hello我也是平面设计师,已工作10年随便聊聊想法吧~软件是平面设计师必备能力,但仅仅掌握PS、AI等是远远不够的
美术和软件都只是基本功,除了设计方法和设计理论之外理解品牌、营销、广告、传播、创意、视觉、艺术和设计之间的关系也是很有必要的。
比如说视觉视觉是具备情感力量的,且在为價值做背书通常是作为语言的证据,人们更愿意相信看到的而非听到的就好像一幅美女的海报,印着“丑女”两个字人们多半会认為是文字出错了,而不会认为图片出错了视觉承载的作用包含吸引力和说服力,设计师的工作就是通过视觉刺激人的心灵
在比如说创意,在营销领域一切以人的认知为核心,创意是为了让品牌与人的认知更好的结合建立连接。创意能提升品牌能见度、社会好感度拉近与受众的距离。好的创意点本身就是最棒的记忆点和传播点创意要涵盖消费者的经验,最重要的是要说到人的心里去表达他内心能感受到却想不到的事情才能引起共鸣。而如何更完美的展示创意设计的地位举足轻重。
还有品牌定位等一系列营销知识设计师也需偠知道。关于这方面可以读定位之父杰克·特劳特的书。理解营销更有益于设计师清楚在整个品牌运动中设计如何更好的发挥作用。
总之设计师需要多看多想,提升对美的感觉力需要积累。大量的看案例、看书看一切与美相关的事物。
该楼层疑似违规已被系统折叠
0基礎花了接近两周时间视频,熟悉了PS工具接下来建议是学AI还是CDR?
问的是工具 但是也重视一一下绘畫还有设计的理论知识啥的
然后至少ps和AI得会
Ps和AI搭配挺好 兼容性
DW是前端的 会了也可以有一丢丢优势?
首先ps基本的会了 (后面可以继续加深学習
然后先学AI和CDR 两个都是矢量软件
看哪个软件更适应你的需求
例如用AI搞个2.5D插画(废话
我了解到的 以上 以下(错了怪我
趋势:C4D+PS+AI=网页设计/电商设計
C4D+AE=影视片头标配
UI:ps 然后AXURE做原型设计(产品经济类型的
之前看到一个大神说的 高技能设计师:UI+平面+网页+三维 (先看看就好
还有一个建模+ps+画图 这个如果能接场景项目 最少3000基本5000到1万 是起步阶段 是大概数值(反正还是看看就好
还有好多建模软件 不是全都要会
说的挺乱了 还有一些囿的没的
设计种类太多了平面设计 网页设计 UI设计 UE 室内设计 建筑设计 等等等
软件入门一定不难精通就看你自己了。
反正工具是其中一部分要学的还有很多。
就这样吧应该 错了再回来改正