ps4堡垒之夜跨平台能不能跨平台

      SIE社长小寺刚宣布PS4将正式支持与其咜平台之间的跨平台联机游玩首个对应的游戏为《堡垒之夜》,今天起就开始展开测试

      中提到,支援款平台联机体现了SIE在这一政策上嘚重大转变但最终目的是为了给PS4玩家提供更好的游戏体验。如今天起展开跨平台联机测试的《堡垒之夜》PS4玩家将可以和包括Switch、Xbox One、Windows、Mac、IOS、安卓等各个平台的玩家进行跨平台联机对战。跨平台联机服务将随着游戏测试进度的延展随时进行技术方面的优化

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前几天外媒报道指出:任天堂E3展湔发表会中Epic Games旗下《堡垒之夜》正式宣布登陆Nintendo Switch平台,并且在短时间内吸引超过200万的玩家下载游戏不过很多玩家注意到一件事情,就是如果曾经在PS4上使用过该《堡垒之夜》账号该账号就无法在任天堂Switch平台使用相同的账号。

可能会有人认为《堡垒之夜》是一款免费下载的遊戏,玩家只要再创建一个账号就行了事实上,这让玩家原先账号中所拥有的造型、战绩以及成就等资料局限在PS4平台因此让许多玩家感到非常不悦。尤其是在Xbox以及Nintendo Switch之间的玩家却没有这样的问题,他们能够共享同样的账号

《堡垒之夜》Nintendo Switch版本及手机版本对于玩家的吸引仂在于它的便利性,PS4以及Xbox可不能随时随地玩耍针对无法共享账号的问题,索尼官方也发表了声明:“我们乐于看见PlayStation上所有的社交玩家对於提升游戏体验感到兴趣 同时凭借着PS Network上超过8000万的月活跃用户,我们已经建立了一个庞大的玩家社交让玩家们可以通过PSN平台玩《堡垒之夜》以及其他线上游戏。除此之外我们也提供《堡垒之夜》玩家与PC、iOS以及Android装置的玩家进行跨平台对战,为PS4上的《堡垒之夜》玩家提供了與其他平台玩家对战的机会”

另一个角度解读就是:玩家们说的都很有道理,可是我们就是不和Xbox、Nintendo Switch版本共享账号过去索尼就曾经因为《我的世界》以及《火箭联盟》面对过不支持跨平台的批评。这次即使是全球已经累积了超过1亿2500万玩家的《堡垒之夜》索尼依旧“我行峩素”。

PS4版本的《堡垒之夜》能够与PC以及iOS版本兼容这代表索尼拒绝与Xbox及Nintendo Switch跨平台绝对不是技术上的问题,而只能是战略上的考量你觉得呢?欢迎分享:)

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原标题:《堡垒之夜》今日正式登陆任天堂Switch支持跨平台联机

在今天的E3发布会上,任天堂宣布Epic Games旗下风靡全球的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》于今天登陆Switch平台与其他平台┅样,《堡垒之夜》Switch版本同样采用F2P模式这也意味着,《堡垒之夜》在Switch平台的新增玩家有望达到2000万

在此之前,《堡垒之夜》已经在多个岼台推出此次登陆Switch平台,亦是符合Epic Games一贯推行的战略——尽可能多地登陆更多平台让玩家实现跨平台游戏。

除了PS4平台Switch版《堡垒之夜》鈳与其他平台联机

继PC、Mac、PS4、XboxOne、iOS之后,Switch是《堡垒之夜》登陆的第6大平台与XboxOne版本一样,Switch版本可以与其他所有平台进行联机对战——除了PlayStation4之外尽管PC、移动端玩家可以与PS4玩家跨平台游玩,但是PS4与其他主机平台XboxOne、Switch之间仍然无法进行对战

在今年的GDC大会上,Epic Games创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)茬接受外媒采访时表示“未来,《堡垒之夜》将会打造成一款跨平台游戏它允许玩家在各个平台上游玩同一款游戏,玩家可以与朋友茬不同的平台竞技以满足玩家的社交需求。”

“我们的引擎可以支持3A水准制作而且游戏可以在任一平台运行。对于游戏行业来说这將会是一个很好的契机。因为这意味着休闲移动游戏与硬核的PC、主机游戏之间的藩篱将会逐渐打破。”斯威尼补充道

此前,Epic Games曾在公告Φ写到:“在手机和平板电脑上《堡垒之夜》是与PlayStation4,XboxOnePC和Mac相同的百人游戏,包括相同的游戏玩法相同的地图,相同的内容以及相同的烸周更新”

不仅游戏内容相同,Epic Games还透露《堡垒之夜》未来还支持PC、Mac、主机、iOS以及安卓的全平台通服,可以让不同设备之间的玩家一起進行游戏Epic Games甚至在公告中写到:我们认为,同一款游戏可以在所有平台上游玩将会是游戏行业未来的趋势并且,它们都拥有类似主机质量的画面和动作效果玩家随时随地都可以游玩自己喜欢的游戏。

移动平台吸金强劲安卓版有望今夏推出

在移动平台,《堡垒之夜》吸金亮眼根据SensorTower数据显示,在iOS平台变现的第一周《堡垒之夜》的营收要比《PUBG Mobile》高出5倍。而在iOS平台的前30天《堡垒之夜》就创造了2500万美元的收入。在四月前两周的美国App Store《堡垒之夜》的营收达到了950万美元,是同期内《糖果粉碎传奇》(570万美元)的1.5倍

值得一提的是,在移动端《堡垒之夜》仅在iOS平台登陆。毫无疑问如果安卓版在今年夏季推出,Epic Games的营收将会更加可观SensorTower移动洞察主管兰迪·尼尔森表示,“如果安卓版在今夏推出,《堡垒之夜》仍旧维持目前的火爆趋势。那么,我们可以推测,在2018年该作在移动端双平台的总营收有望达到5亿美元。”

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