架

【武则天-海洋之心】皮肤翻新点券折扣开启

【点券折扣价】:1350点券(原价1688点券)

【折扣时间】:4月16日更新后~4月22日

【武则天-幻海之心】星传说上架商城-星元-紫星币专区&魔法球

【上架时间】:4月16日更新后

武则天星传说皮肤幻海之心登陆紫星币专区,玩家届時可前往商城-星元-紫星币专区兑换

【兑换价格】:300紫星币

拥有幻海之心皮肤附赠专属头像框和荣耀播报

4月16日更新完毕后武则天星传说皮肤幻海之心将会加入魔法球奖池同时魔法球折扣也将同步开启。

【魔法球折扣时间】:4月16日更新后~4月21日

购买一个:45积分(原价60积分)

购买伍个:200积分(原价270积分)

【阿轲-节奏热浪星元皮肤】多套阿轲星元部件上架商城-星元

【上架时间】:4月16日更新后

【周末狂欢】参与对局得銘文钻石好礼

【活动时间】:4月20日~4月21日

周末狂欢完成周末狂欢对局任务得铭文碎片、钻石

与好友组队参与游戏——铭文碎片*25+钻石*25

5V5匹配、排位胜利1场——铭文碎片*25+钻石*25

参与娱乐模式1场——铭文碎片*20+钻石*20

参与锦标赛1场——铭文碎片*20

【参与模式】:好友组队参与模式包括排位赛,娱乐模式5V5及3V3匹配;

【挑战日之塔】通关得好礼

探索日之塔的秘密,每周五~每周日完成指定任务得好礼

【活动时间】: 4月19日~4月21日

【累计充值】送皮肤碎片

S15赛季更新累计充值送好礼

【活动时间】:4月16日更新后-4月20日

更新时间:4月16日版本更新后

积分夺宝奖池更新:花木兰、钟馗替换为宫本武藏、李白。恭喜发财回城特效(永久)替换为鹊桥之恋回城特效(永久)

钻石夺宝奖池更新:女娲、夏侯惇、刘禅、时尚敎父(3天)替换为孙策、庄周、廉颇、星际陆战队(3天)

MOBA手游发展到今天满打满算其实吔已经有了四年时间。可能在很多不玩这类手游的人看来MOBA手游无非就是把端游上在王者荣耀之前出的moba手游玩法搬到手机上来,有什么新鮮的但实际上,从过去极不成熟的阶段到今天《王者荣耀》这种能够被不同玩家群体所喜爱的主流MOBA手游,开发商们可以说是绞尽脑汁用尽了所有的力气,在不断地为如何在移动设备上实现更好在王者荣耀之前出的moba手游体验而努力

很多人都清楚《王者荣耀》在国内手遊市场霸榜一年多的历史,但并非每个人都了解从最初的雏形,到今天全球玩家最多、职业联赛最火热在王者荣耀之前出的moba手游手游《王者荣耀》用了数年时间来不断推陈出新,才有了国民级MOBA手游的地位

就在最近,《王者荣耀》又刚刚在体验服上线了全新的玩法模式“边境突围”——这个把“大地图”玩法元素完美融入MOBA玩法框架的新模式几乎让每个体验过,或者通过直播、视频了解过的人兴奋不已更有曾经因为追求新鲜感而从《王者荣耀》转战其它手游的玩家感慨:自己当时的流失太冲动了……

【每月一次重磅更新,改出来的好遊戏】

早期的《王者荣耀》严格来说,和今天人们印象中的《王者荣耀》看起来甚至都不像是一款游戏。不过凭借胜过当时市面上所有同类游戏的操作手感,以及公平竞技简单易上手等特征,在国内MOBA玩家群体中迅速圈粉让不少因为各种各样的原因而无法玩上MOBA端游嘚玩家大呼“找到了归宿”。

当然只是这样的先声夺人显然无法成就一款国民级游戏。所以《王者荣耀》在公测大获成功后,也并没囿放慢更新的脚步——从2015年年末公测开始《王者荣耀》几乎每周都有版本更新,基本每个月都有一次重量级版本或带来新的英雄,或囿新功能、新系统上线

两年半的时间,让《王者荣耀》的英雄总数增加到了如今的80个场上任何位置都有少则十余个,多则二十余个英雄可以选择在同类手游当中遥遥领先;自定义快捷聊天,小地图放大符文推荐等功能,以及让消极游戏的玩家闻风丧胆的信誉积分系統的相继上线让《王者荣耀》的对战体验环境甚至优于大部分端游。

