第五人格所有求生者有求生者被打掉血后马上回满是什么情况

《第五人格所有求生者》求生者被误认为是门皇的四个情况最后一个太冤了!《第五人格所有求生者》四个求生者被误认为是门皇的情况,第一个令人感动!非对称性對抗竞技手游《第五人格所有求生者》门皇通常是指那些赖在门口不肯走而且还会挑衅和嘲讽监管者的求生者不过求生者有时也会被人誤解!小编“我尚的大世界”介绍四个被误认为是门皇的情况!

第一个情况:只是为了等待队友一起走

实际上,留在门口的求生者不一定昰对战双方都讨厌的门皇因为有一些求生者玩家为了等待队友也可能会在逃生大门停留一下,然后等到队友跑过来之后再一起离开庄园这样的情况虽然令人感动,但是可能造成误会!

第二个情况:留下来治疗受伤的队友们

在手游《第五人格所有求生者》中虽然大部分求生者都会点亮回光返照天赋,这样就可以通过压机操作来帮助受伤的队友满血复活但是求生者在开门之后依然可能会出现受伤的状态,而某些玩家就会在门口留下来治疗受伤的人!

第三个情况:空军想要发射信号枪刷分

想必玩家们都听说过“分手炮”吧其实,不少的涳军因为种种原因而没有使用信号枪的子弹因此空军有可能会为了发射信号枪而停在门口等待监管者靠近,这样做的目的无非就是为了刷分经常也会被误认为是门皇!

第四个情况:走到门口的时候突然掉线

在手游《第五人格所有求生者》中,不知道玩家们有没有在关键時刻遇到过断线重连的情况呢更有甚者是求生者刚好走到门口的时候突然掉线了,然后静止不动的求生者也会被监管者当成门皇这个凊况对于求生者来说太冤枉了!

以上就是手游《第五人格所有求生者》求生者被误认为是门皇的四个情况,包括只是为了等待队友一起走、留下来治疗受伤的队友们、空军想要发射信号枪刷分以及走到门口的时候突然掉线这些都是求生者往往会被监管者当成门皇的特殊情況!第一个留下来等待队友一起走的行为确实令人感动!最后一个走到门口的时候突然掉线真的太冤了!

除了上述内容提到的四个情况以外,你们觉得还有哪些也是手游第五人格所有求生者求生者被误认为是门皇的情况呢

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大家好这里是手游小学妹。

今忝《第五人格所有求生者》共研服上线了新监管者-约瑟夫小学妹也是第一时间上线体验了一下。作为第五人格所有求生者史上技能最复雜的监管者约瑟夫成功让众多的玩家在体验了之后仍然一头雾水。小学妹在今天的文章中结合自己的体验和网上的讨论总结一下约瑟夫的技能到底是怎么一回事,下面一起来看看吧

上图中是约瑟夫两个外在特质的介绍,可以看到非常的复杂除了特质之外,约瑟夫的┅阶技能是当相中世界存在时约瑟夫可以使用一阶技能在任何地点穿梭两个世界。二阶技能是约瑟夫会自动记录15秒内位置并留下脚印長按二阶技能可以回到某一脚印位置,按的时间越长回到过去的时间越久远(可以看到一个光圈指示,类似宿伞之魂)约瑟夫的两个技能比较好理解,而他的两个外在特质非常复杂下面我们来看看它们到底是什么意思。

相中世界:大家都是木头人

当约瑟夫进入游戏时地图中分散出现一定数量的照相机,照相机是固定不动的约瑟夫可以启动照相机并拍照,这个时候现实世界中的所有求生者都会以当湔状态在相中世界创建一个静止不动的替身并且照相机前面会投影出一个屏幕,这个屏幕是穿梭于两个世界的通道

现实世界的约瑟夫昰黑白的

可以看到上图中右上角多了一栏头像框,位于下面一排的就是相中世界求生者替身的状态大家仔细观察可以发现,替身头像框哆了一圈像相框一样的东西这个相框会记录相中世界的残留时间,它会从浅蓝色慢慢变为深蓝色当相框完全变为深蓝色时,相中世界崩塌

相中世界的约瑟夫是彩色的

相中世界的求生者替身是黑白色,也不会动如果是主动进入相中世界的求生者则是彩色,并且也能行動也就是说相中世界的替身是任约瑟夫宰割的,他们不会进行任何的反抗行为这些替身的行为也和求生者玩家没有什么关系,求生者並不能操控他的替身

相中世界崩塌:我好端端的怎么就倒地了?

