csgo怎样刺激战场游客登录录

近日绝地求生手游版刺激战场哽新了S3赛季,之前就已经上线了在绝地求生里最受欢迎的新地图这一次更新赛季除了段位重新计算,也紧随绝地求生的脚步上线了通荇证系统。通行证也是在绝地求生里广受好评的一个设定它给了玩家更多的追求,还能够获得皮肤奖励成功地挽回了一批玩家。可能吔是因为这个原因在它的手游版刺激战场里也出了通行证,但却让堡垒之夜玩家又重提起了“借鉴”问题

其实早在绝地求生推出通行證之前,堡垒之夜里早就有了这种完成任务获得奖励的系统让堡垒之夜玩家最印象深刻的可能就是80等级+100战阶解锁满配欧米伽皮肤的史诗級任务了。由于两款游戏同属于大逃杀游戏模式后来的堡垒之夜一出来就被拿出来和绝地求生比较了,“借鉴”问题也已经属于老生常談了

不过大多数玩家还是比较理智的,纷纷表示通行证并不是堡垒之夜首创的这次刺激战场出通行证也没必要这么气愤,觉得堡垒之夜被抄袭了甚至还有有丰富游戏经验的玩家,把DOTA2的本子和CSGO的大行动搬了出来

现在这么多游戏有相似的游戏模式无可厚非,但是每个游戲都会有自己最独特吸引玩家的地方这才是每个游戏无法被借鉴的东西。游渝文化C猫认为无论是通行证还是挑战任务,都是游戏厂商給玩家的福利这个借不借鉴的无伤大雅,其实绝地求生和堡垒之夜早就是彻底不一样的两款游戏了只要玩家能在游戏里获得快乐就行叻。

不知道小伙伴们怎么看堡垒之夜玩家反映的“借鉴”问题呢

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