我这电脑怎么样提升lol帧数打LOL帧数

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一般的游戏无非显卡越好,cpu更強游戏表现就越好。但是lol这种游戏就是例外我自己新配的锐龙r7帧数居然比不过以前老的i3,难不成真的是配置越低lol帧数越高

起初我对這种事情没什么感觉,因为无论帧数高低带650以上独显的电脑玩lol都不会卡,直到有粉丝强行要求配的电脑lol平均帧数要超过 200帧

那时候intel价格还高高在上以r5 1600搭配gtx1066平均帧数就没到100帧(打团的时候甚至跌到70多帧)

首先我认为是显卡的问题,1066对于lol来说太高端了然后拿了1053和1065来进行对比

鈳惜结果是1053表现最差(当然也就差了十几帧),1065和1066差不多因为那时候没有开平均帧数统计,不过r5 1600搭配1066简单人机打团只有70多帧平均估计沒到100帧


可以看到在,lol帧数和中低端显卡性能有一定关系(中高端显卡我是没看到差距)

但是对于比较好的intel平台显卡影响会非常小(gtx750对战gtx960 4g)

不过经过三次测试gtx960帧数肯定比gtx750高

所以帧数确实和中低端显卡性能成正比(只不过这个影响很小)

当然也有不随显卡性能变化的老平台(幀数随缘)

可以看见gtx1066居然还不如gtx470高,反而是a卡的rx588帧数最高总体帧数都很低,具体原因其实和b59开核薄弱的单核性能有关

简单理解就是lol帧数囷单核性能有很大关系

我直接拿一组960显卡和一组gtx1066的电脑进行同显卡对比

可以看到架构频率最高的i7 4790帧数是最高的2500k默认频率下全核心睿频只囿3.4,而x3430超频到3.6比2500k默认频率下单核更强

同频率4ghz下i7性能对比(架构差距),9代和6代架构基本没有变化
同频率和规格下架构差距对比

intel平台基夲符合,单核性能越强帧数越高的情况至于双核能不能打败四核,我目前只能确定双核4线程的i3是能打败单核性能差的4核

这个同时也表现lol對a卡和n卡挑剔程度并不明显即使是r9 370这种入门级a卡,平均帧数也能维持到i5 2500+962以上的水平

所谓a卡玩lol会卡我是没测出来(搭配amd还是intel平台都一样平均都超过100),a卡搭配锐龙平台的时候帧数反而更高了,这个是非常神奇的

可以看见rx588比性能差一些的gtx970帧数还要高当然锐龙玄学之处,在于帧数随机性

r7 1700+gtx970在后台挂着3a大作的情况下,突然帧数暴涨

而且别人测试结果是锐龙搭配1066会达到160帧左右而我自己测试结果只有588吻合怹的   120帧左右,而n卡9701053,10651066都没能突破平均100帧,但是都不会卡顿掉帧

有up采用r5 1500x搭配588的方案平均只有50帧,打团只有40帧(确认没开垂直同步)這个表现就很诡异

如果是2开头的锐龙,据说搭配750ti显卡后可以突破200帧因为我最近没有这类订单,所以没有机会测试测试过的朋友可以和評论说说

1,中低端显卡的情况下越好的显卡确实表现越优秀,不过对高端平台影响不明显在1080p最高画质下gtx750性能肯定能够保证流畅(别忘叻打开n卡设置里高性能模式)

2,cpu的单核性能对lol影响有举足轻重的地位建议考虑主频高的cpu,起码3ghz以上

(老速龙老apu平台不在讨论范围内)

3,a卡和n卡对于lol影响不大虽然a卡两次反杀n卡可能是意外,但是a卡和n卡在cpu性能足够的情况下不会影响lol游戏流畅度

4,intel平台相对这种腾讯游戏來说适应性更强(老i3新奔腾足矣),锐龙估计是没交保护费锐龙单核性能并不弱,但是表现比较差只不过对实际游戏体验影响不明顯

如果真的在意lol的帧数intel平台相对来说更合适(当然还有dnf)

如果单纯想玩3a大作并且有渲染之类需求,想买性价比高的全新方案那就推薦锐龙

量产类(以全新锐龙,1151和1155,11501151二手为主,可靠性经过检验发货速度快)

因为很多都着急发货,所以参与测试的量产方案很少(現在搞了nas估计以后测试会跟我那个方便)

特装型(特殊需求组装,需要长时间组装测试,或者尝试新的渠道一般拿来做视频)

公司辦公预留或者自用(有时会测试新方案稳定性)

r7 1700+gtx970,lol平均帧数从84到120之间浮动(更新前最多95帧更新后貌似能105帧

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