战地Vcpu占用率一最多占用几个核心

下面就要来讲{三级缓存}了

说锐龍,我觉得如果你对游戏流畅度要求是 1080p或2k分辨率 中高画质60fps 使用及以下显卡 且对轻微掉帧无感的玩家锐龙是完完全全可以胜任的。

为什么這么说难道使用锐龙处理器搭配更好的显卡不行吗?行!怎么搭配都行!

但你要做好高端独显(gtx1060 6gb 580及以上)没有办法完完全全发挥性能的准备

AMD cxx架构 四核一个三级缓存,对比intel全线产品 全核共享一个三缓区别在哪?这点很关键

处理器在处理游戏内模型之前 内存中的数据要通過1、2、3级缓存才能被cpu计算intel全核共享三缓的好处在于 所有核心都能处理一个缓存中的游戏模型数据,不需要整合以最短的时间直接传输给顯卡

而基于cxx架构的AMD 以2600x为例 4个核心处理一个缓存中的数据 另外两个核心处理剩下的半个缓存中的数据。对战地Vcpu占用率类 吃鸡 Planetside 2这种 类模型极哆 地图极大 多人在线 玩家同图的游戏而言 对吞吐数据量要求极高的游戏 cxx架构是完完全全不占任何优势 且在某些情况下是会拖后腿的结果僦是 掉帧 帧数波动大

锐龙这种问题能缓解吗?能!用好一点的x470主板 搭配3200mhz+双通道内存

能达到什么水平?以我之前在1吧 和 5吧 帮人解决闪退掉幀等问题的经验我感觉 双通3200+mhz 8g*2 无论是x,搭配 ti 游戏性能也就是个6700k小超北桥频率的水平.

搭配1080及以上显卡或RTX系列 最好就别考虑锐龙了。因为RTX系列显卡需求的北桥带宽连8代 8700k 都有点吃力。


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