3ds max是干嘛的用trim剪切线没有变化

3D MAX 样条线编辑里的剪切命令运用

  1. 把兩条相交的样条线附加在一起进入样条线层级

  2. 选中Trim 选项 ,选择后在单机要剪切掉的样条线

  3. 两条线一定要在同一平面上才能相互剪切要附加在一起的前提

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

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3ds max是干嘛的》怎么制作履带模型相信不少用户对此不是特别了解,游戏爱好者小编就为大家带来s MAX制作履带模型方法介绍,一起来看看吧!

首先需用电脑先建一个履带。

再将其复制几十份附加到一起。

在根据车轮画出履带路径。

然后再履带上添加一个路径变换修改器调节调度,拉伸比例根据长度调节の前履带的节数。

最后成型之后调换视角就可以了。

以上就是3ds max是干嘛的制作履带模型方法介绍想了解更多《3ds max是干嘛的》教程,请关注遊戏爱好者每天为你带来最新消息!

Taper导边;锥化;锥化编辑修改器;錐化率

Target目标;目标摄像机

Tetra四面体;四面;四角;三棱锥

Top顶;顶部;顶部绑定物;顶视图

Total Faces总计面数;总面数;总共面数

Track轨道;轨迹;轨迹窗

Transforms變换;变换参数;变换盒

Tri Patch三角面片;三角块格栅平面

Tri Patch三角面片;三角块格栅平面

Turbulence紊乱;紊乱度;湍流;扰动

Twist扭曲;扭曲程度;扭曲角度;扭曲变形;扭曲编辑修改器;扭转

Unhide All取消全部隐藏;全部显示

Uniform均匀;一致;均匀型;等比;统一

Union并;合并;并集

Unlink Selection断开选择链接;选择并断开鏈接;非连接选择

Use Rate使用速率;使用比率

User用户视图;使用者视图

Utilities程序;实用程序;工具

Vertex Paint节点喷涂编辑修改器;顶点颜色编辑

value数值;值;亮度

Vertex捕捉到对象的顶点顶点;节点

Warps空间扭曲对象;扭曲

Wave波浪;波浪编辑修改器

Width CVs宽度控制点;宽度上的可控节点

Width Flux宽度波动;宽度量;宽度涨幅

Zoom Extents朂大化显示视图的对象;缩放到最大

Zoom Extents All最大显示所有视图的对象;全部最大显示;全部缩放到最大

Color〈颜色选择〉

PArray〈粒子阵列系统〉

PCloud〈粒子云系统〉

Spray〈喷溅系统〉

Surface〈表面生成修改器〉

Lathe〈车床修改器〉

Normal〈法线编辑器〉

Smooth〈平滑编辑器〉

Skin〈皮肤编辑器〉

Flex〈伸缩编辑器〉

Melt〈熔化编辑器〉

XForm〈参考变换〉

Audio〈音频控制器〉

Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉

Linear〈线性控制器〉

Noise〈燥波控制器〉

Spring〈弹力控制器〉

Script〈脚本控制器〉

XYZ〈XYZ位置控制器〉

加载Φ,请稍候......

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