说完相中世界是什么样子之后我们来看一下相中世界崩塌会发生什么。当相中世界崩塌时替身的状态会以一定的折算方式叠加在求生者身上。小学妹在测试之后总结了一下大致可以分为这几种情况(求苼者满血按2格血计算):

相中世界上椅,现实世界任意血量:叠加后求生者直接倒地;相中世界倒地现实世界1格血:叠加后求生者只剩0.5格血;相中世界倒地,现实世界满血:叠加后求生者剩1格血;相中世界1格血现实世界满血:叠加后求生者剩1.5格血,被约瑟夫击中直接倒哋(因为约瑟夫是1.5倍伤害);相中世界血量比现实世界高:叠加后保持现实世界的状态(比如相中世界满血现实倒地,则叠加后依旧倒哋)

比如上图中是相中世界崩塌时的截图,相中世界第1、3、4位求生者是上椅状态第二位求生者是倒地状态,而现实世界中所有求生者嘟是健康状态在叠加后,第1、3、4位求生者变成倒地状态第二位求生者变为只剩1格血的受伤状态。

可以看到相中世界崩塌的叠加算法非瑺的复杂小学妹这里也无法保证把所有情况都罗列进去了,所以有什么纰漏也说不一定不过给我的感觉是,约瑟夫又强又帅就对了!(滑稽)

时空重叠:我这一刀下去你可能会死

大致说完了相中世界是什么下面我们来说一下约瑟夫的1.5倍大刀。昨天小学妹初看这个技能感觉没有什么用今天试了之后才发现有点恐怖。约瑟夫的普通攻击会把满血求生者打到只剩0.5格血这会在头像框上直接显示出来,并且這个求生者如果去找队友治疗只能奶一格血,剩下的0.5格无法治疗!

注意右上角刚被我治疗完的祭司

换句话说这0.5格血的旧伤会一直存在,当这名求生者再次被约瑟夫击中时就直接倒地了(0.5+1.5)。这对于空军这种救人角色来说非常致命如果开局被约瑟夫打中一下,即使之後被治疗了前去救人时遭到拦截也会一刀打倒。除此之外这个技能也意味着约瑟夫的联合狩猎里面可以两刀打倒求生者,可以说是很恐怖了

主动技能:灵活多变,穿梭时空

约瑟夫的特质说完了我们来看一下他的两个技能。约瑟夫的一阶技能是原地穿梭相中世界和现實世界不需要去找相机前的通道。这个技能主要是配合一些套路和找人时使用的需要大家在实战中开发,这里就不赘述了

他的二阶技能类似香水和宿伞之魂技能的结合。当约瑟夫进入二阶后他在移动时会自动留下蓝色的脚印(求生者也能看见)。长按二阶技能键腳印上会出现类似宿伞之魂传送时瞄准的小光圈,并往更早之前的脚印逐个推移按的时间越长,推移的越远松开按键后,约瑟夫传送箌光圈位置这个技能还是比较实用的,它的前摇和后摇都很快没有太多多余的动作,具体是用来传送还是反绕就要看大家的操作了

約瑟夫体验感想:以后大家要去相中世界拯救自己了

小学妹在共研服体验了之后,感觉约瑟夫还是挺强的可以很好的打乱求生者的计划。当你看到自己的替身上椅之后就得赶紧找个地方躲起来,以免等下倒地了被约瑟夫发现;要不然就得铤而走险前往相中世界把自己救下来,当然这样做可能反而正中约瑟夫下怀

并且在体验中小学妹也发现了一些约瑟夫的小套路。当有求生者上椅时约瑟夫去相机处拍个照,这个时候相中时间的该求生者替身也是在椅子上如果现实世界中的求生者被救而相中世界的替身没被救,那么等相中世界崩塌時这个求生者也会直接倒地也就是说这种情况得救两个人,可以说是非常拖节奏了

相中世界崩塌,瞬间倒地

关于约瑟夫的打法这里夶致说一下,一切以实际上线时为准约瑟夫开局先找相机,然后直接拍一张拍完照后进入相中世界,根据经验前往求生者经常出生的哋点如小木屋、四合院等等。争取在第一个相中世界里尽量多的挂人上椅子可以有效的打乱求生者修机节奏。没出二阶技能的约瑟夫茬现实世界相当于白板屠夫没有任何优势,所以尽量在相中世界行动

以上就是本期文章的全部内容了,不知道你是否看懂了约瑟夫的技能呢如果你对约瑟夫有什么自己的看法,欢迎在下方留言分享哦

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