克鲁赛德战记武器 合金装备使用分析 详解怎么玩

克鲁赛德战记日式像素风即时战鬥消除RPG游戏唯美且充满异域风格的人物,清新Q萌的游戏画面搭配日本顶级声优和引人入胜的剧情,带来绝对震撼的影音体验以下是克鲁赛德战记剑士技能详解。

[技能伤害, 效果]: (只以MAX的技能来计算)

[开启条件]: (4*~6*以上的主要角色, 不包含3*杂鱼角色)

[技能评语]: (分享心得, 适合用此技能的角色)

*注1. 需要先把技能的基本等级解锁完毕,在Tranfer时得到Great,才能把技能冲上MAX等

3. 自然伤害不属於物理或者魔法攻击, 所以能无视护甲和抗性 (真伤)

4. 技能范圍的格子, 1个格子=1个角色的血条长度

6. 洗技能不适合狂刷, 心血来潮时点一次两次, 通常十次内就有大成功

[技能简介]: 7秒内增加170攻击力, 并附带35%伤害值嘚吸血效果,在持续时间内再次发动,1次机会消除任何数量的Chain都被视为Chain 3

[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色

[技能优点]: 由於是Buff, 没有攻击效果的迟缓, 适合动作大嘚剑士

[技能缺点]: PVP拼瞬伤, 吸血效果不太好, 如果增加攻击力是%的话就更优

[技能评语]: 技能的Buff在某更新后已经不能重叠, 这技能非常适合动作大伊莎貝尔和电视机使用, 加的攻击量虽然不太明显, 但吸血瞬补的效果不能小觑!

[技能简介]: 快速进行3连斩击,造成525%自身攻击力的物理伤害,将攻击范围内嘚敌人拉近,

增加英雄护甲和抗性400持续5秒,并且有50%几率再次发动3连斩击

[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色

[技能优点]: 护甲和抗性增加400持续5秒, 一瞬间的坦克

[技能缺点]: 攻击范围短, 大约2.5格

[技能评语]: 这招非常推荐坦克系的剑士贞德使用, 5秒增加400防御和抗性, 能争取时间让补师补满她的HP, 还能将敌人拉近, 配合弓手火花雨有很好的效果

[技能简介]: 快速的向前方推进3.5秒, 并造成600%自身攻击力的物理伤害,此技能无法中断和取消,在旋转时将反射敌人对自身嘚50%伤害,最后一击将晕眩敌人1秒

[技能优点]: PVP不错用, 把敌人集中和避免自己队伍的后排被敌人的近战角色控制

[技能缺点]: 王都不太推得动, 旋转时的傷害非常低, 而且不能作出其他攻击

[技能评语]: 适合新手的剑主使用, 前期推怪对剑主有著非常大的帮助, 后期大概会改成其他剑士系的技能吧, 韩劍亚伯可以一试。

[技能简介]: 空中降下一把巨剑,并造成600%自身攻击力的物理伤害,此技能会无视目标300的防御,并额外造成自身防御值的自然伤害

[技能优点]: 爆发力满棚, 伤害非常可观, 约1.5格

[技能缺点]: 距离短就是一个致命点, 时常会打空, 对后排的敌人表示无奈

[技能评语]: 早期的PVP主流技能, 开场几秒僦能瞬秒敌人, 由於现在满街6星角色氾滥, 此技能会感到有点无力了, 之后此技能渐渐被遗忘了

[技能简介]: 对前方发出4段小+1段大的剑气波, 造成500%自身攻击力的物理伤害,被此技能击中的敌人将减少40的攻击力5秒

[技能优点]: 剑气波有稍微击退的效果

[技能缺点]: 伤害偏低, 而且降攻只降低40攻击力

[技能评语]: 这个技能PVP和推图还可以, 施展技能动作非常久, 但这剑气波的高度非常高, 就算被挑空的敌人也一样能命中。

[技能简介]:对前方射出一阵飞劍, 造成630%自身攻击力的魔法伤害,并回复437%自身攻击力的血量给予全队伍

[技能优点]: 剑士系唯一的回血技能, 补量非常可观

[技能缺点]: 射出的范围是前方第1.5~2.5格, 自身前面的第1格会打不到

[技能评语]: 由於副本地城的难度不断增强, 剑士系不够骑士系来得坦, 但配上此技能的剑士会大大改变, 建议保存此SP以作保险使用

[技能简介]: 把敌人抛向天空, 2.5秒内对挑空的敌人造成875%自身攻击力的物理伤害,发动著此技能的角色将无视物理伤害和任何消弱型Debuff

[技能优点]: 伤害不输审判大剑, 这个技能几乎能攻击到对面的后排角色, 大约3格的范围

[技能缺点]: 挑空的效果会令弓手枪手打空, 尤其是火鸟技能, 請注意使用

[技能评语]: 早期剑士系都会带这招横霸PVC场, 近来也可以用这技能卡SP来单刷灵魂要塞副本, 无敌的效果可以保护剑士一命, 此技能到如今還是非常的实用。

[技能简介]: 10秒内变身为狂战士,攻击力增加400,普通攻击转变成高伤害的特殊攻击,在持续时间内再次发动, 释放怒气并对敌人造成300%洎身攻击力的自然伤害

[技能优点]: 增加的攻击量很高, 巨大化攻击效果

[技能缺点]: 变身时间短, 持续时间再发动此技能的那个攻击效果动作非常迟緩

[技能评语]: 由於是Buff, 没有攻击效果的动作, 所以此技能非常适合依靠被动攻击的薇薇安和伊萨贝尔, 巨大化和增伤的效果配合她们俩的攻击, 简直昰如鱼得水, 不建议在持续时间内再发动

[技能简介]: 把敌人捆著, 造成650%的8段物理伤害, 所受到伤害的敌人在5秒内受到治疗会得到2%总体力的真伤, 发動著此技能的角色无视晕眩效果。

[技能优点]: 捆绑前排敌人, 回避晕眩效果

[技能缺点]: 发动技能后缓延2秒才出伤害, 捆绑效果用处低

[技能评语]: 感觉昰官方匆匆忙忙交出来的功课, 到现在都还看不见这技能的实用性

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来源:互联网作者:米道弯弯

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当队长的话不停地消块基本可以让敌人飞在空中不下来,并造成极高频率的伤害仅仅靠她一个角色在竞技场都可以打出一个说的过去的成绩,自己用的话成型后基本没有什么害怕的队伍。对新人来说性价比确实非常高重点培养收益巨大。

娅莉塔[金券勇士][竞技场角色可客串刷图]

定位:辅助角色,不需要队长但当队长有奇效。

特色:击飞减少物理防御,高频率攻击

克制:直线攻击型角色。

弱点:怕鸭脖和非直线型攻击

搭配思路:独立性较高,被动减少的防御是物理防御(技能描述没写清楚)可以尝试与物理伤害系角色搭配,她的攻击频率极高

武器改造优先级:魔法穿透=攻击力

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