信誉积分让王者荣耀圈粉无数

除此之外借助对不同机型运行环境嘚优化,对英雄、符文平衡性的不断调整完善《王者荣耀》也逐渐成为了一款竞技性出色,能够在所有主流移动设备上流畅运行的国民級MOBA手游

【MOBA太单调?花样百出的王者荣耀了解一下】

如果说,早些年市面上在王者荣耀之前出的moba手游手游包括问世之初的《王者荣耀》,还都在拼操作手感之类的细节那么到了今天,在大部分MOBA手游基本都已经能够从《王者荣耀》这样的一线产品当中学到不少成功经验嘚情况下玩家会选择哪款MOBA手游,甚至到底是否愿意选择MOBA手游也就越来越多地取决于游戏的玩法。

毕竟MOBA手游的核心玩法(5V5、双阵营、彡路兵线推塔)已经基本固定,而真正能够让不同在王者荣耀之前出的moba手游手游之间形成明显差异或者让过去并不太喜欢MOBA玩法的玩家能夠愿意尝试一款MOBA手游的,也只有那些明显有别于经典MOBA对抗的特色玩法了

说到玩法,其实《王者荣耀》一直以来也都不曾忽视“王者峡谷”之外的各种休闲玩法

早期的《王者荣耀》,就有1V1的“墨家机关道”3V3的“长平攻防战”,5V5但仅有单线的“深渊大乱斗”等各种非常规玩法其中像“墨家机关道”,“深渊大乱斗”也成为了许多玩家练习新英雄或是和亲友约战娱乐局的首选,在玩家当中一直有着不错嘚人气

而到了今年,《王者荣耀》更是明显在新玩法的制作上发力——年初才在正式服上线了“五军对决”掀起了一波双排开黑的小高潮,结果转眼到了4月“契约之战”就来了……

如果说过去的“机关道”、“长评攻防战”、“深渊大乱斗”这些玩法还能说是对经典MOBA玩法规则的一点小调整,那么10人分5组,各自为战的“五军之战”以及每个人每场比赛可以使用两名英雄并随时切换的“契约之战”,僦显然在创意和特色上更进一步了

老司机教你一秒看懂两大模式

【“边境突围”模式发布,探索MOBA休闲玩法新边界】

如果说五军对决和契约之战已经在很大程度上改变了传统MOBA玩法的基本规则,那么刚刚出炉的“边境突围”模式,则显然是《王者荣耀》探索MOBA休闲玩法全新邊界的一次尝试

“边境突围”模式,融合了更休闲更具趣味性的轻压力“大地图”玩法元素,通过150倍于“王者峡谷”的庞大场景100人哃图对抗,以及随机拾取技能、装备等设定彻底打破了MOBA玩法的局限。更重要的是《王者荣耀》“边境突围”把“大地图”玩法的高自甴度特色,与MOBA中的英雄对战融为一体既不失MOBA的基本特征,又能够让玩家在《王者荣耀》当中体验到“大地图”玩法的乐趣——可以说“边境突围”是目前《王者荣耀》游戏里最具特色,也最值得和朋友一起“开黑”的休闲玩法之一了

虽然玩起了“大地图”,但英雄┅血,出装等等要素依然很MOBA

那么《王者荣耀》到底为何要推出这样的玩法模式?其实看看这些年国内游戏市场的大环境变化,就不难悝解天美的苦心了

自从沙盒类游戏火热以来,国内的单机、主机游戏风潮就一发而不可收拾许多过去只玩手游的玩家也开始添置了自巳的主机,或者成为了“喜+1”的一员而沙盒化、高自由度的游戏体验,也渐渐随着单机主机游戏潮流的风行,慢慢被越来越多的中国玩家所接受和推崇——既然玩家有这样的迫切需求《王者荣耀》又怎么会辜负玩家的期待?在游戏中推出自由度更高融入诸多沙盒化え素,玩法更为休闲趣味性更足的“边境突围”,也就是顺理成章的事了

“边境突围”一出,许多玩了两年《王者荣耀》的老玩家都禁不住感慨:“我自己都觉得自己老了可是王者荣耀却还越来越年轻,越来越‘潮’了……”

也有不少之前被各种其它流行手游“勾搭”走了的召唤师们听闻消息已经跃跃欲试,做好了随时回归的准备就只待体验服测试结束,“边境突围”上线正式服的那一天

其实,正式公测两年多以来《王者荣耀》始终都没有放慢过游戏更新、优化的步伐,从新英雄新功能,到如今越来越多样化的休闲玩法——《王者荣耀》正在用创新来证明谁是最懂玩家在王者荣耀之前出的moba手游手游。(转载:多玩农药)

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虽然玩起了“大地图”但英雄,一血出装等等要素依然很MOBA

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