用c#做的数独有什么用游戏,怎样才能实现困难度的选择,从而出现不同的题目?

c 语言是软件基石几十年历史了。算是爷爷辈语言

c++ 出现的又晚了c很多年,为了面向对象而生

「数独有什么用sudoku」来自日文但概念源自「拉丁方块」,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的游戏规则很简单:在九个九宫格里,填入19的数字让每个数字在每个行、列及九宫格里都只出现一次。

1)静态数组数值固定,或采用由用户输入方式

将一行或者一列随机填上1-9生成一个数独有什么用题目

根據第一步生成的数独有什么用题目调用解题函数求解

从解出来的题目中随机挖空若干个数字(在一定的范围内,挖空的数字越多难度越夶)

通过以上几步,就可以生成一个数独有什么用题目了但有一点需要注意一下,由于题目需要一定随机性除了第一步的填充数字外,数独有什么用求解算法也要求具有一定的随机性即对于有多个解的数独有什么用程序,不同的时候运行得出来的解也不同

验证每行、每列、每个九宫格里的数字是否唯一

3、 解题:简单的算法一般采用穷举+回溯算法

针对为0的位置尝试填入1-9数字,同时调用验证函数

成功则繼续填下一个空位

否则还原为0,回溯调用解题函数

算法改进:可以采用预先判断可填值范围缩小填值范围

1);//验证通过,就继续下一个

大镓可以参考由飞多网络技术中心提供的更详细的C#WINFORM源程序

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