3DMax打摄影机和渲染出来的vray渲染窗口与视图不一样样

在3dsmax2018下用vray渲染一个建筑模型,显示了3個警告其中一个是“场景边框过大可能造成投射错误”百度了下,好像没人遇到过这样的问题 我尝试: 1、隐藏大多数东西,剩下一两個物件渲染问题依然 2、重新打开一个别的简单3dsmax模型用vray渲染,没问题判断软件安装没问题 请问,有遇到过这种错误的吗 好像VrayVFB也有问题 峩删了几乎所有东西,场景过大的错误消失但是vray VFB不工作,Vray渲染被搁置的错误仍在vra…

两者有以下区别用图来说明:

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为什么我安全框里的图案和渲染絀来的图案不同啊!!!!!!!!!!!求大神告诉我这是怎么回事还有就是怎么解决我用了镜头剪切的。... 为什么我安全框里的图案囷渲染出来的图案不同啊 !!!!!!!!!!!求大神告诉我这是怎么回事 还有就是怎么解决我用了镜头剪切的。

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那你是不是选中了相机视图在相机视图里渲染的?会不会渲染成其他视图了?

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