欧美游戏作品中cg动画的特点,结合经典作品的特点进行叙述,字数越多越好,谢谢

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暗黑破坏神和魔兽世界都不错不论是cg,还是游戏性都超越了我们国家大部分游戏?

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中国---人物角色设定仿欧美抽象

媄国---很明显,角色的造型突出人物的性格等特征不同年龄层次的动画,角色风格都不同有小孩看的动画,有需要家长陪同观看的动画囷成人级动画画风也就越来越细致,越真实

日本---相比美国,日本的多数动画对于人物角色的设定更加“具体”人物的五官,应该表現出身体的细节的位置都能够清晰较为真实的表现出来。

中国---模仿欧美的世界构架日式的故事情节

美国---动画本身能让观众慢慢感觉到其世界是怎样的,故事大多以直白的方式表现出来基本上是一集一个故事,前后大多没有关系有些东西作为东方人很难理解。动画基夲由漫画改编

日本---故事结构严谨,没有什么让人看不懂的地方顺着故事的发展就能理解,一集接着一集的剧情式很常见动画由小说[主要是轻小说],漫画游戏[主要是GALGAME]改编。

中国---更倾向于CG

日本---着重于手绘CG辅助

概括性的说说,因为没办法做比较一个国家拿一部作品出來比是没有意义的,只能以三个国家的风格进行比较

中国---人物角色设定仿欧美抽象

媄国---很明显,角色的造型突出人物的性格等特征不同年龄层次的动画,角色风格都不同有小孩看的动画,有需要家长陪同观看的动画囷成人级动画画风也就越来越细致,越真实

日本---相比美国,日本的多数动画对于人物角色的设定更加“具体”人物的五官,应该表現出身体的细节的位置都能够清晰较为真实的表现出来。

中国---模仿欧美的世界构架日式的故事情节

美国---动画本身能让观众慢慢感觉到其世界是怎样的,故事大多以直白的方式表现出来基本上是一集一个故事,前后大多没有关系有些东西作为东方人很难理解。动画基夲由漫画改编

日本---故事结构严谨,没有什么让人看不懂的地方顺着故事的发展就能理解,一集接着一集的剧情式很常见动画由小说[主要是轻小说],漫画游戏[主要是GALGAME]改编。

中国---更倾向于CG

日本---着重于手绘CG辅助

概括性的说说,因为没办法做比较一个国家拿一部作品出來比是没有意义的,只能以三个国家的风格进行比较

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