现在主流电子竞技和游戏的区别是什么

修仙游戏有巨鲲的游戏,苍穹之巅,劍锋凌云,灵山,灵石,法宝,仙药,体验神仙打架.门派玩法,派系的争斗,灵器争夺战.



你可以去搜NewZoo的2017游戏产业报告

现在游戏市场主要份额是手游其次主机,然后PC亚洲区手游份额大,


然而世界游戏市场目前为止是手游,其次主机,然后再到PC

不用管他们,反正我全平台,啥游戏都玩


0.0叫他们别争了非要围绕这个论点的话,手游最厉害




lol没那么大意义,但是在电竞专业化上确实有很大的推进作用之前的dota和cs等没有那么专业的体系




最主流的是手游,毕竟丁磊都说了网游手游是游戏业界的中心而传统游戏只是个民间角落的东西,比如民间高手




如今游戏确实pc的优势越来樾大但是主机还是不可忽略的存在,运行同款游戏pc要花主机的数倍才能运行就说4k游戏,ps4pro和xbox天蝎座能运行而pc起码得上万配置才能流畅4k,再加上主机最新独占游戏战神,美末

是你pc玩不到了,就说下一个超级大作


LOL是***电子竞技和游戏的区别手残都能玩的游戏几个人互相埋怨队友呵呵呵


井底之蛙的valve神教同样也没接触过核心向竞技游戏 。然后自认为自己玩的游戏就是世界上竞技性最强的游戏无奈人多手残哆


目前国内最流行的游戏基本就是渶雄联盟和绝地求生了而这两款游戏分别代表着两种不同类型的游戏,一个就是MOBA另一个则是FPS类游戏的延伸。但是另一种电竞游戏的大類即时战略游戏,却反而无人问津了说起来,当年最早的电竞游戏里即时战略游戏可是主流啊。比如魔兽争霸、星际争霸

共青团Φ央也是注意到了年轻人这样的一个倾向,于是在微博上发起了对于即时战略游戏的思考

这个问题得到了人皇SKY的认真回复,可以看出SKY对即时战略游戏未来的道路还是非常有信心的

SKY谈到,游戏大的分类就是射击、即时战略、MOBA也就是说这三种游戏是目前电竞的主流。同时競技类游戏会像审美潮流一样轮回因此,也许某天谁一个创意就让即时战略游戏重新大火起来。

最后SKY还不忘强调一下自己最喜欢的遊戏肯定是魔兽争霸。可以看出SKY对即时战略类游戏还是抱着非常大的期望的。

最后同样问一下,你最爱的即时战略游戏是哪一个呢(可能大多数人都是红警吧)

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