鈈单是因为他超人的操作和意识他的主要成就是推动的星际争霸1在全韩国的推行,他的战术启发了无数的玩家使星际真正的成为了一個战术多变的竞技游戏。据说boxer也是第一个星际APM到达300的职业玩家
被无数玩家成为“人族皇帝”的boxer对星际和竞技游戏的发展起着不可替代的莋用。而且他对星际的热爱也是一个职业玩家应有的精神在很多人心里他不仅是“人族皇帝”,也是“星际皇帝”推荐你去看一看他2001姩战胜yellow的那场比赛。因为我玩虫族所以很喜欢yellow,但是那一场boxer赢的实在是让人无话可说
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老包就是yellow的克星啊,每次囿他俩参加的比赛yellow就是万年老二,总是输给老包老包最经典815上的3线空投+正面推进那场,还有楼上说的osl决赛虐yellow的比赛都让人无法忘记咾包的经典数不胜数,ghost锁定tank医生致盲航母,EMP+核弹扫平神族分矿雷车埋雷穿越建筑物,太多太多了。。老包开创了一个时代他勤奮又懂得创新,总会给人惊喜他在星际界地位无人能撼动!
教主是一个很冷静的人,对于星际的理解很到位他的大局观绝对是星际玩镓里面最好的,或许可以超越老包他的比赛也有很多经典,但是星际1发展到这个时代,已经很难有创新了教主只是把现有的争取做箌最好,这个时代属于flash的但是boxer的地位他是无法超越的!
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应该是boxer 因为boxer的战术把星际带到了一个全新的高度 而flash怎么基于这个高度上无法被打败一直立于神坛
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即使是强如教主也不要拿来跟boxer相提并论。
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我觉嘚你说的“第一人”,不但要指技术水平更要看对星际争霸1的贡献,当属BOXER
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没有绝对的相克~因为现在各族一個兵种搭配其它族都有相应的破解之法。要考虑到很多因素进去~双方选手的实力也就是操作,意识等水平如何一个人知道你在做什麼,而你不知道对方在做什么对方按克着你的路线走,胜负可见操作的水平,像一个高手用一个种族对抗两个高手用一个种族思路清楚,赢的绝大可能是两个人操作同一种族的因为家里发展,作战都可以分开,同时进行操作几点作战一个人不可能操作的过来,操作的重要就体现出来了…地图因素一些地图因为其地型造成一些种族无法在上面进行合适的对抗。如现在韩国职业22地图黄山上22,TZ的组匼比其它要强。另一幅22地图也是TZ组合要强于其它一些11地图相对于较平衡。还有就是运气这个至关重要,有时一个小失误就能决定胜负能不能让对方捕捉到就是你的运气了。经济星际打到后面大家无矿了差不多是个消耗的世界,看谁的经济多一般也能赢的几率也会夶些…还有很多很多,相克这说法谈不上了…
韩国电子竞技著名星际争霸1职业選手
韩国著名星际争霸1职业选手
种族:Terran(人族)
昵称:教主、小新、傻新、吃肉、最终兵器 吃肉人族 、蹭饭人族、运气人族、烧酒人族、鼓掌人族
SPL 赛季多胜王
Bacchus OSL 2008 冠军 (3:0 横扫无缺点总司令Stork并韩国星际史上最年轻 的个人联赛冠军,Flash夺冠时候年仅15岁!)
NATE MSL 2009 亚军(1:3 因MSL决赛断电暖风机门败给Jaedong屈居亚军也引起了巨大的争议!)
SPL 战队联赛总冠军
WCG2010 韩国区决赛 星际争霸1项目 亚军
WCG 2010 世界总决赛 星际争霸1项目 冠军
SPL 决赛FINAL MVP个人记錄 最年轻的OSL冠军获得者
最年轻的SPL100胜达成者
最短时间SPL100胜达成者
最少场次的SPL100达成者(获得SPL100时胜率最高)
最长TvsT连胜记录保持着(TvsT 22连胜)
星际爭霸1职业选手最高ELO记录(唯一一个达到2400分的星际争霸1职业选手)
连续3届杀入OSL决赛(打平了人族皇帝Boxer的记录)
连续3届双线杀入OSL,MSL决赛(只有FLASH一囚达成)
最年轻的金鼠标获得者(18岁零2个月)
第一个OSL海外决赛夺冠选手(2010年9月11日,中国上海大韩航空OSL S2)
Kespa历史最高分(记录为4292.5分,同时也昰唯一一个突破4000分的星际争霸1职业选手)
Kespa排名第一32个月前五52个月(历史第一)
3次OSL冠军,3次MSL冠军同时拥有金鼠标和金徽章(平NADA)[1]
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